EGW-NewsDeweloper Phasmophobia szczegółowo opisuje główne zmiany na rok 2026 i drogę do wersji 1.0
Deweloper Phasmophobia szczegółowo opisuje główne zmiany na rok 2026 i drogę do wersji 1.0
480
Add as a Preferred Source
0
0

Deweloper Phasmophobia szczegółowo opisuje główne zmiany na rok 2026 i drogę do wersji 1.0

Deweloper Kinetic Games przedstawił swoje plany dotyczące Phasmophobia, stwierdzając, że rok 2026 będzie "jednym z największych w historii gry", ponieważ popularny tytuł o polowaniu na duchy zbliża się do oficjalnej wersji 1.0. Studio koncentruje się na serii dużych aktualizacji mających na celu zmianę wrażeń graczy, z głównym naciskiem na stworzenie bardziej namacalnego i wciągającego świata dla łowców duchów. Obejmuje to znaczące zmiany w modelach postaci, animacjach i jednej z oryginalnych map gry, a wszystko to w ramach podróży w kierunku opuszczenia wczesnego dostępu.

Nie przegap esportowych newsów i aktualizacji! Zarejestruj się i otrzymuj cotygodniowy przegląd artykułów!
Zarejestruj się
KeyDrop
Bonus: 20% deposit bonus + 1$ for free
KeyDrop
Claim bonus
Bloody Case
GET 5 Free Cases, & Balance bonus 0.7 USD & Daily FREE Case & DEPO bonus up to 35% with code EGWNEWS
Bloody Case
CS:GO
Claim bonus
CaseHug
Bonus: 20% to every top-up + 1$ with code EGWNEWS
CaseHug
Claim bonus
PirateSwap
+35% Deposit Bonus with code EGWNEWS
PirateSwap
Claim bonus
Skinbattle.gg
Best odds, Best Rewards, Daily Cases +5% deposit bonus
Skinbattle.gg
Claim bonus

Nadchodzące zmiany są częścią większej inicjatywy "Horror 2.0", o której po raz pierwszy informowaliśmy zeszłego lata, i zbiegną się w czasie z oficjalną premierą gry w wersji 1.0. Po pięciu latach we wczesnym dostępie, aktualizacje mają być tak znaczące, że według twórcy Daniela Knighta, gra będzie wyglądać jak zupełnie nowa. Celem jest odświeżenie podstawowej pętli rozgrywki i odzyskanie poczucia nieznanego, które sprawiło, że pierwsza wersja gry była tak atrakcyjna dla graczy. Obszerna przeróbka ma na celu przedefiniowanie elementów horroru i podstawowej mechaniki, tchnięcie nowego życia w polowanie na duchy, które przyciągnęło ogromną publiczność od czasu debiutu.

Kluczową częścią tego procesu jest aktualizacja postaci gracza, której premiera zaplanowana jest na pierwszy kwartał 2026 roku. Aktualizacja ta była początkowo planowana na koniec 2025 roku, ale została opóźniona, aby umożliwić dalsze dopracowanie. Zespół wyjaśnił, że danie aktualizacji "więcej miejsca na ewolucję się opłaca", odnosząc się do udanej aktualizacji Chronicle. Skupiono się na zwiększeniu poczucia obecności i realizmu w grze, zastępując modele postaci i animacje, które zdaniem zespołu mogły osłabić immersję.

"Stworzyliśmy zupełnie nowe modele postaci, poprawiliśmy animacje i dopracowaliśmy sposób, w jaki gra się w Phasmophobię. Naszym ogólnym celem jest stworzenie jak najbardziej wciągającego doświadczenia, a uważamy, że nasze obecne modele postaci graczy i animacje mogą (gra słów zamierzona) wyrwać cię z gry z rozłączonym ramieniem, zgiętymi plecami. Dzięki tym zmianom nasze postacie będą poruszać się z większym realizmem i zapewniać graczom bardziej realistyczne wrażenia. Ta aktualizacja jest kluczową częścią naszej drogi do Phasmophobia 1.0, tworząc najbardziej wciągające doświadczenie ".

- Zespół Phasmophobia

Przeróbka animacji wykracza poza same modele postaci. Gracze zobaczą, jak ich postacie fizycznie wchodzą w interakcje ze sprzętem, takim jak włączanie czytnika EMF, i wykonują czynności, takie jak otwieranie i zamykanie drzwi lub podnoszenie i upuszczanie przedmiotów. Wprowadzono również zupełnie nowe animacje śmierci i odrodzeń graczy, aby nadać tym krytycznym momentom większą wagę. Kinetic Games udostępniło przykłady tych nowych animacji w mediach społecznościowych, dając wgląd w zwiększoną szczegółowość i fizyczność, której gracze mogą się spodziewać po wprowadzeniu aktualizacji. Te niewielkie, ale znaczące zmiany mają na celu skuteczniejsze osadzenie gracza w nawiedzonych środowiskach.

Oprócz zmiany wyglądu postaci, kultowa mapa Tanglewood zostanie całkowicie przebudowana. Nastąpi to po udanych zmianach w domach wiejskich i wprowadzeniu nowej mapy Nell's Diner. Deweloperzy przyznali, że niektórzy gracze obawiają się zmian w oryginalnej bazie gry. Obiecali, że nowy projekt "zapewni podobne wrażenia do tych, które Ghost Hunters znają i kochają do dziś, a jednocześnie będzie świeży i ekscytujący". Dodając kolejną warstwę do znanej lokalizacji, zespół drażnił się, że "za 6 Tanglewood Drive kryje się tajemnica, która tylko czeka na odkrycie" przez spostrzegawczych graczy, sugerując, że nowe elementy środowiskowe zostaną wplecione w mapę.

Phasmophobia Developer Details Major Reworks For 2026 And The Road To Version 1.0 1

Na znak rozwoju firmy poza jej flagowym tytułem, Kinetic Games ogłosiło również niedawno nowe przedsięwzięcie, Kinetic Publishing. Nowe ramię wydawnicze aktywnie poszukuje wsparcia dla małych zespołów i deweloperów solowych na całym świecie, którzy pracują nad kreatywnymi grami około 12 do 18 miesięcy od premiery, co wskazuje na nowy rozdział dla dewelopera, który rozszerza swój ślad w przestrzeni gier niezależnych.

Podczas Summer Game Fest główny deweloper Daniel Knight przyznał, że Phasmophobia nigdy nie miała być horrorem. Pierwotna koncepcja zakładała kooperacyjną grę logiczną skupiającą się na pracy zespołowej i logice. Przerażające doświadczenie, które urzekło miliony, było przypadkowym produktem ubocznym tego początkowego projektu, organicznie rozwijając się w jeden z najbardziej rozpoznawalnych horrorów dla wielu graczy w ostatnich latach.

Zeszłorocznym ważnym wydarzeniem w Phasmophobia było Cursed Hollow, które rozpoczęło się 17 kwietnia 2025 roku. W tej wielkanocnej aktualizacji gracze szukali ukrytych totemów Jackalope na dziewięciu sezonowo udekorowanych mapach. Interakcja z tymi totemami wywoływała różne "niesamowite efekty", z których niektóre były korzystne, a inne utrudniały śledztwo zespołu.

Zostaw swój komentarz
Podobał Ci się artykuł?
0
0

Komentarze

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER
Wykorzystujemy pliki cookie do spersonalizowania treści i reklam, aby oferować funkcje społecznościowe i analizować ruch w naszej witrynie.
Spersonalizuj
OK