EGW-NewsZestaw Phasmophobia do masowego przeglądu Horror 2.0 w 2026 roku
Zestaw Phasmophobia do masowego przeglądu Horror 2.0 w 2026 roku
227
0
0

Zestaw Phasmophobia do masowego przeglądu Horror 2.0 w 2026 roku

Phasmophobia, gra o polowaniu na duchy, która szturmem podbiła świat, przygotowuje się do transformacyjnej aktualizacji w 2026 roku. Znana jako Horror 2.0, aktualizacja ta będzie również oznaczać oficjalną wersję 1.0 gry, przenosząc ją z wczesnego dostępu po pięciu latach. Według twórcy Kinetic Games, Daniela Knighta, zmiany są tak rozległe, że gracze poczują się, jakby zanurzyli się w zupełnie nowej grze. Aktualizacja ma na celu odświeżenie horroru, przerabiając podstawowe elementy, aby odzyskać dreszczyk nieznanego, który zdefiniował wczesne dni gry.

Nie przegap esportowych newsów i aktualizacji! Zarejestruj się i otrzymuj cotygodniowy przegląd artykułów!
Zarejestruj się

Aktualizacja Horror 2.0 to całkowite przeprojektowanie mechaniki horroru w grze. W wywiadzie dla Eurogamera Knight wyjaśnił, że zespół koncentruje się na przeglądzie całej struktury horroru. Konkretne szczegóły pozostają w tajemnicy, aby zachować poczucie odkrywania dla graczy. Podejście to ma pozwolić graczom doświadczyć zmian z pierwszej ręki, bez polegania na szczegółowych informacjach o łatkach. Celem jest sprawienie, by gra była świeża, jakby gracze wkraczali na niezbadane terytorium, podobnie jak wtedy, gdy Phasmophobia pojawiła się po raz pierwszy we wrześniu 2020 roku.

Ten przegląd opiera się na ewolucji gry w ciągu ostatnich pięciu lat. Od czasu debiutu we wczesnym dostępie Phasmophobia rozwinęła się z solowego projektu Knighta do wspólnego wysiłku obejmującego zespół 29 deweloperów. W 2024 r. zespół znacznie się powiększył, z czterech do 24 członków, co pozwoliło Kinetic Games zająć się większymi, bardziej ambitnymi aktualizacjami. Jednym z ostatnich przykładów jest aktualizacja Chronicle, wydana pod koniec czerwca 2025 r., która wprowadziła funkcje nagrywania wideo i dźwięku, poprawiając wrażenia z polowania na duchy. Aktualizacja ta pokazała zdolność zespołu do dostarczania znacznej zawartości, przygotowując grunt pod Horror 2.0.

Aktualizacja Chronicle podkreśliła również zmianę Kinetic Games w kierunku ulepszeń systemowych. Dzięki większemu zespołowi studio było w stanie ponownie przeanalizować i udoskonalić mapy, modele i podstawowe systemy. Aktualizacja Horror 2.0 będzie kontynuować ten trend, koncentrując się głównie na ulepszaniu modeli postaci graczy i projektowaniu dźwięku. W szczególności przeróbka audio jest kluczowym elementem, z licznymi drobnymi zmianami mającymi na celu wzmocnienie niesamowitej atmosfery gry. Aktualizacje te mają sprawić, że gra będzie zupełnie inna dla powracających graczy, zwłaszcza tych, którzy doświadczyli jej na początku.

Knight podkreślił skalę zmian, zauważając, że gracze, którzy odeszli od gry na wczesnym etapie jej cyklu życia, ledwo ją rozpoznają po powrocie do wersji 1.0. Przegląd ma na celu dostarczenie dopracowanego, spójnego doświadczenia, które zachowuje rdzeń tego, co sprawiło, że Phasmophobia stała się hitem, wprowadzając jednocześnie wystarczająco dużo nowych elementów, aby poczuć się jak nowy początek. Jest to zgodne z szerszą wizją Kinetic Games, omówioną w naszej poprzedniej relacji z początków Phasmophobii, w której zbadaliśmy, jak Phasmophobia nigdy nie miała być horrorem, ale ewoluowała w tytuł definiujący gatunek dzięki opiniom społeczności i iteracyjnemu rozwojowi.

"Wszystko będzie się zmieniać" - powiedział Knight w rozmowie z Eurogamerem, podkreślając kompleksowy charakter aktualizacji Horror 2.0.

Strategia wydania aktualizacji jest celowo tajemnicza. Kinetic Games planuje wypuścić Horror 2.0 z minimalnymi informacjami z góry, zachęcając graczy do zanurzenia się i samodzielnego zbadania zmian. Podejście to odzwierciedla wczesne dni gry, kiedy graczy przyciągała nieprzewidywalna i niepokojąca rozgrywka. Ograniczając informacje o aktualizacjach, zespół ma nadzieję odtworzyć to poczucie odkrywania, sprawiając, że każde skrzypnięcie, cień i upiorne spotkanie znów będzie nowe.

Poza Horror 2.0, Kinetic Games nie planuje zwalniać tempa. Wydanie 1.0 będzie oznaczać, że gra jest kompletna pod względem funkcji, co oznacza, że wszystkie główne systemy i mechaniki będą na miejscu. Zespół będzie jednak kontynuował dodawanie nowych map i zawartości po premierze. To ciągłe wsparcie odzwierciedla długoterminowe zaangażowanie studia w Phasmophobia, z planami rozszerzenia zespołu do około 40 deweloperów w przyszłości. Ten wzrost umożliwi Kinetic Games utrzymanie tempa gry, dostarczając świeżych wrażeń zarówno nowym, jak i doświadczonym graczom.

Droga do Horror 2.0 została utorowana przez znaczące kamienie milowe. Wersje konsolowe, uruchomione pod koniec 2024 roku, wprowadziły cross-play, poszerzając zasięg gry. Z kolei aktualizacja Chronicle zademonstrowała zdolność zespołu do integracji złożonych funkcji, takich jak nagrywanie wideo i dźwięku, które dodały nowe warstwy do rozgrywki. Aktualizacje te ustawiły wysoko poprzeczkę dla tego, co ma nadejść, a Horror 2.0 ma szansę być najbardziej przekształcającą grą do tej pory.

Dla graczy, którzy byli z Phasmophobia od czasów wczesnego dostępu, aktualizacja Horror 2.0 zapowiada się na powrót do domu, który będzie zupełnie nowy. Połączenie przerobionych elementów horroru, zaktualizowanego dźwięku i odświeżonej oprawy wizualnej ma na celu dostarczenie gry, która wyróżnia się na tle swoich wcześniejszych wersji. Ponieważ Kinetic Games kontynuuje udoskonalanie i rozszerzanie Phasmophobii, wydanie Horror 2.0 w 2026 roku zapowiada się na przełomowy moment dla gry i jej społeczności.

Zostaw swój komentarz
Podobał Ci się artykuł?
0
0

Komentarze

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER
Wykorzystujemy pliki cookie do spersonalizowania treści i reklam, aby oferować funkcje społecznościowe i analizować ruch w naszej witrynie.
Spersonalizuj
OK