Hamaguchi potwierdza powrót Chadleya w Final Fantasy 7 Remake, część 3
Naoki Hamaguchi potwierdził, że Chadley powróci w trzeciej i ostatniej części trylogii Final Fantasy 7 Remake. Reżyser skomentował to w wywiadzie dla restert.run, gdzie zapytano go, czy badacz materii Shinra stanie się kiedykolwiek grywalną postacią. Hamaguchi odmówił bezpośredniej odpowiedzi na pytanie o grywalność, ale sprecyzował rolę Chadleya w części trzeciej.
„Rozumiemy, że wielu fanów lubi Chadleya. Jednak na razie nie możemy skomentować, czy stanie się on grywalną postacią. Mimo to Chadley będzie nadal odgrywał ważną rolę, nawet w ostatniej części trylogii. Jego silna ciekawość i skłonność do zbytniego mówienia – cechy wrodzone, których jest świadomy i których jest nieco nieśmiały – zostaną szerzej omówione również w trzeciej części gry. Byłbym rad, gdyby gracze mogli z niecierpliwością śledzić, jak Chadley angażuje się w historię i jaką rolę odgrywa w jej rozwoju”.
— Naoki Hamaguchi
Postać ta była obiektem skrajnych emocji w całej trylogii. Chadley pojawił się po raz pierwszy w oryginale z 2020 roku jako sprzedawca materii, w rozszerzeniu Intergrade objął stanowisko arcymistrza Fortu Condor, a w Rebirth powrócił jako organizator Krwi Królowej i koordynator wywiadu bojowego. Jest on również odpowiedzialny za kształtowanie zawartości z otwartym światem, rozdając cele wywiadowcze i raporty z bitew, które odblokowują większość opcjonalnych nagród w każdym regionie. Reakcje społeczności były podzielone – postać niezależna często była uznawana za obiekt żartów z memów z trylogii, a jednocześnie zyskiwała obrońców wątku pobocznego związanego z jego historią.
Myślę, że Chadley to typ postaci niezależnej, którą każdy gracz pokochał (lub znienawidził) w zależności od tego, jak zaangażował się w treść poboczną, a potwierdzenie Hamaguchiego, że ciekawość postaci będzie „dalej eksplorowana”, mocno sugeruje, że wątek poboczny osiągnie punkt kulminacyjny w części 3. Uważam, że odniesienie do jego „udziału w historii” jest bardziej interesującą częścią cytatu, ponieważ pozycjonuje Chadleya jako maszynę fabularną, a nie tylko dostarczyciela informacji.
Potwierdzenie nadeszło przed oficjalnym ujawnieniem tytułu. Hamaguchi stwierdził wcześniej, że część 3 ma zablokowany tytuł, który nie został ujawniony publicznie, że gra jest tworzona bez kompromisów graficznych pomimo wydania multiplatformowego i że osobiście ukończył ponad 40 pełnych rozgrywek. Zespół analizuje również sposób, w jaki minigry są osadzone w strukturze gry. W osobnym wywiadzie dla VG247, Hamaguchi powiedział, że chce „dodać inny akcent” i „nieznacznie zmienić układ” w części 3, zamiast powielać pełną, 21-aktywną rozpiętość z Rebirth. Określił podejście do Rebirth jako celowe, mające na celu odróżnienie każdego regionu, zamiast stosowania tej samej biblioteki minigier na całej mapie.
Nie jest jasne, jak to się ma do roli Chadleya. Historycznie był on kanałem przekazu informacji bojowych, opcjonalnych bitew i postępów w Queen's Blood, więc wszelkie zmiany w strukturze minigry najprawdopodobniej zmieniłyby sposób, w jaki wchodzi on w interakcję z graczem, nawet jeśli sama postać pozostanie w centrum. Hamaguchi nie ujawnił szczegółów dotyczących zmian w minigrze, wykraczających poza ogólny zamysł, aby uniknąć powielania założeń z Rebirth.
Potwierdzenie Chadleya to jeden z niewielu konkretnych szczegółów dotyczących części 3, które pojawiły się w ramach szerszej strategii komunikacyjnej Square Enix. Producent Yosuke Saito zapowiedział niedawno ograniczone ogłoszenia dotyczące Dragon Quest i NieR: Automata na 2026 rok, traktując 40. rocznicę Dragon Quest i dziewiątą rocznicę NieR: Automata jako mniejsze obchody, a nie jako momenty premiery nowych tytułów z głównej serii. Saito określił plany NieR jako „drobiazg” i poprosił fanów, aby nie podsycali swojego entuzjazmu. Inni przedstawiciele Square Enix w tym samym bloku wywiadów dla 4Gamer wypowiadali się w podobnie ogólny sposób, a Kazutoyo Maehiro wspomniał o nienazwanym projekcie, stosując „inne podejście”, nie podając dalszych szczegółów.
Schemat wokół Kingdom Hearts 4 był jeszcze bardziej powściągliwy. Square Enix uczciło 24. rocznicę serii w marcu nową ilustracją przedstawiającą Xehanorta, połączoną z informacją, że zespół deweloperski kontynuuje prace nad 25. rocznicą serii w 2027 roku. Fani zinterpretowali tę oś czasu jako sygnał, że istotne informacje na temat Kingdom Hearts 4 najprawdopodobniej nie pojawią się przed przyszłym rokiem, cztery lata po pierwszej prezentacji gry w 2022 roku. Tetsuya Nomura potwierdził pod koniec zeszłego roku, że produkcja zarówno Kingdom Hearts 4, jak i kolejnej części Final Fantasy 7 Remake poczyniła znaczące postępy, a czwarta odsłona Kingdom Hearts przesunie fabułę w kierunku ostatecznego zakończenia serii, co jest zgodne z deklarowanym zamiarem Nomury, aby zrezygnować z obowiązków reżyserskich po zakończeniu projektu.
Jeśli chodzi o część 3, potwierdzenie nominacji Chadleya oznacza największy spadek ilości betonu od miesięcy, a wywiady udzielone przez Hamaguchiego w tym tomie sugerują, że prawdopodobnie przed końcem roku poznamy więcej szczegółów.
Czytaj także: Tifa Lockhart podobno ma zostać wojowniczką w DLC do drugiego sezonu gry Street Fighter 6, a informator RnK_Clan i twórca treści Rooflemonger wskazują na możliwość udziału w crossoverze, choć firma Capcom nie potwierdziła tych plotek.
Bonus od depozytu w wysokości 5% do 100 klejnotów

0% opłat za wpłaty i wypłaty skin.


11% bonus od depozytu + FreeSpin
DODATKOWY BONUS OD DEPOZYTU 10% + DARMOWE 2 SPINY NA KOLE
Darmowe etui i 100% bonus powitalny
5 darmowych skrzyń, codzienne gratisy i bonusy

3 darmowe skrzynki i bonus 5% dodawany do wszystkich depozytów gotówkowych.

+5% do depozytu


Komentarze