W końcu pojawił się mroczny prequel moda do DOOM-a 2 o brutalnej wojnie świętej
Nowy, ambitny projekt modyfikacji do DOOM-a 2 o nazwie Trench Foot otrzymał mini-kampanię prequelową Butcher's Summit. Projekt łączy estetykę I wojny światowej z fanatyzmem średniowiecznej wojny świętej i stylem gotyckim. W głównej wersji gry gracze wcielają się w mistrza templariuszy wyznania kanonickiego, którego zadaniem jest prowadzenie apokaliptycznej wojny z heretykami w krainie Cretu. Pełna wersja modyfikacji obiecuje 14 unikalnych broni i 15 typów przeciwników. Premiera Butcher's Summit oferuje graczom przedsmak tego wyjątkowego świata.
Kreatywność w społeczności DOOM jest nieustająca, a ambitne projekty, takie jak ten, pojawiają się regularnie. Tymczasem oficjalna zawartość stale poszerza uniwersum firmy macierzystej, Bethesdy, w różnych formatach. Na przykład, Bethesda Pinball DLC, kolekcja od Zen Studios, przenosi serie takie jak Fallout, DOOM i The Elder Scrolls V: Skyrim do wirtualnego salonu gier.
Rozwój głównego moda Trench Foot napotkał kilka wyzwań, od typowych przeszkód projektowych po czynniki zewnętrzne, takie jak przejście społeczności modderów Dooma z portu źródłowego GZDoom na UZDoom. Zespół deweloperski TrenchWork zajął się tymi problemami, ale droga do sukcesu nie była prosta. Zaskakującym posunięciem TrenchWork było wydanie Butcher's Summit, trzyodcinkowej minikampanii, która stanowi prequel do wydarzeń z głównego wątku fabularnego. Uważam, że ta premiera ma dać fanom coś namacalnego, podczas gdy prace nad większym projektem trwają. Prequel stawia gracza w roli rycerza templariusza, któremu rozkazano wyeliminować heretycką baterię ziemia-powietrze zlokalizowaną w rozległym paśmie górskim. Zawiera trzy mapy, które zapewniają szacowany czas rozgrywki wynoszący dwie godziny, a także wiele rodzajów broni i ponad 40 nowych typów potworów.
Główny twórca, L0kken, udostępnił pewien kontekst dotyczący powstawania prequela.
„Nie jest tajemnicą, że prace nad Rozdziałem 1 miały swoje wzloty i upadki. Podczas jednej z tych wolniejszych faz rozwoju postanowiłem wykorzystać wolny czas na rozpoczęcie pracy nad nowym projektem. Chciałem stworzyć coś o mniejszym zakresie, co nie wymagałoby zaangażowania całego zespołu”.
— L0kken
Pierwsze wrażenia z poziomu otwierającego ukazują dynamiczne pole bitwy. Akcja rozpoczyna się niemal natychmiast, przenosząc gracza przez krajobraz przypominający front I wojny światowej. Wśród wrogów znajdują się uzbrojeni w topory kultyści i śmiercionośni zamachowcy-samobójcy. Gracz broni się rewolwerami, karabinami i własnymi pięściami. Projekt poziomów wydaje się obszerny i otwarty jak na grę zbudowaną na silniku Dooma, prezentując nastrojowe pola bitew spowite mgłą i pokryte śniegiem. Uważam, że klimat jest dość efektowny od samego początku. L0kken jest jednak chętny do zarządzania oczekiwaniami co do relacji prequela do głównego projektu. Stwierdził, że Butcher's Summit „nie reprezentuje” tego, jak będzie wyglądał Rozdział 1.
„Podjąłem kilka decyzji, aby projekt był jak najprostszy i najszybszy. Wybrałem jeden poziom trudności i ograniczyłem do minimum momenty filmowe, stawiając na rozgrywkę i eksplorację”.
— L0kken
Pomimo tego, że prequel bazuje na Doomie 2, jest całkowicie samodzielnym doświadczeniem, pozwalającym graczom uruchomić go bezpośrednio z pliku, bez żadnych dodatkowych ustawień czy modyfikacji. Możesz pobrać Butcher's Summit z ModDB i samemu doświadczyć tego unikalnego połączenia wojny okopowej i świętej krucjaty.
Krążą pogłoski, że Netflix pracuje nad serialem animowanym opartym na serii DOOM, który poszerzyłby stale rosnącą bibliotekę adaptacji gier wideo, takich jak Castlevania i Cyberpunk.

3 darmowe skrzynki i bonus 5% dodawany do wszystkich depozytów gotówkowych.
5 darmowych skrzyń, codzienne gratisy i bonusy

0% opłat za wpłaty i wypłaty skin.


11% bonus od depozytu + FreeSpin
DODATKOWY BONUS OD DEPOZYTU 10% + DARMOWE 2 SPINY NA KOLE
Darmowe etui i 100% bonus powitalny


Komentarze