EGW-NewsByły menadżer Marathonu potępia etykietę strzelanki ekstrakcyjnej w szczerej dyskusji w podcaście
Były menadżer Marathonu potępia etykietę strzelanki ekstrakcyjnej w szczerej dyskusji w podcaście
143
Add as a Preferred Source
0
0

Były menadżer Marathonu potępia etykietę strzelanki ekstrakcyjnej w szczerej dyskusji w podcaście

Debata na temat strzelanek wydobywczych powróciła w tym tygodniu z niezwykłą siłą, ponieważ były menedżer produktu Bungie, Chris Sides, zakwestionował, czy termin ten powinien w ogóle istnieć. Jego uwagi, którymi podzielił się w podcaście Shooter Monthly, wpisały się bezpośrednio w obecną dyskusję na temat gatunku, który zyskał na widoczności dzięki Escape from Tarkov, Arc Raiders i rosnącemu katalogowi podobnych tytułów. Argumentował, że etykieta nie nadąża za różnorodnością gier, które stara się zawierać.

Nie przegap esportowych newsów i aktualizacji! Zarejestruj się i otrzymuj cotygodniowy przegląd artykułów!
Zarejestruj się
Chicken.gg
Free gems, plus daily, weekly, & monthly boosts!
Chicken.gg
CS:GO
Claim bonus
Bulldrop Vip
egw - get 20% Deposit Bonus
Bulldrop Vip
Claim bonus
Skinbattle.gg
Best odds, Best Rewards, Daily Cases +5% deposit bonus
Skinbattle.gg
Claim bonus
GGDrop
egwnew- gives +11% to the deposit and free spin on the bonus wheel
GGDrop
CS:GO
Claim bonus
Hellcases
Levels, Giveaways & 10% Bonus + $0.70
Hellcases
CS:GO
Claim bonus

"Nazwa gatunku jest bardzo zła" - powiedział Sides. "Nienawidzę nazwy gatunku strzelanki ekstrakcyjnej. Kiedy pracowałem nad Marathonem, współpracowałem z marketingiem, umierając, by powiedzieć: "Czy możemy stworzyć inną nazwę gatunku?", ponieważ "strzelanka wydobywcza" jest tak głupia. To jedyny gatunek, w którym nazwa jest mechaniką". - Chris Sides

Wyjaśnił, że to rozróżnienie ma znaczenie, ponieważ tag często wprowadza graczy w błąd. Kiedy gospodarz podcastu naciskał na niego z "battle royale", bez wahania odepchnął go, nazywając to trybem, a nie mechaniką. Jako przykład wskazał Helldivers 2: ma ekstrakcję, ale nie należy do tej samej kategorii co Tarkov. Rezultatem jest luźny pojemnik, który zaciemnia różnice między grami stworzonymi z myślą o przetrwaniu, wytrwałości lub grabieży wysokiego ryzyka, pozostawiając graczy niepewnych, w co wchodzą.

Sides określił tę kwestię jako problem strukturalny. Powiedział, że Arena Breakout i Escape from Tarkov są wystarczająco blisko siebie, by je porównać, ale Arc Raiders dryfuje na innym terytorium. Rust dodatkowo komplikuje sytuację: jego struktura przetrwania zawiera ekstrakcję, ale nie działa na tych samych zasadach. Argumentował, że termin, który łączy je razem, zmniejsza jasność, zamiast ją dodawać.

"Tak naprawdę chodzi o to, że ten gatunek nawet nie wie, czym jest" - powiedział.

"Ty, jako gracz - skąd wiesz, co dostaniesz?".

Jego komentarze pojawiają się, gdy Marathon kontynuuje nawigację po długim, nierównym odcinku. Sides opuścił Bungie w 2024 roku, aby konsultować się niezależnie i rozpocząć tworzenie nowego studia, podczas gdy Marathon przeszedł przez burzliwy okres, który nie został w pełni rozwiązany. Zeszłoroczny test techniczny spotkał się z ostrą krytyką, co skłoniło Bungie do wycofania gry z harmonogramu w celu przeprowadzenia rozszerzonego wewnętrznego przeglądu. Dopiero niedawno Sony potwierdziło, że tytuł jest nadal planowany do wydania przed końcem marca 2026 roku, choć stan, w jakim zostanie wysłany, pozostaje niepewny.

Tło tego zobowiązania jest skomplikowane. Bungie już raz opóźniło Marathon, przedłużając jego okno rozwoju na czas nieokreślony po fali negatywnych opinii po jego ujawnieniu i testach alfa. Studio przyznało się wówczas do krytyki w szczegółowej wiadomości do swojej społeczności, dziękując graczom za to, co nazwało "namiętnymi" reakcjami i przedstawiając szeroki plan zmiany ukierunkowania projektu. Kroki te obejmowały podniesienie poziomu trudności starć o przetrwanie, wzmocnienie sztucznej inteligencji, zwiększenie różnorodności łupów, zmianę kierunku wizualnego i powrót do bardziej ugruntowanej fabuły związanej z tonem oryginalnej trylogii. W nadchodzących miesiącach spodziewane są dodatkowe zamknięte testy.

Szersze zmagania studia były trudne do zignorowania. W ciągu ostatnich dwóch lat Bungie borykało się z rotacją kierownictwa, obawami o morale, wyzwaniami prawnymi i rozproszonymi oskarżeniami, że jego wewnętrzna kultura raczej się zawęziła niż otworzyła. Oczekiwano, że Marathon pomoże ustabilizować ambicje studia w zakresie rozwoju usług na żywo, ale jego przedłużająca się niestabilność zamiast tego zaostrzyła kontrolę. Każda aktualizacja ma teraz dodatkową wagę, nie tylko dlatego, że etykieta strzelanki wydobywczej - jakkolwiek wadliwa, uważa Sides - wiąże Marathon z zatłoczoną i wysoce konkurencyjną przestrzenią.

Krytyka Sidesa może nie zmienić terminologii z dnia na dzień, ale podkreśla rosnące napięcie w szybko rozwijającej się kategorii. Studia używają tej samej frazy do opisania gier o zasadniczo różnych rytmach, stawkach i oczekiwaniach, a różnica ta zaczyna być widoczna. Dla graczy pytanie brzmi, co ostatecznie będzie reprezentować ten termin: spójną dziedzinę projektowania czy symbol zastępczy rozciągnięty poza znaczenie.

Czytaj też: Wycieki z Marathonu: NDA-covered Alpha Reveals Major Fixes And A Shot At Redemption - Wczesne opisy z ostatniej zamkniętej kompilacji wskazują na gęstsze środowiska, mocniejsze oświetlenie i pewniejsze budowanie świata, sugerując, że Bungie może zbliżać się do wersji, która lepiej pasuje do pierwotnej wizji.

Zostaw swój komentarz
Podobał Ci się artykuł?
0
0

Komentarze

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER
Wykorzystujemy pliki cookie do spersonalizowania treści i reklam, aby oferować funkcje społecznościowe i analizować ruch w naszej witrynie.
Spersonalizuj
OK