EGW-NewsMisja z GTA 4 sekretną inspiracją dla mechaniki Grand Theft Auto V i Grand Theft Auto VI
Misja z GTA 4 sekretną inspiracją dla mechaniki Grand Theft Auto V i Grand Theft Auto VI
229
Add as a Preferred Source
0
0

Misja z GTA 4 sekretną inspiracją dla mechaniki Grand Theft Auto V i Grand Theft Auto VI

Jedną z głównych cech nadchodzącego Grand Theft Auto VI będzie możliwość grania dwoma różnymi postaciami - JasonemDuvalem i Lucią Caminos. Podobnie jak w poprzedniej części, Grand Theft Auto V, gracze będą mogli przełączać postać w dowolnym momencie podczas rozgrywki, a funkcja ta ma również odgrywać ważną rolę w fabule Grand Theft Auto VI.

Nie przegap esportowych newsów i aktualizacji! Zarejestruj się i otrzymuj cotygodniowy przegląd artykułów!
Zarejestruj się
CSGORoll
3 free cases and a 5% bonus added to all cash deposits.
CSGORoll
CS:GO
Claim bonus
CSGOGem
Free Coins Hourly + 5% Deposit Bonus
CSGOGem
Claim bonus
Bloody Case
GET 5 Free Cases, & Balance bonus 0.7 USD & Daily FREE Case & DEPO bonus up to 35% with code EGWNEWS
Bloody Case
CS:GO
Claim bonus
CSGO empire
a free Gift Case
CSGO empire
CS:GO
Claim bonus
CaseHug
Bonus: 20% to every top-up + 1$ with code EGWNEWS
CaseHug
Claim bonus

Jak pamiętamy, Rockstar Games zaczęło tworzyć wielu bohaterów w grach Grand Theft Auto od 2013 roku, kiedy to piąty tytuł został wydany na PlayStation 3 i Xbox 360. Wcześniej dostępna była tylko jedna grywalna postać, ale istnieje zaskakująca gra, która faktycznie mogła mieć wpływ na twórców - to Grand Theft Auto IV, a konkretnie jedna z najważniejszych misji w grze - ThreeLeaf Clover.

Podczas misji Nico Bellic, wraz z Michaelem, Derrickiem i Packiem, planuje obrabować bank i było to miejsce, w którym po raz pierwszy skrzyżowały się wątki Nico Bellica, Johnny'ego Klebitsa i Luisa Lopesa (głównych bohaterów Grand Theft Auto IV: Episodes from Liberty City). Jak się okazało, misja ta była inspiracją dla mechaniki napadów, którą widzieliśmy w Grand TheftAuto V i prawdopodobnie w Grand Theft Auto VI, gdzie główni bohaterowie łączą się z postaciami drugoplanowymi. Ujawnił to były inżynier dźwięku Rockstar Games, Rob Carr, który pracował przy takich projektach jak Grand Theft Auto IV, Grand Theft Auto V, Red Dead Redemption, L.A. Noire oraz Red Dead Redemption 2. Potwierdził to podczas najnowszego podcastu z Reece'em "Kiwi Talkz" Reilleyem, a najważniejsze fragmenty możecie sprawdzić poniżej:

"Wszystkie trzy postacie łączą się w środku. Z perspektywy czasu, patrząc teraz wstecz, łatwo jest dostrzec, że jest to schemat systemu dla trzech graczy w GTA 5. Dopiero gdy spojrzysz na to z perspektywy czasu, pomyślisz: "o, tak. To naprawdę dość oczywiste". To jedna misja, w której spotykają się trzy wątki fabularne".

"Będą rzeczy, które mieli w GTA 5, a które będą mieli w GTA 6, na które spojrzysz i powiesz: 'ugh, powinniśmy byli to przewidzieć. To naprawdę sprytne. Są rzeczy, które zrobili w GTA 5, które zdecydowanie będą chcieli rozwinąć i wykorzystać jako podstawową mechanikę lub główny punkt fabuły lub coś w GTA 6. Byłbym niesamowicie zaskoczony, gdyby czegoś takiego nie zrobili".

Mission from GTA 4 Secretly Inspired Mechanic for Grand Theft Auto V and Grand Theft Auto VI 1

Ciekawie będzie zobaczyć, jak Rockstar Games ulepszy mechanikę dwóch bohaterów w Grand Theft Auto VI, a zwłaszcza jak wpasuje się to w fabułę gry. To co widzieliśmy w Grand Theft Auto V było naprawdę ekscytujące, a według Roba Carra, w szóstej odsłonie może być jeszcze lepiej.

Póki co, wszystkiego co wiemy o Grand Theft Auto VI możecie dowiedzieć się tutaj.

Grand Theft Auto VI ukaże się na PlayStation 5 i Xbox Series X/S 19 listopada.

Zostaw swój komentarz
Podobał Ci się artykuł?
0
0

Komentarze

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER