Aktualizacja Mobile Legends 2.1.64 wprowadza zmiany w balansie bohaterów, poprawki w wyposażeniu i nowe testy rozgrywki
Mobile Legends: Bang Bang wydało aktualizację 2.1.64 na serwerze zaawansowanym, wprowadzając kilka poprawek balansu bohaterów, zmiany w wyposażeniu i aktualizacje trybów rozgrywki. Aktualizacja ponownie wprowadza również ograniczony czasowo test rozgrywki, dając graczom szansę wypróbowania nowych mechanik, podczas gdy deweloperzy zbierają opinie.
Zmiany w bohaterach
Aulus (wzmocniony)

Twórcy poprawili zarówno wrażenia z rzucania umiejętności, jak i efekty wizualne umiejętności ostatecznej Aulusa.
- Umiejętność 1: Ataki podstawowe mogą być teraz używane podczas korzystania z umiejętności bez jej przerywania. Odporność na kontrolę nadal będzie aktywowana podczas tego procesu.
- Umiejętność 2: Zwiększono zasięg rzucania z 4 do 4,5.
- Ultimate: Efekty wizualne zostały zoptymalizowane pod kątem wyraźniejszych informacji zwrotnych z rozgrywki.
Zmiany dotyczące bohaterów
Zmora (poprawiono)

Druga umiejętność Bane'a została przeprojektowana wizualnie, aby lepiej pasowała do historii bohatera. Zmieniono również nazwę umiejętności z Ale na Atrament Morski.
Harith (poprawiono)
Harith zmienia swoją pozycję jako dystansowy zadawca obrażeń magicznych w późnej fazie gry. Jego obrażenia we wczesnej fazie gry zostały zmniejszone, a skalowanie w późnej fazie gry zostało wzmocnione.
- Tryb pasywny: Zmniejszono przyrost PŻ ze 176 do 155 pkt.
- Umiejętność 1: Zmniejszono obrażenia bazowe, ale zwiększono skalowanie z mocą magiczną, aby poprawić wydajność w późnej fazie gry.
- Umiejętność 2: Zmniejszono premię do tarczy z mocy magicznej, a wzmocnione ataki podstawowe skalują się teraz mocniej z mocą magiczną.
Melisa (osłabiona)

Po zeszłotygodniowych wzmocnieniach, które znacznie poprawiły mobilność i siłę bojową Melissy, niektóre zmiany zostały wycofane.
- Umiejętność 1: Zmniejszono dystans skoku z 3,5 do 3,1.
- Umiejętność 2: Zmniejszono obrażenia z 250-400 (+80% do ataku fizycznego) do 175-300 (+50% do ataku fizycznego).
Terizla (osłabiona)
Ponieważ Terizla nie zużywa już many, jego umiejętności stały się potężniejsze. Aby zrównoważyć tę zmianę, czasy odnowienia umiejętności zostały nieznacznie wydłużone.
- Umiejętność 1: skrócono czas odnowienia z 8,5 sek. do 9,5-8,5 sek.
- Umiejętność 2: Czas odnowienia zmieniono z 9-4 sek. na 9-5 sek.
Dostosowanie wyposażenia
Gwiezdna kosa
Twórcy przywrócili czas odnowienia aktywowanego efektu, jednocześnie zmniejszając dodatkowe obrażenia i efekt spowolnienia, aby zachować równowagę.
Aktualizacje trybu rozgrywki
Starcie na zamarzniętym morzu

Do trybu wprowadzono kilka ulepszeń, w tym:
- Usunięcie ikony wzmocnienia Ale i zaktualizowane opisy.
- Pasek ostrzegawczy liczby zabójstw pozostaje teraz widoczny pod koniec meczów.
- Ulepszone efekty wizualne Pioruna.
- Nowa umiejętność superumiejętności o nazwie Trick Hook, która zmiata wrogów w obszarze w kształcie wachlarza i przyciąga ich do gracza.
- Wyeliminowanie wrogiego bohatera nie resetuje już czasu odnowienia umiejętności 2 Franco.
Tryb oblężenia przypływu
Tryb Bez końca również otrzymał nowe dodatki:
- Nowi bossowie: Gatotkaca i Aurora
- Dodatkowe wzmocnienia i nowe typy creepów
- Zaktualizowana logika odradzania się creepów
- Nowe wzmocnienie atrybutu Precyzja, które zwiększa szansę na trafienie krytyczne
- Dostosowano poziom trudności potworów na kilku etapach.
Do trybu wprowadzono również pewne zmiany dotyczące bohaterów:
- Karrie: nieznacznie zwiększone obrażenia pasywne
- Cecilion: Zmniejszono moc magiczną uzyskiwaną z jego umiejętności pasywnej.
- Benedetta: Nieznacznie zwiększono skalowanie ataku fizycznego umiejętności.
Powracający test rozgrywki: Moneta Poszukiwaczy Skarbów

Na serwer zaawansowany powraca test rozgrywki Moneta Poszukiwania Skarbów. Podczas wydarzenia gracze mogą zbierać monety i skrzynie Poszukiwaczy Skarbów podczas rozgrywania meczów klasycznych lub rankingowych i wymieniać je na nagrody wydarzenia.
Jak zdobyć monety Poszukiwaczy Skarbów
Monety można zdobyć zarówno poprzez działaniazespołowe, jak i indywidualne:
Nagrody drużynowe
- Zabicie żółwia
- Zabicie Lorda (począwszy od drugiego zabójstwa)
- Niszczenie wieżyczek
- Zbieranie monet upuszczonych na mapie
- Osiągnięcie określonych kamieni milowych w złocie drużynowym
Nagrody indywidualne
- Eliminowanie wrogich bohaterów
- Asysty
- Uruchamianie podświetlonych powiadomień podczas meczów
Zwycięstwo w meczu zapewnia 100% zdobytych monet, a przegrana - 50%.

Skrzynie i limity zrzutów
Gracze otrzymują jedną skrzynię za pierwszego zabitego Lorda, niezależnie od wyniku meczu.
Limity wydarzeń obejmują:
- do 5 skrzyń dziennie (łącznie 35 podczas wydarzenia)
- Do 300 monet poszukiwania skarbów na mecz
- 1 000 monet dziennie i 7 000 monet łącznie podczas wydarzenia (z wyłączeniem nagród za skrzynie).
Aktualizacja ma na celu poprawę balansu rozgrywki przy jednoczesnym testowaniu nowych mechanik przed potencjalną szerszą premierą.

3 darmowe skrzynki i bonus 5% dodawany do wszystkich depozytów gotówkowych.
5 darmowych skrzyń, codzienne gratisy i bonusy

0% opłat za wpłaty i wypłaty skin.


11% bonus od depozytu + FreeSpin
DODATKOWY BONUS OD DEPOZYTU 10% + DARMOWE 2 SPINY NA KOLE
Darmowe etui i 100% bonus powitalny


Komentarze