Nvidia prezentuje DLSS 5, wywołując debatę wśród graczy
Firma Nvidia oficjalnie zaprezentowała DLSS 5, najnowszą wersję swojej popularnej technologii poprawy grafiki, jednak zapowiedź ta szybko stała się przedmiotem kontrowersji w społeczności graczy.
Technologia DLSS (Deep Learning Super Sampling), pierwotnie wprowadzona w 2018 roku, była kluczową funkcją kart graficznych RTX firmy Nvidia. Dzięki DLSS 5 firma rozwija tę technologię, wprowadzając coś, co określa mianem „neuronalnego modelu renderowania w czasie rzeczywistym”.
Udoskonalenia oparte na sztucznej inteligencji zajmują centralne miejsce
Według Nvidii, DLSS 5 wykorzystuje zaawansowane modele sztucznej inteligencji, trenowane na danych z gry, takich jak wektory kolorów i ruchu, aby udoskonalać grafikę w czasie rzeczywistym. System został zaprojektowany z myślą o ulepszeniu elementów takich jak oświetlenie, tekstury, włosy, skóra i tkaniny, skutecznie kompensując niższą rozdzielczość renderowania.
Firma Nvidia uważa DLSS 5 za ogromny skok technologiczny, nazywając go nawet „momentem GPT dla grafiki”.
Aby zaprezentować możliwości tej funkcji, firma udostępniła materiały porównawcze z gier takich jak Resident Evil Requiem, EA Sports FC i Starfield, pokazujące zauważalne zmiany w oświetleniu, materiałach i szczegółach postaci po włączeniu tej funkcji.
Mieszane przyjęcie ze strony społeczności
Mimo ambicji technicznych, jakie kryją się za DLSS 5, reakcje graczy i obserwatorów branży były w większości mieszane, a w Internecie pojawiło się sporo krytycznych uwag.
Wielu użytkowników wyraziło obawy dotyczące wpływu sztucznej inteligencji na styl wizualny gier. W niektórych porównaniach modele postaci wydają się zauważalnie inne, a zmiany w rysach twarzy i teksturach sprawiają wrażenie, jakby zostały sztucznie ulepszone, a nie naturalnie poprawione.
Oświetlenie również stało się ważnym punktem dyskusji. Krytycy twierdzą, że podejście oparte na sztucznej inteligencji może zmniejszyć wpływ tradycyjnego śledzenia promieni, zastępując je bardziej płaskim lub mniej dynamicznym oświetleniem, przypominającym generatywne przetwarzanie obrazu, a nie renderowanie w silniku.
Trwająca debata na temat sztucznej inteligencji w grafice
Reakcja na DLSS 5 podkreśla szerszą dyskusję na temat roli sztucznej inteligencji w tworzeniu gier i projektowaniu wizualnym. Chociaż Nvidia nadal przoduje na rynku kart graficznych, a jej technologie cieszą się szerokim uznaniem, wprowadzenie bardziej agresywnych ulepszeń opartych na sztucznej inteligencji wywołało pytania o intencje artystyczne i autentyczność wizualną.
W miarę jak funkcje te będą wdrażane na szerszą skalę, można spodziewać się dalszych dyskusji na temat tego, w jaki sposób sztuczna inteligencja powinna być wykorzystywana w grafice w czasie rzeczywistym, a także czy tego typu udoskonalenia wzbogacają, czy też pogarszają ogólne wrażenia z gry.

3 darmowe skrzynki i bonus 5% dodawany do wszystkich depozytów gotówkowych.
5 darmowych skrzyń, codzienne gratisy i bonusy

0% opłat za wpłaty i wypłaty skin.


11% bonus od depozytu + FreeSpin
DODATKOWY BONUS OD DEPOZYTU 10% + DARMOWE 2 SPINY NA KOLE
Darmowe etui i 100% bonus powitalny


Komentarze