EGW-NewsPoprawka VATS w Fallout 4 w końcu nadchodzi po dziesięciu latach zamieszania
Poprawka VATS w Fallout 4 w końcu nadchodzi po dziesięciu latach zamieszania
164
Add as a Preferred Source
0
0

Poprawka VATS w Fallout 4 w końcu nadchodzi po dziesięciu latach zamieszania

Po niemal dekadzie frustracji nadeszła poprawka VATS w Fallout 4. Rocznicowa edycja gry, wprowadzona wraz z nową aktualizacją Creations Menu, zawiera małą, ale długo oczekiwaną poprawkę: Vault-Tec Assisted Targeting System - mechanika walki w zwolnionym tempie, która definiuje strzelaninę Fallouta - w końcu działa zgodnie z przeznaczeniem.

Nie przegap esportowych newsów i aktualizacji! Zarejestruj się i otrzymuj cotygodniowy przegląd artykułów!
Zarejestruj się
Chicken.gg
Free gems, plus daily, weekly, & monthly boosts!
Chicken.gg
CS:GO
Claim bonus
Bulldrop Vip
egw - get 20% Deposit Bonus
Bulldrop Vip
Claim bonus
Skinbattle.gg
Best odds, Best Rewards, Daily Cases +5% deposit bonus
Skinbattle.gg
Claim bonus
CsMoney
CS2: Get skins cheaper than on Steam
CsMoney
Claim bonus
GGDrop
egwnew- gives +11% to the deposit and free spin on the bonus wheel
GGDrop
CS:GO
Claim bonus

Przez lata gracze akceptowali nieregularne kursy jako część charakteru Fallout 4. Mogłeś ustawić strzał z wyświetlaną 95% szansą na trafienie, strzelić cztery razy i jakimś cudem chybić wszystkie. Doświadczenie to stało się rodzajem wspólnego absurdu - statystycznej niemożliwości, którą zwykli gracze racjonalizowali poprzez żarty lub rezygnację. Nie było niczym niezwykłym znalezienie wątków spierających się o to, czy matematyka Bethesdy była celowo wypaczona, czy też silnik po prostu nie nadążał za obliczeniami prawdopodobieństwa VATS.

"Dokładność VATS jest śmieciem", czytamy w jednym z wątków Steam z 2024 roku, powtarzając lata skarg. Autor posta opisuje brak czterech kolejnych strzałów w głowę Super Mutanta, nazywając system "matematycznie przeklętym". Nowa łatka udowadnia, że frustracja nie była nieuzasadniona.

Najnowsza aktualizacja Bethesdy, będąca częścią Fallout 4 Anniversary Edition, po cichu zawiera długo oczekiwaną poprawkę. Ukryta w informacjach o aktualizacji od deweloperów, zmiana brzmi z niedopowiedzianą ostatecznością: - Szanse na trafienie VATS są teraz spójne na wszystkich platformach i nie spadają już do 0% ani nie pokazują nieprawidłowych wartości. - Celowanie we wrogów przez ściany bez profitu Penetrator nie jest już możliwe.

Zwięzłość tego wpisu przeczy jego znaczeniu. Przez lata VATS wydawał się działać w oparciu o tajemniczą logikę niezależną od wyświetlanych liczb. Poprawka sugeruje, że wartości procentowe trafień były nie tylko niewiarygodne, ale systemowo błędne, generując fałszywe obliczenia, które różniły się w zależności od platformy. W przypadku graczy PC niespójność jest potęgowana przez niestabilne celowanie w trzeciej osobie, co sprawia, że VATS jest jednocześnie niezbędny i zawodny.

Aktualizacja pojawia się jako część szerszego okresu konserwacji ekosystemu modów Fallout 4. Mody i Creation Club były wyłączone od 6 do 10 listopada, dając deweloperom czas na przerobienie systemów zaplecza przed ponownym uruchomieniem wraz z Edycją Rocznicową. Zgodnie z informacją od twórców aktualizacji, gracze powinni wyłączyć wszelkie mody modyfikujące menu główne przed wprowadzeniem aktualizacji, ponieważ zmiany interfejsu mogą kolidować z nowym menu kreacji.

To menu - kolejny centralny dodatek - konsoliduje rozległy krajobraz modów w grze. Wprowadza pojedynczy interfejs dla społeczności i profesjonalnej zawartości, usprawnione centrum mające na celu uproszczenie odkrywania i instalacji. Aktualizacja wprowadza również poprawki techniczne: ulepszoną obsługę ultrawide, naprawione awarie stacji rzemieślniczych na dużych monitorach i lepszą stabilność podczas radzenia sobie z awariami Bethesda.net.

Najbardziej znaczącą zmianą pozostaje jednak sama poprawka VATS w Fallout 4. Po cichu zamyka ona dziesięcioletni spór, który rozpoczął się w dniu premiery, kiedy gracze po raz pierwszy zauważyli, że "95%" oznacza coś innego w zależności od platformy, liczby klatek na sekundę i szczęścia. Bethesda nie wyjaśnia natury błędu - czy wynikał on z synchronizacji klatek, zaokrąglania zmiennoprzecinkowego, czy wewnętrznych błędów priorytetów - ale jego korekta stanowi rzadkie przyznanie, że jeden z najważniejszych systemów serii był uszkodzony przez prawie dekadę.

Ironia polega na tym, że wielu graczy może nigdy nie zauważyć tej zmiany. Główna grupa odbiorców Fallouta 4 spędziła już tysiące godzin na eksploracji napromieniowanych ruin Wspólnoty Narodów, od dawna przyzwyczajona do kompensowania dziwactw gry. Jednak dla tych, którzy powracają z Edycją Rocznicową, aktualizacja w końcu sprawia, że VATS działa jako narzędzie, które miało być - nakładka taktyczna, a nie test psychologiczny.

Przeczytaj również, że fani Fallout 4 remiksują pustkowia w nieoczekiwane formy - jeden z ostatnich projektów, Nuclear Family, zamienia grę w pełną parodię sitcomu. Stworzony przez użytkownika Reddit, PosseParty, krótki filmik łączy klasyczne ścieżki śmiechu i retro przejścia z sarkastycznymi dialogami ze znaną obsadą Fallouta, nadając Commonwealthowi ton komedii telewizyjnej z lat 80-tych.

Zostaw swój komentarz
Podobał Ci się artykuł?
0
0

Komentarze

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER
Wykorzystujemy pliki cookie do spersonalizowania treści i reklam, aby oferować funkcje społecznościowe i analizować ruch w naszej witrynie.
Spersonalizuj
OK