Red Dead Redemption 3 jest prawdziwe, ale Dan Houser uważa, że oryginalny wątek fabularny jest kompletny
Dan Houser, współzałożyciel Rockstar Games i główny scenarzysta słynnego Red Dead Redemption 2, potwierdził, że trzecia odsłona serii, Red Dead Redemption 3, "prawdopodobnie powstanie". Czuje się szczerze zdenerwowany, ponieważ prace nad nowym Red Dead trwają bez niego.
W niedawnej rozmowie w podcaście Lexa Fridmana, Houser przyznał się również do znacznego poczucia rezygnacji z perspektywy, ze względu na to, jak postrzega łuk fabularny ukształtowany przez dwie pierwsze gry. Powiedział, że fabuła Red Dead, obejmująca od oryginalnego Red Dead Redemption po jego prequel w Red Dead Redemption 2, tworzy coś, co nazywa "spójnym łukiem dwóch gier". Wyjaśnił:
"Ponieważ każda z gier była swego rodzaju samodzielną historią, nie jest to do końca to samo, co... Myślę, że prawdopodobnie pod pewnymi względami byłoby smutniej, gdyby ktoś kontynuował Red Dead, ponieważ był to spójny dwugrowy arc. To może być bardziej smutne, gdy ktoś nad tym pracuje". - Dan Houser
Houser dodał, że choć nie sprawuje już kreatywnej kontroli ani nie jest właścicielem serii:
"Nie jestem właścicielem IP. To była część umowy".
Siła i komercyjny sukces serii niemal gwarantują, że będzie ona kontynuowana. Opisał swoje uczucia związane z odejściem od serii jako "w pewnym sensie smutne".
Jego uwagi podkreślają dwie kontrastujące ze sobą prawdy: po pierwsze, spodziewa się kontynuacji serii Red Dead; po drugie, czuje, że opowieść, którą pomógł stworzyć, mogła już osiągnąć zamierzone zakończenie. Przez lata fani i obserwatorzy branży spekulowali, czy narracja Red Dead Redemption może wykraczać poza łuki Arthura Morgana i Johna Marstona. Komentarz Housera sugeruje ostrożność: świat jest otwarty, ale konkretna historia, którą ceni jako kompletną, może nie być.
To powiedziawszy, potwierdzenie przez Housera potencjalnej kontynuacji nie zawiera żadnych konkretnych szczegółów dotyczących czasu, scenerii lub postaci. Ponieważ Rockstar koncentruje się obecnie na Grand Theft Auto VI - którego premiera zaplanowana jest na maj 2026 roku - cykl rozwoju nowej gry Red Dead może być odległy o lata. Wcześniejsza produkcja dwóch pierwszych tytułów wiązała się z wydłużonymi ramami czasowymi i zwiększeniem budżetu; samo Red Dead Redemption 2 zwróciło uwagę swoim ambitnym zakresem i kosztami.

Zdjęcie: Dan Houser, Lex Fridman YouTube Channel
Analiza stanowiska Housera pozostawia kilka możliwości. Najprostszą z nich jest nowy bohater w uniwersum Red Dead, osadzony przed lub po wydarzeniach z poprzednich gier. Ścieżka ta byłaby zgodna z tradycją Rockstar polegającą na rozwijaniu kluczowych serii poprzez nowe postacie, a nie powracanie do identycznych łuków. Naleganie Housera na "łuk dwóch gier" sugeruje, że wolałby, aby historia Arthura i Johna pozostała niezakłócona; jakakolwiek kontynuacja może wyznaczyć zupełnie inny kurs.
W swoim poprzednim dużym przemówieniu Houser wyjaśnił, dlaczego Bully 2 niestety nie powstanie ze względu na priorytety studia. Wyraził również ciepłe myśli na temat swojej najbardziej dumnej gry, Red Dead Redemption 2, i podzielił się swoimi oczekiwaniami wobec nowego GTA.
Red Dead Redemption Official Launch Trailer | Rockstar Games | 2010
Z ekonomicznego i strategicznego punktu widzenia, kontynuowanie prac nad następcą Red Dead ma sens dla Rockstar. Seria sprzedała się w dziesiątkach milionów egzemplarzy i pozostaje kulturalnym punktem odniesienia w gatunku gier z otwartym światem. Kluczową kwestią jest kreatywność: jak uszanować dziedzictwo pierwszych dwóch części, jednocześnie wprowadzając wystarczająco dużo innowacji, aby uzasadnić nowy wpis. Niechęć Housera wydaje się być zakorzeniona w przekonaniu, że oryginalny arc zakończył się naturalnie; nowa odsłona może ryzykować umniejszenie tego, co było wcześniej, jeśli nie zostanie potraktowana ze świeżą wizją.
Dla fanów komentarze Housera stanowią zarówno zapewnienie, jak i subtelne ostrzeżenie. Świat Red Dead prawie na pewno nie jest skończony, ale ton jego uwag wskazuje, że każda kontynuacja będzie się znacznie różnić od tego, co ją poprzedziło - prawdopodobnie pod względem głosu, charakteru i ukierunkowania tematycznego. W każdym razie kolejny rozdział, jeśli nadejdzie, będzie nosił ciężar oczekiwań i kreatywnej historii, którą pomógł zbudować Houser.
Przeczytaj również, że wirusowy mod Red Dead Redemption 2 autorstwa streamera Twitcha Blurbs przyciągnął uwagę mediów społecznościowych, przekształcając śmierć NPC w emocjonalne - i często absurdalne - retrospekcje. Mod zmusza graczy do obejrzenia cut-scenki ujawniającej historię życia zabitego NPC, wraz z rodziną, marzeniami, zwierzętami domowymi i wątpliwymi osobistymi dziwactwami. Jeszcze bardziej niezwykłe jest to, że wszystkie te historie zostały napisane na żywo przez widzów Blurbs na Twitchu.
Darmowe klejnoty oraz codzienne, cotygodniowe i comiesięczne premie!

11% bonus od depozytu + FreeSpin
DODATKOWY BONUS OD DEPOZYTU 10% + DARMOWE 2 SPINY NA KOLE
NAJLEPSZE ODDSY, darmowe skrzynki dzienne, darmowe pady, dzienny, tygodniowy i miesięczny rakeback!

Zarejestruj się teraz i otrzymaj 1 BEZPŁATNE PUDEŁKO
Darmowe etui i 100% bonus powitalny


Komentarze