EGW-NewsPamiątkowe eksponaty w aktualizacji Two Point Museum 3.0
Pamiątkowe eksponaty w aktualizacji Two Point Museum 3.0
235
0
0

Pamiątkowe eksponaty w aktualizacji Two Point Museum 3.0

Uruchomiłem Two Point Museum po wczorajszej aktualizacji i już pierwszy ping w skrzynce odbiorczej poinformował mnie, że archeolog nigdy nie wrócił z Pustyni Wątpliwej Zagłady. Szorstkie - ale wraz ze złą wiadomością przyszło masywne brązowe popiersie biednej duszy, wraz z tabliczką zachwalającą jej kwalifikacje odkrywcy trzeciego stopnia. Umieściłem je między szkieletem tygrysa szablozębnego a kasą w sklepie z pamiątkami, obserwując, jak licznik Buzz rośnie, i zdałem sobie sprawę, że aktualizacja znalazła podstępny sposób na przekształcenie porażki w ruch pieszy. Pracownicy nadal znikają, ale teraz pozostawiają po sobie ruch zamiast bólu głowy. Co jest w tym niepokojącego? Gdybym potrzebował gotówki na większą kawiarnię, mógłbym po prostu sprzedać jej pomnik z zyskiem. To wewnętrzne przeciąganie liny między sentymentem a przychodami jest szczytowym osiągnięciem Two Point Design.

Nie przegap esportowych newsów i aktualizacji! Zarejestruj się i otrzymuj cotygodniowy przegląd artykułów!
Zarejestruj się
Dat Drop
Get 5% bonus on your deposit
Dat Drop
CS:GO
Claim bonus
Chicken.gg
Free gems, plus daily, weekly, & monthly boosts!
Chicken.gg
CS:GO
Claim bonus
Rain.gg
3 FREE Cases & 5% Deposit Bonus
Rain.gg
CS:GO
Claim bonus
Hellcases
Levels, Giveaways & 10% Bonus + $0.70
Hellcases
CS:GO
Claim bonus
GGDrop
EGAMERSW - get 11% Deposit Bonus + Bonus Wheel free spin
GGDrop
CS:GO
Claim bonus

Zanim zaczniesz czytać ten post, zaskoczę cię. Epic Game Launcher rozdaje Two Point Hospital, poprzedni projekt dewelopera, za darmo do 20 czerwca. Cieszcie się, jeśli lubicie przytulne strategie.

Kilka ekspedycji później zaczęło działać ulepszone RNG. Zwykle powtarzałem tę samą lokację w dżungli pół tuzina razy, zanim pojawił się artefakt z bursztynem w czaszce, ale "podejście etapowe" sprawia, że każda podróż jest wyselekcjonowana: osiem miejsc docelowych gwarantuje teraz co najmniej jeden świeży relikt na wizytę. Podoba mi się, że nie muszę zapisywać misji tylko po to, by ukończyć skrzydło. Oznacza to również, że moja lista boffinów jest w ciągłej rotacji, co z kolei oznacza więcej miejsc pamięci, co z kolei oznacza więcej wyborów, czy pamiętać, czy zarabiać.

Kosmetyki również dostały poważny zastrzyk. Na rynek trafiło trzydzieści nowych plakatów, a moja niegdyś obskurna dino-kawiarnia została oblepiona reklamami płatków śniadaniowych Hog-Logs i neonowymi napisami Dough-Cake. Włamywacze noszą teraz kontrabandę w jaskrawopomarańczowych plecakach - trudno chybić, nawet przy prędkości 3×, a nowa "podejrzana" animacja bezczynności sprawia, że nagrania bezpieczeństwa są dwa razy bardziej zabawne. Oglądanie złodzieja z kręgosłupem stegozaura, próbującego wyglądać swobodnie, to złoto komedii.

Jeden nieoczekiwany śmiech pojawił się w informacjach o aktualizacji:

"dodano ulepszenia do wiadomości o okupie".

Ten pojedynczy wiersz siedzi tam bez kontekstu i sprawia, że wyobrażam sobie jakiegoś stażystę przełączającego Comic Sans na porwanym liście. To klasyczny humor Two Point wypiekany bezpośrednio w dzienniku zmian.

Kompilacja 3.0 reprezentuje najbardziej znaczącą jak dotąd rewizję po premierze Two Point Studios. Na czele pakietu znajdują się Eksponaty Pamięci - kontekstowe rekwizyty przyznawane automatycznie, gdy personel przydzielony do ekspedycji zostanie uznany za zaginiony w akcji. Poziom wizualny pomnika skaluje się wraz z rolą, rangą i płcią pracownika, od prostych tabliczek dla młodszych asystentów po pozłacane posągi dla specjalistów wysokiego szczebla. Gracze mogą wyświetlać lub likwidować te przedmioty, integrując w ten sposób pętlę ryzyka i nagrody bezpośrednio z wystrojem muzeum.

Uzupełnieniem mechaniki pomników jest systemowa zmiana nagród za ekspedycje. Wcześniej dystrybucja artefaktów opierała się na wysokiej losowości, co skutkowało powtarzającymi się wyprawami do identycznych współrzędnych. Aktualizacja inicjuje stopniowe zmniejszanie losowości, zaczynając od ośmiu predefiniowanych miejsc, które teraz gwarantują unikalne relikty. Przedstawiciele studia potwierdzają, że celem jest wyeliminowanie zbędnego szlifowania przy jednoczesnym zachowaniu niepewności w późniejszych fazach.

Symulacja bezpieczeństwa otrzymała znaczące ulepszenia. Skradzione eksponaty są widocznie transportowane w plecakach, co ułatwia szybką identyfikację wychodzących złodziei, podczas gdy odkryci włamywacze, którzy jeszcze nie zabezpieczyli łupów, wykonują odrębne animacje oznaczone w dokumentacji jako "bardziej podejrzane". Dodatkowe poprawki jakości życia obejmują poprawną instalację profitów na robotycznym personelu, pauzowanie napisów radiowych w całej grze i szersze ulepszenia stabilności.

Zawartość gry została wzbogacona o 30 plakatów ściennych o tematyce związanej zarówno z kafeterią, jak i sklepami z pamiątkami. Każdy z sześciu archetypów eksponatów ma teraz cztery warianty plakatów, co pozwala na lepsze dopasowanie tematyczne w różnych skrzydłach. Aktualizacja wprowadza również sześć cech personelu, przyspieszone zdobywanie doświadczenia przez pracowników oraz opcję tworzenia partii zużywalnych narzędzi do wykopalisk - funkcje oparte na opiniach społeczności zebranych od czasu aktualizacji 2.0.

Memorial Exhibits Arrive in Two Point Museum 3.0 Updates 1

Chociaż aktualizacja jest darmowa na wszystkich platformach, Two Point Studios zasygnalizowało, że rozszerzenie premium jest zaplanowane na późne lato. W oczekiwaniu na aktualizację, zespół opublikował zarys nadchodzących optymalizacji, ze szczególnym naciskiem na skrócenie czasu ładowania ekspedycji i usprawnienie wyszukiwania ścieżek dla grup wycieczkowych. Inwestorzy z zadowoleniem przyjęli mapę drogową, zauważając, że studio nadal koncentruje się na iteracyjnej jakości, a nie na nagłówkach DLC.

Odbiór krytyczny pozostaje pozytywny. Recenzenci podkreślają przystępność Two Point Museum w gatunku często obciążonym złożonością; Mollie Taylor z PC Gamer opisała go jako "jeden z najładniejszych i najbardziej przystępnych symulatorów zarządzania w ostatnim czasie". Integracja miejsc pamięci MIA jest zgodna z tym etosem, przekształcając potencjalne tarcia w pojawiające się historie bez zawyżania kosztów mechanicznych.

Z perspektywy biznesowej, pętla eksponatów pamięci zachęca do głębszego zaangażowania w system ekspedycji, zapewniając wymierne zyski z każdego przedsięwzięcia, udanego lub nie. Jednocześnie wizualne rozróżnienie złodziei łagodzi frustrację graczy związaną z kradzieżami ukradkowymi, wzmacniając znaczenie czujnego personelu i rozmieszczenia nadzoru. Analitycy uważają to połączenie za podręcznikowy przykład "pozytywnego projektowania niepowodzeń", w którym niepowodzenia generują nowe możliwości ekonomiczne lub estetyczne.

Update 3.0 od Two Point Museum stanowi zatem rozwinięcie charakterystycznej dla serii mieszanki humoru i strategii. Przeplatając stratę z dziedzictwem i nagradzając czujność poprzez wyraźniejsze wskazówki wizualne, łatka wzmacnia zarówno narracyjny urok, jak i mechaniczną przejrzystość. W miarę jak latem rośnie liczba odwiedzających, a pomniki lśnią w nowych salach, symulator zarządzania muzeum wciąż dojrzewa - jeden zaginiony odkrywca, jeden podejrzany plecak i jeden tajemniczy list z okupem na raz.

Zostaw swój komentarz
Podobał Ci się artykuł?
0
0

Komentarze

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER
Wykorzystujemy pliki cookie do spersonalizowania treści i reklam, aby oferować funkcje społecznościowe i analizować ruch w naszej witrynie.
Spersonalizuj
OK