Dying Light: The Beast – wydano poprawkę 1.2.3, która poprawia stabilność i rozgrywkę
Techland wydał poprawkę 1.2.3 do gry Dying Light: The Beast, wprowadzającą liczne usprawnienia w zakresie stabilności, rozgrywki i postępów w zadaniach. Aktualizacja rozwiązuje problemy z losowym zacinaniem się gry u graczy korzystających z generowania klatek, zapewniając płynniejszą rozgrywkę. Rozwiązano również problemy z awariami, co poprawiło ogólną stabilność gry na komputerach PC i konsolach.
Poprawka modyfikuje mechanikę rozgrywki, dzięki czemu interakcje takie jak chwytanie Gryzoniaków stają się mniej frustrujące i bardziej zrównoważone. Naprawia również uszkodzone trasy patrolowania Wrzaskunów w Strefach Mroku. Gracze, którzy doświadczyli anomalii w grze, takich jak odradzanie się drzwi, które można zniszczyć, czy nieskończona pętla muzyki po ponownym wczytaniu niektórych zadań, zobaczą rozwiązanie tych problemów.
Poprawiono również postępy w zadaniach. Samouczek teraz poprawnie obsługuje zmodyfikowaną broń otrzymaną od graczy, którzy ukończyli samouczek, zapobiegając blokowaniu postępów. Zawartość trybu kooperacyjnego, taka jak Kopalnia, jest bardziej niezawodna, ponieważ drzwi, które można zniszczyć, teraz poprawnie reagują dla wszystkich graczy. Określone bezpieczne miejsca, takie jak Azyl Psychiatryczny, nie blokują już graczy ani wejść z powodu niezamierzonych przeszkód.
Aktualizacja obejmuje poprawki graficzne i interfejsu użytkownika, w tym usunięcie błędów HDR na PlayStation 5 i przywrócenie brakującego wcześniej przycisku „Dołącz do społeczności” na konsolach. Wyostrzanie DLSS jest teraz poprawnie stosowane, zapewniając spójność wizualną dla graczy na PC.
Wcześniejsza analiza wydajności wersji na PC wykazała, że choć gra działa płynnie nawet na starszych kartach graficznych, to jej oprawa graficzna nie jest szczególnie imponująca w porównaniu z nowoczesnymi standardami.

Pełne informacje o łatce – Dying Light: The Beast, poprawka 1.2.3
Stabilność i wydajność
- Naprawiono różne błędy powodujące awarie, aby poprawić ogólną stabilność gry.
- Rozwiązano problem, w wyniku którego wyostrzanie nie było stosowane prawidłowo podczas korzystania z DLSS.
- Naprawiono sporadyczne zacinanie się gry podczas korzystania z funkcji generowania klatek.
- Naprawiono błędy graficzne występujące podczas korzystania z HDR na PlayStation 5.
Ulepszenia rozgrywki
- Łapanie gryzoni jest teraz mniej frustrujące i wydaje się bardziej sprawiedliwe.
- Naprawiono błąd, przez który trasy patrolowe Krzykaczy w Strefach Mroku były uszkodzone.
Zadania i postęp
Seminarium
- Naprawiono krytyczny problem, w wyniku którego otrzymanie zmodyfikowanej broni od gracza, który ukończył samouczek, powodowało ponowne zastosowanie modyfikacji, blokując postęp.
Kopalnia (spółdzielnia)
- Naprawiono błąd, w wyniku którego zniszczalne drzwi mogły pozostać niezniszczalne dla jednego gracza, co blokowało postęp w zadaniu.
Bezpieczne miejsca
- Naprawiono błąd, w wyniku którego po przeładowaniu gry odradzały się zniszczone drzwi i okna, powodując uwięzienie graczy w środku.
- Bezpieczne miejsce w szpitalu psychiatrycznym: Naprawiono błąd, w wyniku którego ponowne wczytanie zapisu gry mogło spowodować zablokowanie wejścia przez nieprzewidzianą przeszkodę, uniemożliwiającą graczom wejście.
- Naprawiono błąd, przez który muzyka mogła być odtwarzana w nieskończoność po ponownym wczytaniu niektórych zadań.
Interfejs użytkownika i konsole
- Naprawiono brakujący przycisk „Dołącz do społeczności” na konsolach.
Użytkownicy Steama otrzymają aktualizację automatycznie przy kolejnym uruchomieniu. Poprawka 1.2.3 kontynuuje prace Techlandu nad dopracowaniem gry po jej premierze.
Komentarze