EGW-NewsInformacje o łatce Cronos wprowadzają ulepszenia śledzenia promieni i poprawki stabilności
Informacje o łatce Cronos wprowadzają ulepszenia śledzenia promieni i poprawki stabilności
192
Add as a Preferred Source
0
0

Informacje o łatce Cronos wprowadzają ulepszenia śledzenia promieni i poprawki stabilności

Bloober Team udostępnił nową aktualizację do Cronos: The New Dawn, a najnowsze informacje o łatce Cronos pokazują, że studio koncentruje się zarówno na optymalizacji wydajności, jak i na szerokim wachlarzu poprawek błędów. Łatka, wydana 26 września, poprawia wydajność ray tracingu, stabilność GPU i CPU, zarządzanie pamięcią oraz zauważalne spadki liczby klatek na sekundę podczas rozgrywki. Rezultatem jest płynniejsza rozgrywka na komputerach PC, szczególnie w momentach o wysokiej intensywności, takich jak deptanie biomasy czy starcia z dużymi przeciwnikami.

Skinbattle.gg
Best odds, Best Rewards, Daily Cases +5% deposit bonus
Skinbattle.gg
Claim bonus
Chicken.gg
Free gems, plus daily, weekly, & monthly boosts!
Chicken.gg
CS:GO
Claim bonus
Hellcases
Levels, Giveaways & 10% Bonus + $0.70
Hellcases
CS:GO
Claim bonus
CSFAIL
Use promo code 5YEAR1 to get +10% on your deposit!
CSFAIL
CS:GO
Claim bonus
Skinrave.gg
MOST REWARDING AND BEST CS2 CASE UNBOXING SITE
Skinrave.gg
CS:GO
Claim bonus

Ulepszenia wykraczają poza wydajność systemu. Poprawka rozwiązuje trzy różne problemy z awariami, które wcześniej mogły przerywać rozgrywkę, w tym jeden związany ze scenką przerywnikową braci, drugi związany z odpalaniem gwoździ rerouterowych oraz błąd wywoływany podczas poruszania się gracza. Zespół Bloober Team naprawił również problemy, w których postacie lub animacje zachowywały się nieoczekiwanie, na przykład koty przestawały działać podczas głaskania, przeciwnicy otrząsali się ze spawnerów, a peleryna strażnika przenikała przez otoczenie. Poprawki te mają na celu zachowanie immersji i zapobieżenie konieczności ponownego uruchamiania sekcji z powodu błędów wizualnych lub mechanicznych.

Zwrócono również uwagę na kwestie środowiskowe. Niektóre obszary wcześniej powodowały, że gracze mogli się zacinać, szczególnie w strefie spotkania na cmentarzu i w strefie kościoła. Naprawiono szereg problemów związanych z nadajnikami, zapewniając prawidłową aktywację znaczników postępu i prawidłowe działanie zagadek. Dodatkowe udoskonalenia oświetlenia, jakości tekstur i modeli postaci, na przykład wędrowca w gnieździe stonogi, zapewniają spójność wizualną. Chociaż Cronos nie korzysta z licencjonowanych zasobów, tak jak wiele innych gier akcji z narracją, jego mroczna estetyka science fiction w dużej mierze opiera się na dopracowaniu, a aktualizacja ma to wzmocnić.

Aktualizacja odzwierciedla również trwające prace nad utrzymaniem równowagi w skrypowanych starciach. Opcjonalni przeciwnicy, tacy jak pulchny doppel, powiązani z konkretnymi strefami, teraz zachowują się niezawodnie nawet podczas ponownego odwiedzania lokacji. Wyzwalacze skryptów, w tym momenty filmowe, takie jak zniszczenie filaru, rzadziej ulegają awarii. Dialogi między postaciami, które wcześniej nie działały w pobliżu niektórych obiektów, jak na przykład scena w budce telefonicznej z Zybertem i Elizą, działają teraz zgodnie z oczekiwaniami. Te poprawki dostosowują narrację do ruchu gracza, zamiast pozostawiać luki spowodowane błędami technicznymi.

Wymieniono również usprawnienia pod kątem jakości rozgrywki. Dodano sortowanie bazy danych, aby ułatwić nawigację, zebrane koty są teraz dostępne w trybie Nowa Gra Plus, a także poprawiono kilka niespójności wizualnych i dźwiękowych w menu i przerywnikach filmowych. Poprawiono lokalizację, wygładzając formatowanie i usuwając niechciane znaki w wersjach językowych. Te usprawnienia mogą wydawać się drobne w porównaniu z poprawkami wydajności, ale pomagają zachować długoterminową użyteczność i przejrzystość, szczególnie dla graczy rozpoczynających nowe rozgrywki lub eksperymentujących z alternatywnymi trasami.

Informacje o łatce Cronos wprowadzają ulepszenia śledzenia promieni i poprawki stabilności 1

Sprawdź w naszym poprzednim materiale, jak Cronos zamienia Nową Hutę w plac zabaw w klimacie horroru science fiction.

Użytkownicy Linuksa otrzymują tę aktualizację z poprawką dotyczącą HDR. Poprawka gwarantuje, że włączenie HDR nie będzie już powodować problemów z wyświetlaniem, charakterystycznych dla wersji Linuksa, zapewniając stabilność techniczną na poziomie innych obsługiwanych systemów.

Optymalizacja jest kluczowym elementem tej wersji. Zmniejszenie skoków obciążenia strumieniowania, zużycia pamięci i obciążenia GPU/CPU poprawia grywalność na szerokiej gamie sprzętu. W szczególności ray tracing korzysta z modyfikacji, które zmniejszają koszty oświetlenia i efektów odbić bez utraty jakości wizualnej. Te zmiany sugerują, że Bloober Team przygotowuje Cronos: The New Dawn do stabilnej, wysokiej wydajności zarówno na obecnych, jak i nadchodzących wersjach PC.

Oficjalny rejestr zmian jest obszerny i Bloober Team opublikował go w całości. Poniżej znajduje się pełny zestaw informacji o łatce Cronos z 26 września:

Cronos: The New Dawn – informacje o aktualizacji z 26 września

Naprawiono krytyczne problemy

  • Naprawiono problem, przez który bramy mogły się nie otwierać po zakończeniu spotkania na cmentarzu i włączeniu generatora;
  • Naprawiono problem, przez który tryb trudny NG+ nie odblokowywał skórki Chimery;
  • Naprawiono problem, w wyniku którego gwoździe reroutera nie rozładowywały się, co powodowało problemy z dźwiękiem;
  • Naprawiono problem, w wyniku którego gwoździe rerouterowe mogły zniknąć po załadowaniu gry;
  • Naprawiono problem, w wyniku którego gracz mógł przejść pod zamkniętą barykadą na drodze do kościoła;
  • Naprawiono problem, w wyniku którego po walce z bossem Elizą gracz mógł utknąć w miejscu, nie mogąc atakować i chodząc tyłem;
  • Naprawiono problem, w wyniku którego biomasa nie wyświetlała żadnych efektów wizualnych podczas spalania po wczytaniu zapisu;
  • Naprawiono nieoczekiwany błąd pojawiający się podczas wbijania gwoździa poza rerouter;
  • Naprawiono nieoczekiwany błąd powodujący awarię podczas ruchu gracza;
  • Naprawiono problem, w wyniku którego dialog między Zybertem i Elizą nie był słyszalny w pobliżu budki telefonicznej;
  • Naprawiono błąd, przez który Chubby Doppel mógł zniknąć na oczach graczy w strefie fabrycznej po powrocie do obszaru po zdobyciu butów grawitacyjnych;
  • Naprawiono problem, w wyniku którego scena przerywnikowa braci mogła się niespodziewanie wyłączyć;
  • Naprawiono problem, w wyniku którego animacja kotów mogła ulegać zakłóceniom podczas ruchu;
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego nienaładowane regeneracyjne beczki mogły z daleka wyglądać jak zwykłe beczki;
  • Naprawiono problem, w wyniku którego sobowtóry mogły nie zauważyć gracza w zaprogramowanych sekwencjach, co powodowało, że wędrowały bez celu;
  • Naprawiono problem, w wyniku którego wczytanie zapisu w gnieździe stonogi powodowało pojawienie się opcjonalnego Chubby'ego, nawet jeśli został on wcześniej pokonany;
  • Naprawiono problem, w wyniku którego pominięcie opcjonalnego spotkania z pulchnym graczem powodowało, że później nie odtwarzał on zaprogramowanej sekwencji niszczenia filaru;
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego gracz mógł utknąć na platformach grawitacyjnych w strefie fabrycznej;
  • Naprawiono problem, w wyniku którego wielokrotne otwieranie interakcji wymagających przedmiotów powodowało zniknięcie ikony interakcji;
  • Naprawiono problem, przez który napisy nie były wyświetlane prawidłowo podczas opcjonalnych dialogów ze Strażnikiem;
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego sobowtór mógł utknąć w mackach i nie wchłaniać zwłok;
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego sobowtór przestawał widzieć gracza, nawet jeśli miał czyste pole widzenia.

Naprawiono drobne problemy

  • Naprawiono problem, w wyniku którego w niektórych językach na końcu tekstu ekranu powitalnego pojawiały się niepożądane znaki;
  • Naprawiono problem, w wyniku którego kilka zdarzeń dźwiękowych odtwarzało się jednocześnie podczas ładowania zapisanej gry po walce z bossem w Ukrytym Ośrodku;
  • Naprawiono problem, w którym niektóre języki miały problemy z formatowaniem opisów duszy w bazie danych;
  • Naprawiono wiele miejsc, w których gracz mógł utknąć podczas używania umiejętności stomp;
  • Naprawiono problemy z przenikaniem się peleryny strażnika;
  • Naprawiono problem, w wyniku którego podczas sekwencji przenoszenia broni przez Pathfindera ikona zablokowanej zmiany broni nie pojawiała się;
  • Naprawiono problem, w wyniku którego pulchny doppel mógł utknąć na niektórych obiektach;
  • Naprawiono problem, w wyniku którego postacie mogły przez kilka klatek tracić płynność podczas przerywników filmowych;
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego wybuchające beczki nie powodowały rozpryskiwania się krwi u wrogów;
  • Naprawiono problem, w wyniku którego podczas przerywnika filmowego w Podzie widoczne były pewne klatki z kamery rozgrywki;
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego przeciwnicy wstający po powaleniu zdarzali się zbyt szybko;
  • Naprawiono problem z teksturami na broni dołączonej do skanera wroga;
  • Naprawiono problem, w wyniku którego siedzący przeciwnicy stawali na łóżku, gdy wstawali;
  • Naprawiono problem, w wyniku którego pominięcie pierwszej sceny przerywnikowej powodowało odtwarzanie zdarzeń dźwiękowych w tle;
  • Naprawiono problem, w wyniku którego strachy mogły zacząć się kręcić i utknąć;
  • Naprawiono problem, w wyniku którego cel nie był aktualizowany po wejściu na główny plac kościoła;
  • Naprawiono problem, przez który sygnalizatory nie zapalały się w strefie kościelnej;
  • Naprawiono problem, który mógł powodować utknięcie gracza po pogłaskaniu kotów w centrum dla kotów;
  • Naprawiono problem, przez który przeciwnik mógł się trząść, wychodząc z generatora biomasy;
  • Naprawiono problem, w wyniku którego przeciwnik mógł oddalić się od gracza, jeśli wykonywał nieosiągalne czynności;
  • Naprawiono problem, przez który posągi z zagadek kościelnych nie były podświetlane;
  • Udoskonalono model podróżnika w gnieździe stonogi, który wyglądał na bardzo low poly;
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego koty mogły poruszać głową;
  • Naprawiono problem, w wyniku którego wstążki wskazówek odłączały się od obiektów anomalii;
  • Naprawiono problem, w wyniku którego doppelganger mógł utknąć podczas próby połączenia z ciałem znajdującym się na innym piętrze;
  • Naprawiono problem, który mógł powodować przycinanie kamery, jeśli gracz odniósł obrażenia podczas głaskania kota;
  • Naprawiono niespójne zdarzenia audio w menu;
  • Naprawiono problem, w wyniku którego skaner wroga świecił czerwonym światłem podczas scen przerywnikowych;
  • Naprawiono problem, w wyniku którego profity duszy pozostawały w interfejsie użytkownika slotu na broń nawet po zdjęciu broni;
  • Naprawiono wiele miejsc przycinania kamery;
  • Naprawiono wiele problemów z lokalizacją;
  • Naprawiono wiele miejsc, w których gracz mógł utknąć.

Optymalizacja

  • Poprawiono skoki wydajności podczas deptania biomasy;
  • Poprawiono skoki wydajności podczas deptania wrogów;
  • Poprawiona wydajność RT;
  • Poprawiono skoki wydajności podczas przesyłania strumieniowego;
  • Poprawione wykorzystanie pamięci;
  • Wiele udoskonaleń ogólnej wydajności procesora graficznego i procesora.

Poprawa jakości życia

  • Dodano sortowanie do zakładki dziennika podróży w bazie danych;
  • Naprawiono problem, w wyniku którego notatka z kodem strefy izolacji nie traciła wyróżnienia po interakcji z nią;
  • Koty zebrane podczas poprzednich przejść gry pozostają w bazie danych po rozpoczęciu NG+.

Specyficzne dla Linuksa

Nie przegap esportowych newsów i aktualizacji! Zarejestruj się i otrzymuj cotygodniowy przegląd artykułów!
Zarejestruj się
  • Naprawiono problem, przez który wersja systemu Linux miała problemy z włączeniem funkcji HDR.

Cronos: The New Dawn stale się rozwija, wprowadzając poprawki, które rozwiązują zarówno krytyczne problemy, jak i zwiększają użyteczność w codziennej pracy. Regularne aktualizacje Bloober Team sugerują stałe wsparcie, które priorytetowo traktuje stabilność, kompatybilność systemu i dopracowanie wszystkich elementów.

Zostaw swój komentarz
Podobał Ci się artykuł?
0
0

Komentarze

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER
Wykorzystujemy pliki cookie do spersonalizowania treści i reklam, aby oferować funkcje społecznościowe i analizować ruch w naszej witrynie.
Spersonalizuj
OK