
Pierwsze DLC do inZOI pojawi się na targach Gamescom, dodając tropikalną mapę i uprawę roli
Krafton zabiera inZOI na tegoroczne targi Gamescom i nie pojawi się tam z pustymi rękami. Pierwsze DLC do gry zostanie ujawnione na żywo podczas Opening Night Live 19 sierpnia, oznaczając kolejny duży kamień milowy dla symulatora życia, który wciąż jest wysoko po marcowej premierze.
Nowe DLC dodaje pełną tropikalną mapę o nazwie Cahaya, która jest podzielona na dwie oddzielne wyspy. Główna wyspa będzie zawierać nowe aktywności, takie jak rolnictwo i rybołówstwo, dając graczom więcej sposobów na budowanie cyfrowego stylu życia poza czatowaniem i dekorowaniem. Druga wyspa będzie bardziej strefą relaksu, zbudowaną jako przestrzeń wypoczynkowa, w której Zois może spędzać czas po dniu pracy lub zabawy.
Jeśli wybierasz się na targi osobiście, Cahaya będzie również grywalna na podłodze - będzie to pierwsze publiczne demo DLC.
Nowa mapa czerpie inspirację z Azji Południowo-Wschodniej, nadając jej jasny i letni motyw, który opiera się na palmach i widokach oceanu. To nie wszystko - DLC wprowadza również więcej możliwości personalizacji postaci i przedmiotów do dekoracji domu. Nie ma jeszcze dokładnej daty premiery, ale Krafton najwyraźniej planuje pochwalić się wystarczającą ilością zawartości na targach Gamescom, aby ludzie zaczęli mówić.
Nadchodzące rozszerzenie jest następstwem dużej aktualizacji z czerwca, która dodała długą listę aktualizacji i ulepszeń. Jeśli przegapiłeś tę aktualizację, zawierała ona wszystko, od wsparcia modowania po możliwość nawiązywania związków, posiadania dzieci (nawet poprzez adopcję) i bardziej wizualne informacje zwrotne na temat tego, jak styl życia Zoi wpływa na jego ciało. Nasz wcześniejszy artykuł, poświęcony dużej czerwcowej aktualizacji ZOI, opisuje wszystko, co znalazło się w tej aktualizacji, w tym ponad 100 nowych mebli i poprawki w systemach społecznościowych, takich jak wymiana przedmiotów i wstępnie ustawione wiadomości tekstowe do budowania relacji.
Nawet z tymi wszystkimi ulepszeniami, niektórzy gracze wciąż czuli, że czegoś brakuje. Jak informowaliśmy w tekście "Problemy z inZOI", część fanów miała nadzieję na więcej wyzwań lub głębi w codziennych interakcjach. Nadchodzące DLC wydaje się być na to odpowiedzią - rolnictwo i rybołówstwo mogą dodać więcej długoterminowych celów, a projekt dwóch wysp otwiera drzwi dla nowych wydarzeń społecznościowych lub systemów progresji.
I oczywiście Krafton ma wszelkie powody, by rozwijać tę grę. Od momentu premiery inZOI stało się jednym z największych sukcesów wydawcy w tym roku. W tekście " inZOI zmiażdżyło swoją premierę " opisaliśmy, w jaki sposób gra zdołała zdominować listy przebojów i przynieść nowe przychody bez żadnych dramatów związanych z mikrotransakcjami. Po dodaniu tego DLC i przyszłych aktualizacji, inZOI może z łatwością stać się długoterminowym projektem usług na żywo, zwłaszcza jeśli wsparcie dla modów będzie stale rosło.

Jedynym minusem jest czas oczekiwania. Krafton nie powiedział, kiedy DLC zostanie faktycznie uruchomione. Jeśli nie będzie niespodzianki podczas targów Gamescom, gracze będą musieli poczekać do końca roku. Ale Krafton wyraźnie zdaje sobie sprawę, że ludzie uważnie obserwują. Czerwcowa łatka została opóźniona o około miesiąc, a po pewnym zamieszaniu w sieci studio musiało wyjaśnić jej wprowadzenie w poście na blogu. Dyrektor gry Hyungjun Kim obiecał bardziej spójną komunikację w przyszłości, co może wyjaśniać, dlaczego ogłoszenie DLC odbywa się podczas głośnego, globalnego wydarzenia, takiego jak Opening Night Live.
Do czasu pojawienia się nowej zawartości, podstawowa gra inZOI nadal się rozwija. Czerwcowa aktualizacja dodała obsługę kodów, skalowanie interfejsu użytkownika i lepsze dobieranie graczy do spotkań społecznościowych. Gracze mogą teraz wymieniać się między sobą przedmiotami i istnieje więcej sposobów na dostosowanie zarówno wyglądu, jak i zachowania. Te poprawki sprawiły, że codzienne życie w grze stało się bardziej elastyczne, a elastyczność jest tym, do czego inZOI zawsze dążyło.
DLC to coś więcej niż tylko dodatkowe rzeczy. Może to być początek nowego cyklu dla inZOI: takiego, w którym gracze kształtują swoje społeczności nie tylko poprzez więzi społeczne, ale także poprzez wspólne środowiska i długoterminowe projekty, takie jak rolnictwo. Jeśli Cahaya dobrze się przyjmie, prawdopodobnie w przyszłości zobaczymy jeszcze więcej rozszerzeń opartych na biomechanice - a być może w następnej kolejności przegląd systemu kariery.
Na razie jednak kolejnym przystankiem są targi Gamescom. Wypatrujcie prezentacji Kraftonu podczas Opening Night Live, ponieważ inZOI dopiero się rozkręca.
Komentarze