Solasta 2 – przewodnik dla początkujących
Solasta II, kontynuacja taktycznej gry RPG z 2021 roku, Solasta: Crown of the Magister, została oficjalnie zapowiedziana przez Tactical Adventure podczas ostatniej gali The Game Awards. W zeszłym miesiącu gra otrzymała demo rozgrywki podczas Steam Next Fest, a teraz jest oficjalnie dostępna na Steamie w ramach wczesnego dostępu.
Taktyczne gry RPG zazwyczaj wymagają od graczy wyjątkowych umiejętności – nie tylko od nowicjuszy, ale także od miłośników gatunku. W tym artykule znajdziesz poradnik dla początkujących do Solasta II.
Solasta 2 Najlepsza klasa na początek
W Solasta II możesz stworzyć 4 własne postacie w oparciu o: rasę (człowiek, elf, krasnolud i niziołek), klasę i pochodzenie. Wersja z wczesnym dostępem oferuje 6 różnych klas: wojownika, paladyna, czarodzieja, czarownika, duchownego i łotrzyka.
Najważniejszym wyborem przy tworzeniu postaci jest jej historia, ponieważ definiuje ona, jakie umiejętności zapewnią jej dodatkowe bonusy. Rasa ludzka może być świetną opcją dla osób niezaznajomionych z taktycznymi grami RPG, ponieważ daje ona kolejną atrakcję związaną z pochodzeniem.
Wszystkie klasy Solasta 2
Jak ujawniono powyżej, w Solasta II istnieje sześć różnych klas. Podstawową statystyką Wojownika jest Siła, a on sam jest uważany za świetny wybór dla początkujących – podobnie jak Kleryk, którego podstawową statystyką jest Mądrość. Bardziej doświadczeni gracze powinni przyjrzeć się Paladynowi, Łotrzykowi i Czarodziejowi. Paladyn ma przewagę w postaci połączenia Siły i Charyzmy, Łotrzyk słynie ze Zręczności, a Czarodziej – z Inteligencji. Wreszcie, jeśli uważasz się za zagorzałego fana taktycznych gier RPG, Czarodziej będzie dla Ciebie odpowiednią klasą. Więcej szczegółowych informacji o wszystkich klasach wraz ze zdolnościami i bronią znajdziesz poniżej:
| Klasa | Krótki opis | Umiejętność | Biegłości w rzutach obronnych | Umiejętności w posługiwaniu się zbroją i bronią | Podklasy |
| Myśliwiec | Postacie, które są wyszkolone w sztukach walki i biegle posługują się większością broni, ale często decydują się na specjalizację | Siła lub zręczność | Siła i kondycja | Lekka zbroja, Średnia zbroja, Ciężka zbroja, Tarcza, Prosta broń, Broń bojowa | Dowódca (wsparcie taktyczne), Strażnik Eteru |
| Paladyn | Elitarni wojownicy, którzy złożyli niezłomne święte przysięgi walki ze złem. Włada boskimi mocami i zaklęciami kapłańskimi. | Siła i charyzma | Mądrość i charyzma | Lekka zbroja, Średnia zbroja, Ciężka zbroja, Tarcza, Prosta broń, Broń bojowa | Przysięga Sądu (szkoda), Przysięga Wyzwolenia (użyteczność/oślepienie) |
| Czarodziej | Owns ma zdolność rzucania potężnych i cudownych zaklęć, ale jest słaby w walce fizycznej | Inteligencja | Mądrość i inteligencja | Sztylet, Strzałka, Kij bojowy | Mag Dworski (wsparcie obronne), Szkoła Ruiny (obrażenia) |
| Czarownik | Posiadają magiczną moc wynikającą z pochodzenia, a nie z żmudnych studiów akademickich, którym muszą poddawać się czarodzieje. | Charyzma | Konstytucja i charyzma | Sztylet, Strzałka, Kij bojowy, Lekka kusza | Mana Painter (wzmocnienie/wsparcie), Star Child (obrażenia magiczne) |
| Duchowny | Słudzy wybranego przez siebie bóstwa, obdarzeni cudownymi mocami. | Mądrość | Mądrość i charyzma | Lekka zbroja, Średnia zbroja, Tarcza, Prosta broń | Domena życia (leczenie), Domena otchłani (obszar działania/wsparcie), Domena walki (walka wręcz) |
| Łobuz | Wszechstronni wojownicy, znani ze swojej przebiegłości i umiejętności przeprowadzania śmiercionośnych ataków z zaskoczenia | Zręczność | Zręczność i inteligencja | Lekka zbroja, Prosta broń, Długi miecz, Rapier, Krótki miecz | Rzucający cień (magiczne skradanie się/zaklęcia), Zbieracz (wszechstronne zastosowanie) |
Jak widać, każda klasa jest zasadniczo unikalna, ma swoje wzloty i upadki i może bezpośrednio wpływać na walkę. Ważne jest, aby wybierać różne postacie, z których każda może być użyteczna i korzystać z trików, których inne klasy nie są w stanie zrekompensować. Tak ogromna różnorodność szczegółów i umiejętności sprawia, że rozgrywka w Solasta II jest jeszcze bardziej ekscytująca.

Solasta 2 Wybór pierwszej strony
Przed rozpoczęciem pierwszej drużyny w Solasta II masz kilka opcji. Najważniejsze jest, aby Twój zespół składający się z czterech postaci był zbalansowany. Drużyna złożona z Wojownika, Łotrzyka, Kleryka i Czarodzieja może stanowić świetny skład dla Twojej pierwszej drużyny. Obecność Kleryka w drużynie jest niezbędna, ponieważ bohater może regenerować HP i używać najpotężniejszych zaklęć zadających obrażenia, a także jednocześnie wzmacniać atak i obronę. Podczas gdy Czarodziej będzie mógł używać zaklęć do kontroli obszaru i korony, Wojownik, jako Twój tank na pierwszej linii, będzie głównym graczem walczącym wręcz, a Łotrzyk będzie radził sobie z pułapkami i zadawał obrażenia przeciwnikom z dystansu.
System bojowy Solasta 2
Solasta II opiera się na turowym, taktycznym systemie walki. Każda walka rozpoczyna się od rzutu inicjatywy, a walka toczy się w rundach, aż jedna ze stron wygra. Najważniejszym systemem w Solasta II jest ekonomia akcji. Składa się ona z 4 różnych ruchów: 1 Akcji (w której gracze mogą atakować, rzucać czary, sprintować lub unikać), 1 Akcji Bonusowej (atak drugą ręką, szybkie umiejętności), Ruchu, który jest ograniczony przez prędkość, oraz Reakcji, która aktywuje się automatycznie.
Gra zawiera również nową funkcję o nazwie Weapon Masteries, dzięki której każda broń ma specjalny efekt. Na przykład, możesz uderzyć wielu wrogów rozłupaniem, odrzucić wrogów pchnięciem i wiele więcej. Pomimo tego, że Solasta II jest dostępna jedynie w fazie wczesnego dostępu, poczyniła znaczące postępy w systemie walki w porównaniu z oryginałem, co zdecydowanie czyni sequel lepszą grą jak dotąd.
Solasta 2 kontra Baldur's Gate 3: Porównanie
Jeśli chodzi o taktyczne gry RPG, jednym z najbardziej oczywistych wyborów jest Baldur's Gate III, opracowana przez Larian Studios i wydana w 2013 roku. Oczywiście, jest za wcześnie, aby porównywać ją z Solasta II, ponieważ gra została udostępniona w ramach wczesnego dostępu dopiero w tym miesiącu, ale jest kilka rzeczy, które wyróżniają ją na tle innych.
Po pierwsze, nie zapominajmy, że Baldur's Gate III to nie tylko taktyczna gra RPG, ale także kinowe doświadczenie RPG z budżetem przekraczającym 100 milionów dolarów. Fabuła Baldur's Gate III oferuje mnóstwo zadań, możliwość nawiązywania romansów i podejmowania ważnych decyzji, które mają bezpośredni wpływ na fabułę, podczas gdy Solasta II nawiązuje bardziej do narracji „w stylu stołowym”. Występują również specyficzne różnice w systemach walki: podczas gdy Solasta II sprawia wrażenie turowej gry strategicznej z taktyczną walką na siatce, Baldur's Gate III nie posiada siatki i pozwala graczowi na swobodne poruszanie się w sandboksie. Gra jest znacznie bardziej zaawansowana jako tytuł RPG i warto ją wybrać, jeśli lubisz samodzielne przygody z elementami RPG. Z kolei Solasta II to świetny symulator Dungeons & Dragons, w którym można sprawdzić swoje umiejętności strategiczne i taktyczne.
Solasta 2 – czy warto zagrać?
Według Steama, Solasta II zbiera obecnie głównie pozytywne recenzje. Gracze chwalą ciekawą fabułę, świetne aktorstwo głosowe, kreator postaci i aspekty taktyczne. Co więcej, gra jest obecnie dostępna z 10% zniżką, ponieważ tytuł w końcu ukazał się w ramach wczesnego dostępu. Jeśli więc lubisz taktyczne bitwy z wykorzystaniem stworzonych przez siebie postaci o zróżnicowanych umiejętnościach, koniecznie wypróbuj Solasta II, najnowszą odsłonę studia Tactical Adventure.
Co sądzisz o Solasta II? Podziel się swoimi przemyśleniami w komentarzach poniżej!

3 darmowe skrzynki i bonus 5% dodawany do wszystkich depozytów gotówkowych.
5 darmowych skrzyń, codzienne gratisy i bonusy

0% opłat za wpłaty i wypłaty skin.


11% bonus od depozytu + FreeSpin
DODATKOWY BONUS OD DEPOZYTU 10% + DARMOWE 2 SPINY NA KOLE
Darmowe etui i 100% bonus powitalny

Komentarze