
Duża czerwcowa aktualizacja inZOI wprowadza modowanie, głębsze Simsy i pierwszą w historii gry wyprzedaż
W tym tygodniu wróciłem do inZOI i to nie tylko dlatego, że gra w końcu doczekała się przeceny. Minęły miesiące ciszy i powolnego rozwoju, więc nie wstrzymywałem oddechu. Ale kiedy zobaczyłem czerwcową aktualizację - z prawdziwym zestawem narzędzi do modowania, lepszymi systemami relacji, nowymi narzędziami do budowania i nie tylko - musiałem ponownie zanurzyć się w grze.
Oto, co działo się wcześniej w świecie gry. Blogerowi nie podobało się, że w inZOI nie było gejów, zobacz i przeczytaj o tym. Do czasu, do czasu aktualizacji.
I tak, to nie tylko hype. Ta aktualizacja faktycznie przybliża inZOI do giganta symulacji życia, z którym próbuje rywalizować. Wciąż ma swoje jankesy, oczywiście, ale ta łatka w końcu sprawia wrażenie, że gra osiąga swój krok.
Od strony formalnej, aktualizacja v0.2.0 dla inZOI pojawiła się 13 czerwca. Wraz z nią pojawiła się pierwsza w historii zniżka Steam na tytuł - zaledwie 10%, ale znacząca, ponieważ oznacza debiutancką wyprzedaż gry od czasu wprowadzenia jej do wczesnego dostępu w marcu. Aktualizacja jest zsynchronizowana z pierwszą dużą wyprzedażą Steam wydawcy Krafton, która obejmuje 17 ich tytułów.

Najważniejszą funkcją jest ModKit: oficjalne wsparcie dla modowania, które jest imponująco w pełni funkcjonalne jak na grę z wczesnego dostępu. Umożliwia ona graczom tworzenie niestandardowych strojów, mebli, a nawet zmienianie danych rozgrywki - coś, co fani Sims natychmiast uznają za zmianę w grze. Modyfikacje można przesyłać za pośrednictwem CurseForge lub instalować ręcznie. W grze dostępna jest również przeglądarka modów oraz narzędzia do edycji zawartości bez dotykania kodu, dzięki interfejsowi użytkownika opartemu na kreatorze.
To nie wszystko. Zasoby FBX, wtyczki Maya i Blender oraz pełna dokumentacja sprawiają, że ModKit jest niezwykle przystępny dla twórców, nawet tych, którzy nie mają doświadczenia w rozwoju Unreala. ModKit jest wyraźnie kluczowy dla długoterminowego planu Kraftona dla inZOI.
Pozwolę sobie szybko przypomnieć, dlaczego inZOI było tak rozchwytywane w momencie premiery, by dorzucić coś zabawnego. Gracze z powodzeniem kopiowali celebrytów, takich jak Walter White, główny bohater serialu Breaking Bad. To by było na tyle.
Ale mody nie są jedyną rzeczą, która została ulepszona. Rzeczywista głębia symulacji zrobiła duży krok naprzód. Postacie mogą teraz adoptować dzieci, mieć dzieci poza małżeństwem, odkrywać nastoletnie romanse, a nawet być tym, który wysyła pierwszego SMS-a w związku. Związki osób tej samej płci są teraz oficjalnie obsługiwane. Opcje tożsamości płciowej również zostały rozszerzone, dając graczom większą elastyczność w tworzeniu postaci.
Jedną z najbardziej zauważalnych zmian w rozgrywce jest przeróbka systemu starzenia się. Młoda dorosłość została wydłużona, a systemy takie jak fundusze początkowe i mechanika więzienia zostały ulepszone, aby lepiej odzwierciedlać realistyczne łuki życia. Dodatki, takie jak nowe kody do oszukiwania, konfigurowalne skalowanie interfejsu użytkownika i płynniejsze sterowanie, również przyczyniają się do rosnącego dopracowania.

Dla miłośników personalizacji, aktualizacja postaci zawiera 29 nowych przedmiotów - od fryzur i kombinezonów po buty, skarpetki i akcesoria. Co bardziej imponujące, dodano pozycjonowanie akcesoriów: okulary, kolczyki i nakrycia głowy można teraz dowolnie regulować. Ta elastyczność jest czymś, o co fani błagali od czasu premiery.
Tryb budowania również doczekał się znacznego rozszerzenia. Dostępnych jest 175 nowych mebli i elementów konstrukcyjnych, z motywami sypialni, kuchni, przestrzeni wspólnych, a nawet zestawów o tematyce więziennej, takich jak zakratowane okna. Ulepszono rozmieszczenie oświetlenia, sterowanie kamerą jest bardziej precyzyjne, a kompilacje można teraz automatycznie zapisywać, jeśli gra się zawiesi.
Dostępny jest nawet zestaw skrótów klawiaturowych, dzięki którym budowanie jest płynne, a nie niezgrabne. Rzeczy takie jak Ctrl + R do edycji kolorów i H do przenoszenia domu to małe zmiany, które szybko się kumulują.
Oto pełne zestawienie informacji o czerwcowej aktualizacji inZOI (v0.2.0):
ModKit:
- Przeglądarka modów do zarządzania modami w grze
- Interfejs kreatora do tworzenia strojów/przedmiotów
- Edytowalne dane gry (ceny, zasady rozmieszczania itp.)
- Możliwość udostępniania modów za pośrednictwem CurseForge lub ręcznej instalacji
- Dostarczone pakiety zasobów, pliki FBX i przykładowe mody
- Obsługa wtyczek Maya/Blender
- Kompleksowy przewodnik po ModKit
Aktualizacje postaci:
- 29 nowych przedmiotów (5 fryzur, 4 topy, 3 spodnie, 3 zestawy, 3 buty, 9 skarpet, 1 akcesorium, 1 odzież wierzchnia)
- Bezpłatne umieszczanie akcesoriów
- Autorstwo ustawień wstępnych i tekstur Zoi jest teraz widoczne
- Losowe cechy i ścieżki życia
Aktualizacje budynków:
- 175 nowych elementów budynków (sypialnia, kuchnia, meble dziecięce itp.)
- Nowe narzędzia oświetleniowe i poprawki kamery
- Ulepszenia Gizmo dla pokryć dachowych
- Wskaźnik światła rzucającego cień
- Poprawki przełączania widoku ściany
- Automatyczne zapisywanie kompilacji po awarii
- Nowe skróty klawiszowe do edycji
Ulepszenia symulacji życia:
- Poród pozamałżeński
- Adopcja
- Romans nastolatków
- Interakcja z pierwszym tekstem
- Rozszerzone opcje tożsamości płciowej
- Rozszerzona młoda dorosłość
- Dostosowane fundusze początkowe
- Ulepszenia systemu więziennictwa
Jakość życia:
- Dodano kody do oszukiwania
- Ustawienia rozmiaru interfejsu użytkownika
- Ulepszona kamera i sterowanie budową
Dzięki tej aktualizacji inZOI wreszcie wydaje się wchodzić w prawdziwy etap rozwoju wczesnego dostępu. Samo modowanie może całkowicie zmienić trajektorię społeczności gry, a aktualizacje relacji i systemu budowania dowodzą, że twórcy słuchają swoich graczy.
Jeśli czekaliście, by wskoczyć do gry, to teraz jest na to dobry moment - nie tylko ze względu na nową zawartość, ale także dlatego, że fundamenty wydają się w końcu blokować na swoim miejscu.
Komentarze