
Nakładka wydajności Steam śledzi teraz temperaturę procesora - ale wymaga dostępu do jądra
Nakładka wydajności Steam w grze może teraz wyświetlać temperaturę procesora zarówno w systemie Windows, jak i Linux. Działa ona przy użyciu sterownika trybu jądra, który daje narzędziu głęboki dostęp do systemu w celu odczytu czujników sprzętowych. W systemie Windows sterownik działa tylko po włączeniu pełnych poziomów szczegółowości procesora i można go całkowicie wyłączyć w ustawieniach gry. Funkcja ta wykorzystuje technologię CPUID - tych samych deweloperów, którzy stoją za CPU-Z - więc opiera się na sprawdzonych narzędziach, a nie nowym niestandardowym sterowniku od Valve.
Valve stale aktualizowało Monitor wydajności Steam w ciągu ostatnich kilku miesięcy, a ta funkcja temperatury procesora wypełnia jedną z ostatnich luk. Przed tą aktualizacją można było zobaczyć temperaturę GPU, obciążenie procesora, obciążenie GPU, użycie pamięci RAM i szczegółowe statystyki klatek, ale nie rzeczywisty poziom ciepła procesora. Teraz wszystko to jest w jednym miejscu - bez konieczności korzystania z aplikacji innych firm.
W oficjalnej informacji o aktualizacji czytamy:
"Monitor wydajności obsługuje teraz temperaturę procesora w systemach Windows i Linux. W systemie Windows wymaga to sterownika trybu jądra i istnieje opcja wyłączenia, jeśli tego nie chcesz. Sterownik jest instalowany i uruchamiany tylko wtedy, gdy Monitor wydajności jest widoczny na pełnych poziomach szczegółowości procesora i tylko wtedy, gdy nie wyłączysz sterownika w ustawieniach w grze".
Sterownik trybu jądra działa bardzo blisko rdzenia systemu operacyjnego, co oznacza, że ma dostęp do niskopoziomowych danych sprzętowych, takich jak wbudowane czujniki temperatury. Kompromis polega na tym, że każde oprogramowanie działające na tym poziomie wiąże się z większym ryzykiem, jeśli zostanie naruszone, dlatego niektórzy gracze martwią się, gdy chodzi o dostęp do jądra. Valve upewniło się, że ten sterownik jest opcjonalny, więc każdy, kto nie chce tego poziomu dostępu, może go wyłączyć.
Zamiast tworzyć własny sterownik, Valve wykorzystuje sterownik CPUID SDK - ten sam typ, który jest używany w CPU-Z i innych uznanych aplikacjach do monitorowania sprzętu. Oznacza to, że kod został już przetestowany i szeroko wdrożony, co może uspokoić użytkowników, którzy mogą martwić się o niesprawdzone oprogramowanie podłączone do ich jądra.

Wyłączenie tej funkcji jest proste. Przejdź do ustawień nakładki Steam w grze, znajdź opcję "Włącz metryki oparte na sterowniku jądra (temperatura procesora)" i odznacz pole. Sterownik nie będzie aktywny, dopóki nie zostanie wybrana szczegółowa nakładka procesora, więc większość graczy nie zauważy żadnych zmian w tle, dopóki nie rozwiną wyświetlania statystyk.
Jest to część szerszych wysiłków Valve, aby uczynić nakładkę potężnym, wszechstronnym narzędziem do monitorowania. Kiedy na początku tego roku wprowadzono przegląd monitora wydajności w grze, zastąpił on niewielki licznik FPS znacznie bardziej szczegółowym panelem statystyk systemowych. Na najwyższym poziomie szczegółowości pokazuje on rzeczywiste klatki w porównaniu do generowanych klatek (przydatne dla użytkowników DLSS lub FSR), wykres historii FPS, obciążenie GPU i CPU, temperaturę GPU i użycie pamięci RAM. Podobnie jak poprzednio, można go umieścić w dowolnym rogu ekranu i dostosować kontrast i krycie tła, aby pozostawał widoczny na różnych efektach wizualnych gry.

Źródło zdjęcia: PC Gamer
Użytkownicy Steam Deck znajdą to znajome - projekt i układ statystyk są prawie identyczne z nakładką Deck poziomu 2, tylko teraz jest ona dostępna również dla graczy PC. Integracja oznacza, że gracze nie muszą instalować oddzielnych narzędzi monitorujących, takich jak MSI Afterburner lub HWMonitor, tylko po to, by śledzić podstawowe statystyki.
Aktualizacja nakładki wydajności Valve pojawiła się wraz z innymi zmianami w wersji beta klienta. Jednym z ważniejszych posunięć było domyślne włączenie Protona dla wszystkich gier na systemach opartych na Linuksie. Wcześniej kompatybilność z Protonem musiała być ręcznie włączana dla tytułów bez natywnej wersji na Linuksa, ale teraz Steam automatycznie stosuje ją do całej biblioteki, chyba że użytkownik zrezygnuje. Zmiana ta ułatwia graczom korzystającym z Linuksa - w tym posiadaczom Steam Deck - uruchamianie tytułów przeznaczonych wyłącznie dla systemu Windows bez konieczności modyfikowania ukrytych ustawień.
Monitorowanie temperatury procesora w oparciu o CPUID to kolejny przykład dodawania przez Valve funkcji bezpośrednio do Steam, które wcześniej były możliwe tylko przy użyciu zewnętrznego oprogramowania. Dla graczy, którzy lubią mieć oko na każdy szczegół - od skoków obciążenia procesora po nagrzewanie się - oznacza to mniej nakładek walczących o miejsce na ekranie i mniej aplikacji działających w tle.
Dla tych, którzy obawiają się o bezpieczeństwo systemu, fakt, że sterownik jest opcjonalny, domyślnie nieaktywny, chyba że zażądasz szczegółowych danych procesora, i oparty na ugruntowanym kodzie, powinien zapewnić spokój ducha. A jeśli wolisz minimalizm, możesz pozostać przy podstawowym liczniku FPS i ukryć głębsze statystyki.
Dzięki tej aktualizacji monitor wydajności Steam obejmuje teraz prawie wszystkie kluczowe wskaźniki gier w jednej zintegrowanej nakładce. Pomiędzy odczytami GPU i CPU, statystykami klatek i śledzeniem pamięci, stało się to kompletnym narzędziem do monitorowania wydajności komputera bez wychodzenia z gry.
Komentarze