EGW-NewsKingdom Hearts 4: Wszystko potwierdzone w sprawie Coco i Quadratum pod koniec 2027 roku
Kingdom Hearts 4: Wszystko potwierdzone w sprawie Coco i Quadratum pod koniec 2027 roku
269
Add as a Preferred Source
0
0

Kingdom Hearts 4: Wszystko potwierdzone w sprawie Coco i Quadratum pod koniec 2027 roku

Kingdom Hearts 4 w końcu doczekało się roku, pierwszego świata Disneya i grywalnej postaci Myszki Miki, a wszystko, co znajduje się poniżej, to to, co Square Enix faktycznie potwierdziło, a nie to, co fani wywnioskowali z rocznicowych grafik.

Data premiery Kingdom Hearts 4

Square Enix potwierdziło okno czasowe na premierę Kingdom Hearts 4 pod koniec 2027 roku podczas Disney Entertainment Showcase w ramach D23 w sierpniu 2026 roku. Nie pojawił się jednak żaden miesiąc. Okno czasowe wyznacza datę premiery gry na rok, w którym seria kończy 25 lat, co jest kamieniem milowym, na który wydawca wskazywał od wiosny, a nie na jakiekolwiek targi branżowe.

Oczekiwanie trwało wystarczająco długo, by samo okienko czasowe stało się newsem. Kingdom Hearts 4 zostało zapowiedziane w kwietniu 2022 roku podczas obchodów 20. rocznicy, a cztery lata później pojawiły się jedynie teasery i niewiele więcej. Ilustracja rocznicowa, opublikowana przez Square Enix w marcu 2026 roku, przedstawiała Xehanorta pod parasolem wśród fioletowych kwiatów, z japońskim podpisem dziękującym społeczności i wspominającym o pracach nad 25. rocznicą. Fani uznali to za potwierdzenie, że do 2027 roku nie pojawi się nic znaczącego. Tetsuya Nomura powiedział we wrześniu 2025 roku, że gra postępuje zgodnie z planem, co było najmocniejszym oświadczeniem od prawie roku.

Platformy są już ustalone. Kingdom Hearts 4 ukaże się na Switch 2, PS5, Xbox Series X/S i PC za pośrednictwem Steam i Epic Games Store, co zostało potwierdzone po konferencji Nintendo Direct w czerwcu 2026 roku. Premiera na PC i konsoli odbędzie się jednocześnie, co odchodzi od schematu serii, w której porty PC pojawiały się z opóźnieniem o miesiące lub lata.

Rozgrywka

Kingdom Hearts 4: Wszystko potwierdzone w sprawie Coco i Quadratum 1 pod koniec 2027 roku

Zwiastun D23 to największy gameplay od premiery z 2022 roku, a większość dodanych w nim elementów dotyczy tego, kim sterujesz. Po raz pierwszy w serii grywalni są Donald i Goofy. Myszka Miki również jest grywalna, poszukując zaginionego Sory, a jej sekwencje są najbardziej pomysłową częścią materiału: wyciąga pintack za pomocą Keyblade'a, aby zrzucić most, spłaszcza się do klasycznej dwuwymiarowej sylwetki, aby grać w platformówki z przewijaniem bocznym, i zamienia się w dużą figurkę origami z papieru, aby rozbijać przeszkody.

Reszta zestawu ruchów bazuje na Kingdom Hearts 3. Kiedy Square Enix przerwało milczenie na temat Kingdom Hearts IV w 2025 roku, publikując kolaż zrzutów ekranu, pokazało ono wariację Flowmotion powracającą obok magii i standardowej walki Keyblade'em. Sora używa również breloka Keyblade'a jako haka, zarówno do skracania dystansu do wrogów, jak i do wspinania się po ścianach budynków, tak jak robił to w poprzedniej części. Późniejszy zrzut ekranu opublikowany na BlueSky pokazał go balansującego na łańcuchach i katapultującego się w powietrzu.

Ten sam zrzut ekranu zawierał szczegóły warte obejrzenia. Polecenia w lewym dolnym rogu pokazują atak, magię i przedmioty oraz czwartą opcję oznaczoną jako „build”. Square Enix nie wyjaśniło tego. Może to być związane z poruszaniem się z użyciem chwytów, a może to być coś zupełnie innego i jest to jak dotąd jedyna wskazówka, że Kingdom Hearts 4 wprowadza coś nowego pod względem strukturalnym, a nie udoskonala to, co już było w Kingdom Hearts 3. Bardziej interesuje mnie polecenie „build” niż liczba światów Disneya, ponieważ system budowania lub umieszczania to jedyna rzecz na liście, która zmieniłaby sposób rozgrywki pomiędzy walkami, a nie w ich trakcie.

Światy

Quadratum jest kotwicą. To miasto, które nie należy ani do światła, ani do ciemności, leży poza rzeczywistością, tak jak definiuje je serial, i wygląda jak Shibuya. Nomura powiedział w wywiadzie dla Game Informer, że pełni ono funkcję centrum.

„Początkowa baza w grze – spędź tam trochę czasu, a następnie udaj się do różnych światów i wróć tam”

— Tetsuya Nomura

Pierwszą destynacją Disneya jest Kraina Umarłych Coco. Zwiastun D23 otworzył się właśnie tam, a dziadek Miguela, Héctor, wyjaśnia zasadę, według której rozgrywa się film: zmarli, których żywi zapomnieli, w końcu spotyka ich Ostateczna Śmierć. Sora przybywa z twarzą pomalowaną w czaszkę, dopasowaną do światowego motywu Día de los Muertos, walczy u boku Miguela i Héctora, pokonuje falę Bezserc i odchodzi z Keyblade'em w stylu Coco. W przypadku serii zbudowanej na utraconych i przerobionych wspomnieniach, świat, w którym bycie zapomnianym zabija, jest najbardziej oczywistym wyborem dla Disneya.

Wybór mówi również coś o składzie. Pixar dołączył do serii dopiero w 2019 roku, wydając Kingdom Hearts 3, więc otwarcie nowej gry filmem Pixara z 2017 roku wskazuje na niedawne dokonania Disneya, a nie na animowany katalog, z którym pracowały dwie pierwsze gry. Serial anime, który Disney zapowiedział na tym samym pokazie, wskazuje ten sam kierunek, a Kingdom Hearts jest traktowane jako tytuł do rozszerzenia poza gry.

Donald i Goofy nie podróżują z Sorą na tym odcinku. Zwiastun pokazuje, jak para poluje na niego w Podziemiach i okolicach Quadratum, co dzieli materiał na dwie linie akcji i potwierdza, że trójka rozpoczyna grę osobno.

Nic więcej nie jest potwierdzone. Nomura zapowiedział, że powstaną światy Disneya, nie podając nazw poza Coco. Fani analizują materiał filmowy pod kątem ewentualnego nawiązania do Gwiezdnych Wojen, a geolokalizacja zrzutu ekranu z walki umieściła go na prawdziwej ulicy w Tokio, co oznaczałoby, że rzeczywiste lokacje znajdują się w grze. Quadratum to część, którą chciałbym zobaczyć częściej, ponieważ jest to jedyne pokazane do tej pory środowisko, które wygląda na stworzone do wędrowania, a nie do stałego planu, a miasto w kształcie Shibuyi z możliwością poruszania się za pomocą chwytów to zupełnie inna propozycja niż korytarz ze skórką Disneya.

Sora

Kingdom Hearts 4: Wszystko potwierdzone w sprawie Coco i Quadratum pod koniec 2027 roku 2

Sora wygląda inaczej. Jego włosy są krótsze i mniej pionowe, za duże buty zastąpiono pasującymi, a cały projekt skłania się ku fotorealizmowi, by pasować do Quadratum. Nadal nosi przy sobie Klucz Królestwa.

Strelicja pojawiła się obok niego w dodatku z 2022 roku i od tamtej pory nie została wyjaśniona. Gracze, którzy grali w Kingdom Hearts Union X, znają ją jako osobę posługującą się Keyblade'em, której historia rozgrywa się na lata przed spotkaniem Sory, Donalda i Goofy'ego. To, jak znalazła się w tej samej klatce co Sora, jest jednym z otwartych pytań, na które Kingdom Hearts 4 musi odpowiedzieć.

Szczegóły fabuły pozostają niejasne. Kingdom Hearts 4 rozpoczyna The Lost Master Arc, sagę będącą kontynuacją The Dark Seeker Saga, którą rozwijały poprzednie części, a Square Enix określiło ją w 2022 roku jako epicką nową historię. Nomura powiedział, że gra to reset, który ma uchronić nowych graczy przed zagubieniem się, co jest trudną obietnicą dla serii, która ma już za sobą 13 odsłon, i dodał, że czwarta główna część zbliża się do ostatecznego zakończenia. Zamierza zrezygnować z reżyserii po jej ukończeniu.

Final Fantasy i inne wieści ze świata Kingdom Hearts

Kingdom Hearts 4: Wszystko potwierdzone w sprawie Coco i Quadratum pod koniec 2027 roku 3

W Kingdom Hearts 3 praktycznie nie było Final Fantasy, co przełamało schemat zapoczątkowany przez dwie pierwsze części, w których gościnnie wystąpili Cloud Strife, Sephiroth, Squall Leonhart, Aerith Gainsborough, Yuffie Kisaragi i Cid Highwind. Nomura stwierdził, że przyszłość postaci z Final Fantasy w Kingdom Hearts jest niepewna, co jest najbliższą odpowiedzi „nie”, jaką seria zazwyczaj formułuje bez mówienia o tym wprost.

Square Enix spędziło ostatnie dwa lata na porządkowaniu głównej gry. Kingdom Hearts Missing Link zostało anulowane w maju 2025 roku, pozostawiając Kingdom Hearts 4 jako jedyny aktywny projekt w serii i eliminując potrzebę grania w mobilny spin-off, aby śledzić fabułę. Dementowane plotki o remake'u pojawiły się w lutym 2026 roku, kiedy to informator Extas1s opisał remake oryginału z 2002 roku pod tytułem Kingdom Hearts Relux, planowany na początek 2027 roku, a NateTheHate doniósł, że informatorzy w ciągu kilku dni uznali go za fałszywkę. Do tej pory plotki nie pojawiły się ponownie.

Kolekcja Kingdom Hearts trafi na PC, Switch 2, PS5 i Xbox Series X/S 8 października, a jej kluczowe elementy graficzne wywołały dwumiesięczną dyskusję. Gracze zauważyli Kaczora Donalda z czterema palcami u jednej ręki i pięcioma u drugiej, wygięte wskazówki w kształcie wieży zegarowej, nierówne ogniwa w breloku Myszki Miki Keyblade, stopione ogniwa korony na pasku Sory, brakujące korony w podeszwach butów i zanikające zamki, i doszli do wniosku, że to generyczna sztuczna inteligencja. Square Enix ostatecznie zaprzeczyło temu w rozmowie z GameSpotem.

„Te zasoby zostały stworzone przez nasz zespół programistów bez użycia sztucznej inteligencji generatywnej”

— przedstawiciel Square Enix

Firma przypisała wady błędowi ludzkiemu i poinformowała, że zaktualizowane zasoby zostały wypuszczone. Na nowym obrazie wskazówka Donalda jest poprawiona, a zegar wyprostowany, podczas gdy korony pasków, podeszwy butów i brelok do kluczy wyglądają bez zmian. Trzecia wersja, widoczna jako miniaturka zwiastuna, z ukrytą dłonią Donalda, istnieje od 1990 roku. Square Enix nie wyjaśniło, jak powstał oryginał.

Franczyza ciągle pojawia się w grach innych osób, podczas gdy jej własna kontynuacja zajmuje trochę czasu. Sezon crossoverów w Fortnite rozpoczął się 20 sierpnia od zawartości Kingdom Hearts i Persona, kończąc cykl plotek, który leakerzy SamLeakss i HYPEX prowadzili od lipca. Mniejsze studia podeszły do tego samego apetytu bardziej bezpośrednio, a Duskfade na PS5 zmontowało platformówkę akcji z części zapożyczonych z Kingdom Hearts, Jak and Daxter i Ratchet & Clank, skierowaną do graczy, którzy przestali czekać na kontynuację. Spodziewam się, że Kingdom Hearts 4 będzie grą, którą będę uważnie śledzić w pracy, a nie taką, w której się zatracę, ponieważ rzeczą, która by mnie wciągnęła, jest otwarty Quadratum, a Square Enix pokazało około dziewięćdziesięciu sekund tego w ciągu czterech lat.

Nie przegap esportowych newsów i aktualizacji! Zarejestruj się i otrzymuj cotygodniowy przegląd artykułów!
Zarejestruj się

Do potwierdzenia pozostał miesiąc, drugi Disney World i cokolwiek zrobi polecenie „Build”. Ujawnienie Coco dało odpowiedź na pytanie, jak gra wygląda w ruchu, czyli więcej niż seria miała przed sierpniem, a okno premiery nadal opiera się na rocznicy, którą firma wybrała ponad rok wcześniej.

Zostaw swój komentarz
Podobał Ci się artykuł?
0
0

Komentarze

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER