EGW-NewsClash Royale ujawnia ogromną przebudowę systemu progresji w aktualizacji z maja 2026 r.
Gorące
Clash Royale ujawnia ogromną przebudowę systemu progresji w aktualizacji z maja 2026 r.
444
Add as a Preferred Source
0
0

Clash Royale ujawnia ogromną przebudowę systemu progresji w aktualizacji z maja 2026 r.

Supercell oficjalnie zaprezentował jedną z największych zmian w systemie progresji w historii Clash Royale, która pojawi się wraz z nadchodzącą aktualizacją 26 maja 2026 roku. Aktualizacja wprowadza zupełnie nowy system poziomów kolekcji, usuwa tryb King's Journey i całkowicie zmienia balans mechaniki progresji, aby ulepszanie kart i zdobywanie nagród było prostsze i bardziej satysfakcjonujące.

Aktualizacja kładzie również podwaliny pod przyszłą zawartość. Supercell potwierdza, że w nadchodzących miesiącach planowane jest wprowadzenie nowego trybu gry, nowej Ewolucji, nowego Bohatera i powrotu trybu CHAOS.

Podróż Króla usunięta po gruntownej przeróbce postępów

Najważniejszą zmianą w aktualizacji jest całkowite usunięcie King's Journey.

Do tej pory postępy w grze opierały się głównie na PD, co dla wielu graczy było coraz bardziej mylące ze względu na zróżnicowane wartości PD powiązane z rzadkością kart, ulepszeniami i niepowiązanymi nagrodami. Supercell przyznał, że system stał się trudny do śledzenia i przestał dawać satysfakcję.

Zastępuje go nowy system poziomów kolekcji, w którym postęp jest teraz bezpośrednio powiązany z ogólnym wzrostem kolekcji kart, a nie z farmą XP.

Jak działają poziomy kolekcji

Działanie
Poziom zysku kolekcji
Odblokowanie karty
Na podstawie rzadkości
Aktualizacja karty
+1 Poziom
Odblokowanie ewolucji
+5 poziomów
Odblokowanie formy bohatera
+5 poziomów

Karty o wyższej rzadkości zapewniają większe początkowe wzmocnienia, ale każde ulepszenie konsekwentnie zapewnia +1 do poziomu kolekcji, niezależnie od rzadkości.

Przejście nagród na postęp kamieni milowych

Aktualizacja zmienia również sposób zdobywania nagród.

Zamiast odblokowywać nagrody poprzez zdobywanie punktów XP, gracze będą teraz otrzymywać nagrody za osiąganie konkretnych kamieni milowych Poziomu Kolekcji.

  • Pierwszy kamień milowy odblokowuje się na 20. poziomie kolekcji
  • Nagrody są przyznawane co 10 poziomów
  • Po osiągnięciu poziomu kolekcji 1500 nagrody stają się dostępne co 5 poziomów

Supercell potwierdził również, że po udostępnieniu aktualizacji wszystkie istniejące konta automatycznie otrzymają Poziomy Kolekcji na podstawie bieżącego postępu.

Dodatkowe nagrody za świętowanie zostaną również przyznane w zależności od początkowego poziomu kolekcji każdego gracza.

Całkowite zmiany w postępie Wieży Królewskiej

Modernizacje King Tower również zostały przeprojektowane.

Zamiast zdobywania punktów XP potrzebnych do awansu Wież Królewskich, postęp będzie teraz zależał od liczby kart ulepszonych do określonych poziomów.

Co ważne, Supercell potwierdził, że żadne konto nie utraci poziomów King Tower podczas przejścia. Poziomy pozostaną takie same lub automatycznie wzrosną.

Kilka funkcji opartych na postępie gry zostanie odblokowanych wcześniej:

  • Pass Royale odblokowuje się poprzez Areny
  • Klany odblokowują się poprzez Areny
  • XP zostanie całkowicie usunięty

Ulepszenia kart, mistrzostwa i darowizny na rzecz klanu nie będą już przyznawać punktów XP po aktualizacji.

Clash Royale ujawnia ogromną przebudowę systemu progresji w aktualizacji 1 z maja 2026 r.

Mistrzostwa kart stają się łatwiejsze do ukończenia

Mistrzostwa kart przechodzą gruntowną przebudowę, której celem jest uczynienie wyzwań mniej wymagającymi.

Wymagania dotyczące zadań na większości kart zostały znacząco obniżone, dzięki czemu gracze będą mogli kończyć Mistrzostwa szybciej niż dotychczas.

Jeśli po udostępnieniu poprawki obecny postęp przekroczy nowe wymagania, zadania te zostaną automatycznie oznaczone jako ukończone.

Struktura nagród również ulega zmianie:

  • Klejnoty i dzikie karty przechodzą do kamieni milowych poziomu kolekcji
  • Mistrzostwa będą bardziej skoncentrowane na nagrodach w postaci złota

Zmiana ta ma na celu lepsze wsparcie długoterminowej aktualizacji i rozwoju kart.

Ogólne nagrody rosną

Zmiany w systemie postępów obejmują również duże zmiany w rozmieszczeniu zasobów w grze.

Według Supercell nowy system znacząco zwiększa nagrody, takie jak:

  • Złoto
  • Klejnoty
  • Dzikie karty
  • Odłamki ewolucji

Legendarne i Mistrzowskie Dzikie Karty otrzymują szczególnie duże wzmocnienia w porównaniu ze starym modelem progresji.

Jednak niektóre zasoby ulegają ograniczeniom:

  • Losowe rzadkie karty
  • Losowe karty epickie
  • Losowe karty legendarne
  • Losowe karty mistrzów

Choć bezpośrednie nagrody za losowe karty są ogólnie niższe, nowy system wydaje się zaprojektowany tak, aby dać graczom bardziej ukierunkowane zasoby do progresji zamiast polegać wyłącznie na szczęściu.

Nowa era progresji w Clash Royale

Aktualizacja z maja 2026 roku to jedna z największych zmian systemowych w Clash Royale od lat. Zastępując progresję XP poziomami kolekcji i restrukturyzując nagrody wokół bardziej przejrzystych kamieni milowych, Supercell najwyraźniej koncentruje się na tym, aby długoterminowy postęp był łatwiejszy do zrozumienia i bardziej satysfakcjonujący zarówno dla graczy okazjonalnych, jak i profesjonalnych.

Nie przegap esportowych newsów i aktualizacji! Zarejestruj się i otrzymuj cotygodniowy przegląd artykułów!
Zarejestruj się

Dodatkowe funkcje, takie jak nowe Ewolucje, Bohaterowie i tryby gry, o których już wspomniano w przyszłych aktualizacjach, mogą zwiastować początek nowego, ważnego kierunku rozwoju gry Clash Royale.

Zostaw swój komentarz
Podobał Ci się artykuł?
0
0

Komentarze

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER