Activision żąda 40 dolarów za 16-letnią grę, która działa w rozdzielczości 1080p
Nowe wersje gier „Call of Duty: Black Ops 1” i „Black Ops 2” firmy Activision, wydane na PlayStation 4 i PS5, spotkały się z krytyką ze względu na cenę, a teraz także pod kątem aspektów technicznych. Zespół techniczny Digital Foundry przeanalizował port oryginalnej gry „Black Ops” z 2010 roku i odkrył, że natywna konwersja na PS5 działa w rozdzielczości 1080p zamiast 4K, bez wygładzania krawędzi, w grze, która po raz pierwszy trafiła na rynek na PS3 i Xbox 360 szesnaście lat temu.
Liczba klatek na sekundę nie rekompensuje tego niedociągnięcia. Port na PS5 jest ograniczony do 60 Hz, a nie do 120 klatek na sekundę, które niska rozdzielczość mogłaby w innym przypadku umożliwić.
„Rozdzielczość 1080p przy 60 Hz byłaby potencjalnie akceptowalna w przypadku wersji na PS4 – i taka wersja istnieje! – ale w przypadku zupełnie nowej konwersji na PS5 jest to rozczarowująco słaby wynik, znacznie poniżej możliwości sprzętu”.
— Digital Foundry
William Judd z Digital Foundry napisał, że największe wrażenie robi to, jak mało czasu, zasobów i wiedzy specjalistycznej firma Activision poświęciła temu projektowi. Większość współczesnych gier przeniesionych na PS5 domyślnie wyświetla obraz w rozdzielczości 4K, ponieważ konsola ta jest potężna w porównaniu z 16-letnim tytułem. Ta gra tego nie robi i zachowuje wady oryginalnej wersji. Jakość cieni była w 2010 roku ograniczona przez ówczesny sprzęt, a port zachowuje te mapy cieni o niskiej rozdzielczości, mimo że PS5 ma wystarczającą moc, by je poprawić.
Judd przeanalizował możliwe wyjaśnienia i odrzucił większość z nich. Microsoft, który jest właścicielem Activision, mógłby nie chcieć, aby Black Ops wyglądało lepiej na PS5 niż na własnej konsoli Series X, ale wersja na PlayStation nadal ma przewagę pod względem rozdzielczości, więc ta logika nie ma sensu. Gdyby tak było – argumentował – rozwiązaniem byłoby ulepszenie kompatybilności wstecznej na Xboxie lub wydanie odpowiedniego remasteru w rozdzielczości 4K na obu platformach. Inna teoria głosi, że osoba odpowiedzialna za port na PS5 dysponowała minimalnymi zasobami, choć marketing towarzyszący premierom sprawia, że trudno to pogodzić. Kontynuacja nie rozwiązuje tego problemu: „Black Ops 2” również działa w rozdzielczości 1080p.
Myślę, że rozdzielczość to tutaj mniejszy skandal, ponieważ kompetentny port w rozdzielczości 1080p nadal byłby do wybaczenia przy odpowiedniej cenie, a Activision wyceniło go tak, jakby firma zrobiła o wiele więcej. Każda gra kosztuje 40 dolarów, a osobny przepustka sezonowa – 29,99 dolarów. Zakup Black Ops 1 i 2 wraz ze wszystkimi dodatkami DLC wychodzi na 140 dolarów za gry, które mają już ponad dekadę.
Sytuacja na Xboxie jest pod jednym względem gorsza. Wersje dostępne na Xbox Series X, S i Xbox One działają dzięki funkcji wstecznej kompatybilności w oryginalnej rozdzielczości 360 wynoszącej 608p, bez żadnych ulepszeń dla Xboxa. Pod względem czystej jakości obrazu porty na PlayStation biją je na głowę, a poprzeczka do pokonania jest niska.
Subskrybenci PlayStation Plus otrzymują znaczną zniżkę. Dzięki niej cena obu gier spada do 20 dolarów za sztukę, a ich przepustki sezonowe do 9 dolarów, co daje łączną kwotę 58 dolarów, jeśli gracz chce mieć wszystko. Oferta obowiązuje do 6 sierpnia, a ta sama struktura cenowa dotyczy również Black Ops 2 i jego dodatków DLC.
Werdykt Judda był dosadny: oryginalne „Black Ops” i jego kontynuacja to cenione pozycje w serii, a rozsądne ulepszenia w uczciwej cenie, obejmujące całą zawartość, oraz porządne porty na Xboxa nie powinny być zbyt wygórowanym żądaniem. Digital Foundry określiło całą tę premierę jako niezwykle dziwną sytuację jak na port o dość wysokim profilu. Odczytuję tę reakcję nie tyle jako odniesienie do liczb na wykresie, co raczej jako wskazanie na rozbieżność między włożonym wysiłkiem a żądaną za to kwotą, ponieważ ceny dodatków DLC sprawiają, że „kompletna” wersja kosztuje więcej niż większość nowych gier w pełnej cenie.
Zobacz też: Activision potwierdziło, że 25 czerwca Nicolas Cage dołączy do Call of Duty: Black Ops 7 jako grywalny operator. Studio nie podało jeszcze wszystkich szczegółów dotyczących tej współpracy, jednak poprzednie pakiety z udziałem gwiazd zawierały skórki operatorów, schematy broni, ruchy kończące, wizytówki i emblematy, więc pojawienie się Cage’a prawdopodobnie będzie przebiegało według tego samego schematu.
Bonus od depozytu w wysokości 5% do 100 klejnotów

0% opłat za wpłaty i wypłaty skin.


11% bonus od depozytu + FreeSpin
DODATKOWY BONUS OD DEPOZYTU 10% + DARMOWE 2 SPINY NA KOLE
Darmowe etui i 100% bonus powitalny
5 darmowych skrzyń, codzienne gratisy i bonusy

3 darmowe skrzynki i bonus 5% dodawany do wszystkich depozytów gotówkowych.

+5% do depozytu


Komentarze