Uwagi do aktualizacji 1.7.1 do gry Stalker 2: poprawa stabilności i poprawki wizualne
Aktualizacja 1.7.1 do gry STALKER 2 wprowadza szereg poprawek stabilności i aktualizacji naprawczych, a GSC Game World kontynuuje prace nad Heart of Chornobyl. Studio wydało łatkę na wszystkich platformach, opisując ją jako odpowiedź na uporczywe raporty o awariach, defektach wizualnych i problemach z uruchomieniem związanych z konfliktami modów. Aktualizacja dodaje zabezpieczenie przed przypadkami, w których niekompatybilne pliki uniemożliwiają uruchomienie gry, co jest niewielką zmianą, która stanowi praktyczne zabezpieczenie dla graczy polegających na modyfikacjach społeczności.
Aktualizacja dotyczy kilku powtarzających się problemów, które wpływały na podstawową rozgrywkę. Zespół rozwiązał serię błędów martwej strefy kontrolera na sprzęcie DualSense i usunął zachowanie związane z nadmiernym ruchem, błąd, który wcześniej pozwalał na sprint pomimo przekroczenia limitów udźwigu. Stabilność środowiska również uległa poprawie. Linie energetyczne nie znikają już po zbliżeniu się do nich, a błąd związany z odradzaniem się na ziemi, który wypychał artefakty poniżej terenu, został naprawiony. Poprawiono również zachowanie postaci niezależnych: Żołnierze Oddziału poprawnie wspierają teraz Skifa podczas misji Atak na Dugę, a błąd teleportacji podczas Życzenia został usunięty.
Kontynuowano prace nad spójnością wizualną, wprowadzając poprawki do przerywników filmowych i sekwencji misji. Ręce Skifa nie są już renderowane ze zniekształconymi cieniami podczas misji Powrót na hałdę żużlu, a migoczące tekstury na schodach w tej samej misji zostały usunięte. Studio zajęło się również błędem, który powodował artefakty na Richterze w The Price Goes Up. Ustawienia graficzne wyświetlają teraz dokładne wartości po automatycznym wykryciu lub zresetowaniu, usuwając niewielki, ale uporczywy problem z interfejsem. Jedna z bardziej znaczących poprawek usuwa poważny spadek wydajności spowodowany otwarciem PDA w Epickiej jakości cieni, co powodowało nagłe spadki klatek na systemach wyższej klasy.

Uwagi do aktualizacji Stalker 2 1.71 (źródło: Steam):
- Wprowadzono mechanizm awaryjny dla przypadków, w których niekompatybilność modów uniemożliwia użytkownikom uruchomienie tytułu.
- Naprawiono błąd, na skutek którego linie energetyczne mogły znikać podczas zbliżania się.
- Naprawiono błąd, na skutek którego postać niezależna Oddziału mogła teleportować się w pole widzenia gracza po zabiciu noontiderów podczas misji Życzenia.
- Naprawiono błąd, na skutek którego żołnierze Oddziału nie mogli pomóc Skifowi w utrzymaniu pozycji podczas misji Atak na Dugę.
- Naprawiono ogromny spadek wydajności podczas otwierania PDA, gdy opcja Cienie była ustawiona na Epicką.
- Naprawiono błąd, na skutek którego gracz mógł biegać sprintem, gdy był obciążony łupami.
- Naprawiono błąd, na skutek którego gracz mógł zaobserwować migotanie tekstur na schodach po przerywniku filmowym podczas misji Powrót na hałdę żużlu.
- Naprawiono błąd, na skutek którego gracz mógł mieć artefakty wizualne na Richterze podczas filmiku w misji Cena idzie w górę.
- Naprawiono cienie na rękach Skifa podczas przerywnika filmowego w misji Powrót na hałdę żużla.
- Naprawiono błąd, na skutek którego gracz mógł używać dodatków do broni w oknie handlu.
- Naprawiono błąd, na skutek którego wartości ustawień mogły być wyświetlane nieprawidłowo po użyciu funkcji automatycznego wykrywania lub resetowania ustawień.
- Naprawiono błąd, na skutek którego artefakty mogły pojawiać się pod ziemią.
- Naprawiono kilka błędów związanych z ustawieniami martwej strefy dla kontrolera DualSense.
- Naprawiono awarie
GSC Game World podkreśla, że łatka jest częścią ciągłych wysiłków mających na celu ustabilizowanie gry po ciągłych raportach o błędach z okresu premiery. Użytkownicy Steam otrzymają aktualizację automatycznie. Pełny dziennik zmian odzwierciedla zwięzły zestaw ukierunkowanych napraw mających na celu wygładzenie interakcji z chwili na chwilę i usunięcie tarcia w misjach fabularnych.


Komentarze