EGW-NewsAktualizacja Helldivers 2 5.0.0 ze zmianami balansu i tajemniczym ostrzeżeniem
Aktualizacja Helldivers 2 5.0.0 ze zmianami balansu i tajemniczym ostrzeżeniem
152
Add as a Preferred Source
0
0

Aktualizacja Helldivers 2 5.0.0 ze zmianami balansu i tajemniczym ostrzeżeniem

Informacja o aktualizacji Helldivers 2 5.0.0 zawiera szereg zmian w balansie i poprawek technicznych, ale transmisja z Najwyższego Dowództwa przyćmiła te zmiany. Arrowhead zasygnalizował nietypową aktywność na mapie Galaktyki, wywołując spekulacje na temat Iluminatów i odwracając uwagę od ulepszeń mechanicznych. Alert wprowadza nowy punkt napięcia dla społeczności, która już wypatruje oznak kolejnej eskalacji frakcji.

KeyDrop
Bonus: 20% deposit bonus + 1$ for free
KeyDrop
Claim bonus
CaseHug
Bonus: 20% to every top-up + 1$ with code EGWNEWS
CaseHug
Claim bonus
PirateSwap
+35% Deposit Bonus with code EGWNEWS
PirateSwap
Claim bonus
Skinbattle.gg
Best odds, Best Rewards, Daily Cases +5% deposit bonus
Skinbattle.gg
Claim bonus
GGDrop
egwnew- gives +11% to the deposit and free spin on the bonus wheel
GGDrop
CS:GO
Claim bonus

Aktualizacja zwiększa obrażenia zadawane przez kilka broni podstawowych i pobocznych, dostosowuje ergonomię lunet powiększających oraz rozwiązuje szereg problemów z grafiką, dźwiękiem i stabilnością. Deweloperzy zaktualizowali również zachowanie celowania z perspektywy pierwszej osoby, aby zapewnić stabilniejsze wrażenia przy różnych ustawieniach pola widzenia. Wiadomość od Najwyższego Dowództwa wydaje się służyć jako wczesna podstawa narracyjna dla przyszłego rozszerzenia, a jej pojawienie się wraz z pakietem wojennym Python Commandos zwiększyło zainteresowanie graczy. Studio nie wyjaśniło, co wywołało te sygnały.

Patch pojawia się w pracowitym okresie dla serii. Reżyserem nowej adaptacji filmowej jest Justin Lin, co zwiększa zainteresowanie serią. Na razie zmiany techniczne w aktualizacji stanowią większość wydania, ale zakodowane ostrzeżenie nadal napędza dyskusję na temat kierunku następnego ważnego wydarzenia.

Helldivers 2 5.0.0 Update Lands With Balance Changes And A Cryptic Alert 1

"Super Earth wykryła dziwne sygnały z wcześniej niemonitorowanych światów na mapie Galaktyki" - czytamy w komunikacie. "Ministerstwo Wywiadu bada źródło tych sygnałów. Helldiverzy, bądźcie czujni i trzymajcie się wysoko". - Dowództwo

Oryginalne informacje o aktualizacji Helldivers 2 5.0.0 (źródło: Steam):

Balansowanie

Zmiany ogólne

  • Zmniejszono karę za ergonomię dodatków do broni z lunetami powiększającymi.
  • Celem jest uczynienie lunet powiększających bardziej kwestią preferencji poprzez zmniejszenie kary, jaką nakładają na ergonomię broni.
  • Część aktualizacji balansu amunicji pistoletowej
  • Celem jest zwiększenie skuteczności niektórych nabojów pistoletowych po poprzedniej zmianie balansu.
  • Amunicja pistoletowa ma być lepsza na bliskim dystansie, nie przewyższając karabinów na dalekim dystansie.
  • 2x Tube Red Dot: Zmniejszono modyfikator ergonomii z (-3) do (-1).
  • Luneta bojowa 4x: Zmniejszono modyfikator ergonomii z (-6) do (-2).
  • 10x Celownik snajperski: Zmniejszono modyfikator ergonomii z (-9) do (-4)
  • Karabin przeciwpancerny APW-1: Zwiększono ergonomię z 26 do 31

Broń podstawowa

  • SMG-37 Defender: Zwiększono obrażenia ze 100 do 110; zwiększono wytrzymałe obrażenia z 20 do 22
  • SMG-32 Nagana: Zwiększono obrażenia ze 135 do 140
  • M7S SMG: Zwiększone obrażenia z 80 do 90; zwiększone obrażenia trwałe z 16 do 18
  • VG-70 Zmienny: Zwiększono obrażenia trwałe z 20 do 23
  • Strzelba M90A: Zwiększono trwałe obrażenia z 15 do 20

Broń boczna

  • P-2 Peacemaker: Zwiększono obrażenia z 95 do 100; zwiększono wytrzymałe obrażenia z 30 do 32.
  • P-113 Verdict: zwiększono obrażenia ze 135 do 140
  • Pistolet M6C/SOCOM: Zwiększono obrażenia ze 110 do 125; zwiększono obrażenia trwałe z 25 do 28.

Wrogowie

  • War Strider: Zmniejszono siłę wybuchu granatu z 50 do 30.
  • Bile Spewer: Zmniejszono siłę eksplozji artylerii z 50 do 30; zmniejszono impuls siły z 60 do 40.
  • Stalker: Zmniejszono siłę nacisku z 40 do 35 przy ataku językiem (wpływa na zataczanie się lub ragdoll).

Rozgrywka

  • Dodano nowe opcje niepowiązanych klawiszy do szybkiego przełączania funkcji broni.
  • Zaktualizowano widok pierwszoosobowy, aby zapewnić bardziej spójne zachowanie lunety i lepszą ergonomię reakcji.
  • Naprawiono migoczące tekstury w lokacjach miejskich.

Poprawki

Poprawki błędów i blokady programowe

  • Naprawiono rzadkie awarie związane z muzyką bojową, misjami Nuke Nursery, hotjoiningiem, wrogami spadającymi przez teren i ładowaniem misji.

Poprawki broni i strategii

  • Naprawiono znikanie lunety BR-14 Adjudicator 10x.
  • Naprawiono błędy animacji przeładowania VG-70.
  • Naprawiono przycinanie tułowia pancerza CE-07.
  • Poprawiono wizualizację przeładowania strzelby z pompką.
  • PLAS-45 Epoch powiększa się teraz poprawnie w ADS.
  • Naprawiono wyświetlanie nieskończonej amunicji i błędy VO.
  • Naprawiono pakiety zaopatrzenia dające amunicję bez zużycia ładunku.
  • Naprawiono blokadę strategii po utonięciu.
  • Naprawiono czerwoną poświatę na MG-206, M-105 i MG-43.

Wrogowie

  • Fabryczne Stridery nie wystrzeliwują już w górę po śmierci.
  • Hellpody nie zawieszają się już w powietrzu
  • Pająki wojenne detonują teraz miny.
  • Obecność wroga jest prawidłowo usuwana wokół wież niszczycieli poznawczych.
  • Ładowarki nie przyspieszają już po wyjściu z szarży.
  • Naprawiono zacinanie się Wojowników Rozłamu.
  • Dodano średnio opancerzone słabe punkty do otworów wentylacyjnych w bunkrach, punktach AA i moździerzach.

Różne poprawki

  • Teren reaguje teraz na eksplozje i narzędzie okopywania (PS5).
  • Naprawiono oświetlenie wyrzutni orbitalnej
  • Usunięto usterki miniatur
  • Usunięto przycinanie kriokomory
  • Naprawiono lukę w pancerzu na CE-27 i CW-9.
  • Informacje o celu są teraz dokładne po opuszczeniu hosta
  • Naprawiono błąd lobby w trybie gry wieloosobowej
  • Naprawiono przycinanie szyi technika NPC
  • Mgła wojny w jaskini już nie występuje
  • Usunięto blok postępu samouczka
  • Naprawiono wietrzenie szlamu młynka automatów
  • Poprawiono wyrównanie pocisków
  • Naprawiono blokadę fotela GATER
  • Rozwiązano problemy z haptyką kontrolera
  • Naprawiono kolizję z bunkrem dowodzenia

Optymalizacje

Nie przegap esportowych newsów i aktualizacji! Zarejestruj się i otrzymuj cotygodniowy przegląd artykułów!
Zarejestruj się
  • Poprawiono oświetlenie w Automaton VFX
  • Poprawiono fizykę skał
  • Efekty środowiskowe zoptymalizowane pod kątem wydajności
  • Poprawiono rozmieszczenie broni ADS
  • Zmniejszono przycinanie kamery
  • Poprawiona szczegółowość tekstur celowania
  • Ulepszona głębia ostrości dla ADS i lunet
  • Naprawiono ładowanie tekstur w niskiej rozdzielczości na PC.

Zapoznajsię również z wcześniejszą aktualiz acją, która oznaczała poważną zmianę w kierunku gry: Aktualizacja Helldivers 2 01.003.000 wprowadziła Iluminatów jako nową frakcję, dodała pełny system dostosowywania broni z wymiennymi dodatkami i wprowadziła znaczące poprawki stabilności. Aktualizacja zmieniła potyczki w połowie misji, wprowadzając nowe typy wrogów, takie jak Stingray, Crescent Overseer i Fleshmob, jednocześnie dając graczom większą kontrolę nad działaniem broni palnej i jej wyposażeniem, tworząc podstawy dla większych konfliktów, które teraz się rozgrywają.

Zostaw swój komentarz
Podobał Ci się artykuł?
0
0

Komentarze

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER
Wykorzystujemy pliki cookie do spersonalizowania treści i reklam, aby oferować funkcje społecznościowe i analizować ruch w naszej witrynie.
Spersonalizuj
OK