Aktualizacja Helldivers 2 5.0.0 ze zmianami balansu i tajemniczym ostrzeżeniem
Informacja o aktualizacji Helldivers 2 5.0.0 zawiera szereg zmian w balansie i poprawek technicznych, ale transmisja z Najwyższego Dowództwa przyćmiła te zmiany. Arrowhead zasygnalizował nietypową aktywność na mapie Galaktyki, wywołując spekulacje na temat Iluminatów i odwracając uwagę od ulepszeń mechanicznych. Alert wprowadza nowy punkt napięcia dla społeczności, która już wypatruje oznak kolejnej eskalacji frakcji.
Aktualizacja zwiększa obrażenia zadawane przez kilka broni podstawowych i pobocznych, dostosowuje ergonomię lunet powiększających oraz rozwiązuje szereg problemów z grafiką, dźwiękiem i stabilnością. Deweloperzy zaktualizowali również zachowanie celowania z perspektywy pierwszej osoby, aby zapewnić stabilniejsze wrażenia przy różnych ustawieniach pola widzenia. Wiadomość od Najwyższego Dowództwa wydaje się służyć jako wczesna podstawa narracyjna dla przyszłego rozszerzenia, a jej pojawienie się wraz z pakietem wojennym Python Commandos zwiększyło zainteresowanie graczy. Studio nie wyjaśniło, co wywołało te sygnały.
Patch pojawia się w pracowitym okresie dla serii. Reżyserem nowej adaptacji filmowej jest Justin Lin, co zwiększa zainteresowanie serią. Na razie zmiany techniczne w aktualizacji stanowią większość wydania, ale zakodowane ostrzeżenie nadal napędza dyskusję na temat kierunku następnego ważnego wydarzenia.

"Super Earth wykryła dziwne sygnały z wcześniej niemonitorowanych światów na mapie Galaktyki" - czytamy w komunikacie. "Ministerstwo Wywiadu bada źródło tych sygnałów. Helldiverzy, bądźcie czujni i trzymajcie się wysoko". - Dowództwo
Oryginalne informacje o aktualizacji Helldivers 2 5.0.0 (źródło: Steam):
Balansowanie
Zmiany ogólne
- Zmniejszono karę za ergonomię dodatków do broni z lunetami powiększającymi.
- Celem jest uczynienie lunet powiększających bardziej kwestią preferencji poprzez zmniejszenie kary, jaką nakładają na ergonomię broni.
- Część aktualizacji balansu amunicji pistoletowej
- Celem jest zwiększenie skuteczności niektórych nabojów pistoletowych po poprzedniej zmianie balansu.
- Amunicja pistoletowa ma być lepsza na bliskim dystansie, nie przewyższając karabinów na dalekim dystansie.
- 2x Tube Red Dot: Zmniejszono modyfikator ergonomii z (-3) do (-1).
- Luneta bojowa 4x: Zmniejszono modyfikator ergonomii z (-6) do (-2).
- 10x Celownik snajperski: Zmniejszono modyfikator ergonomii z (-9) do (-4)
- Karabin przeciwpancerny APW-1: Zwiększono ergonomię z 26 do 31
Broń podstawowa
- SMG-37 Defender: Zwiększono obrażenia ze 100 do 110; zwiększono wytrzymałe obrażenia z 20 do 22
- SMG-32 Nagana: Zwiększono obrażenia ze 135 do 140
- M7S SMG: Zwiększone obrażenia z 80 do 90; zwiększone obrażenia trwałe z 16 do 18
- VG-70 Zmienny: Zwiększono obrażenia trwałe z 20 do 23
- Strzelba M90A: Zwiększono trwałe obrażenia z 15 do 20
Broń boczna
- P-2 Peacemaker: Zwiększono obrażenia z 95 do 100; zwiększono wytrzymałe obrażenia z 30 do 32.
- P-113 Verdict: zwiększono obrażenia ze 135 do 140
- Pistolet M6C/SOCOM: Zwiększono obrażenia ze 110 do 125; zwiększono obrażenia trwałe z 25 do 28.
Wrogowie
- War Strider: Zmniejszono siłę wybuchu granatu z 50 do 30.
- Bile Spewer: Zmniejszono siłę eksplozji artylerii z 50 do 30; zmniejszono impuls siły z 60 do 40.
- Stalker: Zmniejszono siłę nacisku z 40 do 35 przy ataku językiem (wpływa na zataczanie się lub ragdoll).
Rozgrywka
- Dodano nowe opcje niepowiązanych klawiszy do szybkiego przełączania funkcji broni.
- Zaktualizowano widok pierwszoosobowy, aby zapewnić bardziej spójne zachowanie lunety i lepszą ergonomię reakcji.
- Naprawiono migoczące tekstury w lokacjach miejskich.
Poprawki
Poprawki błędów i blokady programowe
- Naprawiono rzadkie awarie związane z muzyką bojową, misjami Nuke Nursery, hotjoiningiem, wrogami spadającymi przez teren i ładowaniem misji.
Poprawki broni i strategii
- Naprawiono znikanie lunety BR-14 Adjudicator 10x.
- Naprawiono błędy animacji przeładowania VG-70.
- Naprawiono przycinanie tułowia pancerza CE-07.
- Poprawiono wizualizację przeładowania strzelby z pompką.
- PLAS-45 Epoch powiększa się teraz poprawnie w ADS.
- Naprawiono wyświetlanie nieskończonej amunicji i błędy VO.
- Naprawiono pakiety zaopatrzenia dające amunicję bez zużycia ładunku.
- Naprawiono blokadę strategii po utonięciu.
- Naprawiono czerwoną poświatę na MG-206, M-105 i MG-43.
Wrogowie
- Fabryczne Stridery nie wystrzeliwują już w górę po śmierci.
- Hellpody nie zawieszają się już w powietrzu
- Pająki wojenne detonują teraz miny.
- Obecność wroga jest prawidłowo usuwana wokół wież niszczycieli poznawczych.
- Ładowarki nie przyspieszają już po wyjściu z szarży.
- Naprawiono zacinanie się Wojowników Rozłamu.
- Dodano średnio opancerzone słabe punkty do otworów wentylacyjnych w bunkrach, punktach AA i moździerzach.
Różne poprawki
- Teren reaguje teraz na eksplozje i narzędzie okopywania (PS5).
- Naprawiono oświetlenie wyrzutni orbitalnej
- Usunięto usterki miniatur
- Usunięto przycinanie kriokomory
- Naprawiono lukę w pancerzu na CE-27 i CW-9.
- Informacje o celu są teraz dokładne po opuszczeniu hosta
- Naprawiono błąd lobby w trybie gry wieloosobowej
- Naprawiono przycinanie szyi technika NPC
- Mgła wojny w jaskini już nie występuje
- Usunięto blok postępu samouczka
- Naprawiono wietrzenie szlamu młynka automatów
- Poprawiono wyrównanie pocisków
- Naprawiono blokadę fotela GATER
- Rozwiązano problemy z haptyką kontrolera
- Naprawiono kolizję z bunkrem dowodzenia
Optymalizacje
- Poprawiono oświetlenie w Automaton VFX
- Poprawiono fizykę skał
- Efekty środowiskowe zoptymalizowane pod kątem wydajności
- Poprawiono rozmieszczenie broni ADS
- Zmniejszono przycinanie kamery
- Poprawiona szczegółowość tekstur celowania
- Ulepszona głębia ostrości dla ADS i lunet
- Naprawiono ładowanie tekstur w niskiej rozdzielczości na PC.
Zapoznajsię również z wcześniejszą aktualiz acją, która oznaczała poważną zmianę w kierunku gry: Aktualizacja Helldivers 2 01.003.000 wprowadziła Iluminatów jako nową frakcję, dodała pełny system dostosowywania broni z wymiennymi dodatkami i wprowadziła znaczące poprawki stabilności. Aktualizacja zmieniła potyczki w połowie misji, wprowadzając nowe typy wrogów, takie jak Stingray, Crescent Overseer i Fleshmob, jednocześnie dając graczom większą kontrolę nad działaniem broni palnej i jej wyposażeniem, tworząc podstawy dla większych konfliktów, które teraz się rozgrywają.


11% bonus od depozytu + FreeSpin
DODATKOWY BONUS OD DEPOZYTU 10% + DARMOWE 2 SPINY NA KOLE
NAJLEPSZE ODDSY, darmowe skrzynki dzienne, darmowe pady, dzienny, tygodniowy i miesięczny rakeback!

Zarejestruj się teraz i otrzymaj 1 BEZPŁATNE PUDEŁKO
Darmowe etui i 100% bonus powitalny




Komentarze