EGW-NewsAktualizacja tytułu MindsEye nr 5: ARCADIA wprowadza gruntowne poprawki i usprawnienia
Aktualizacja tytułu MindsEye nr 5: ARCADIA wprowadza gruntowne poprawki i usprawnienia
389
Add as a Preferred Source
0
0

Aktualizacja tytułu MindsEye nr 5: ARCADIA wprowadza gruntowne poprawki i usprawnienia

Studio Build A Rocket Boy udostępniło aktualizację 5 do gry MindsEye, kontynuując powolny i systematyczny cykl ulepszeń, wprowadzając ukierunkowane poprawki i znaczące rozszerzenie kreatywne. Największą zmianą w aktualizacji jest ARCADIA – nowy poziom ciągłych misji, wyścigów, łamigłówek i zawartości tworzonej przez społeczność, który nawiązuje do długoterminowej wizji gry.

Chicken.gg
Free gems, plus daily, weekly, & monthly boosts!
Chicken.gg
CS:GO
Claim bonus
Bulldrop Vip
egw - get 20% Deposit Bonus
Bulldrop Vip
Claim bonus
Skinbattle.gg
Best odds, Best Rewards, Daily Cases +5% deposit bonus
Skinbattle.gg
Claim bonus
CsMoney
CS2: Get skins cheaper than on Steam
CsMoney
Claim bonus
GGDrop
egwnew- gives +11% to the deposit and free spin on the bonus wheel
GGDrop
CS:GO
Claim bonus

Gracze na PC zyskują dostęp do Build.ARCADIA, zestawu narzędzi do tworzenia gier, przeznaczonego do tworzenia niestandardowych misji i eksperymentów w piaskownicy. Wczesne narzędzia koncentrują się na uproszczeniu przeglądania zasobów, udoskonaleniu funkcji logicznych i dodaniu ostrzeżeń o wydajności przed publikacją prac przez graczy. To podejście wydaje się pragmatyczne, ma na celu stabilizację i poszerzenie piaskownicy, zanim gracze będą mogli realizować ambitniejsze cele.

Gracze edycji Standard otrzymują cztery nowe aktywności, a posiadacze edycji Deluxe – dwie kolejne. Ten podział wzmacnia już istniejące poziomy produktu, zamiast zmieniać strukturę gry.

Aktualizacja tytułu MindsEye 5: ARCADIA pojawia się wraz z gruntownymi poprawkami i udoskonaleniami 1

Poprzednia aktualizacja, Patch 3, oznaczała pierwszą dużą korektę kursu gry MindsEye. Była to spora aktualizacja o rozmiarze 11,6 GB, która objęła podstawowe systemy w czasie, gdy gra znajdowała się na samym dole list rankingowych recenzji z 2025 roku.

Reszta aktualizacji koncentruje się na podstawach. Problemy z kolizjami, które mogły uwięzić graczy lub zrzucić ich z mapy świata, zostały rozwiązane. Elementy wizualne są teraz poprawnie wyświetlane z dystansu, a model głównego bohatera Jacoba nie pogarsza się już w niektórych scenach. Spójność interakcji w interfejsie użytkownika i menu została poprawiona, a podpowiedzi, podświetlanie przycisków, ikony i pomijanie przerywników filmowych działają poprawnie.

Skrypty misji zyskują na niezawodności po poprawkach w punktach kontrolnych, ruchu postaci niezależnych (NPC) i wyzwalaczach przerywników filmowych. Dźwięk zyskuje na przejrzystości w przerywnikach filmowych i scenach otoczenia, co pomaga w bardziej spójnym lądowaniu. Logika pojazdu jest dostrajana pod kątem prowadzenia, fizyki i przejść.

Aktualizacja tytułu MindsEye 5: ARCADIA pojawia się wraz z gruntownymi poprawkami i udoskonaleniami 2

Poprawa wydajności pozostaje skromna, ale korzystna. Zlikwidowano spowolnienie komputera związane z eksplozjami pojazdów po długich sesjach, a problem z zacinaniem się w misji Penthouse Gamble został rozwiązany. Chociaż ta łatka nie poprawia tempa wyświetlania klatek ani zacinania się podczas poruszania się po mapie, gra jest dziś zauważalnie stabilniejsza niż w momencie premiery.

Zestaw narzędzi ARCADIA cieszy się dużym zainteresowaniem. Poprawiono węzły logiczne, informacje zwrotne z interfejsu użytkownika, zachowanie znaczków, ikony zasobów, rozmieszczenie sztucznej inteligencji, zachowanie kolizji i funkcje podglądu kamery. Widoczność nawigacji wyścigowej poprawia się dzięki jaśniejszym szewronom i bramkom, co jest odpowiedzią na uwagi graczy dotyczące czytelności. Zmiany te sygnalizują chęć wsparcia procesu tworzenia, a nie traktowania go jako dodatkowej funkcji.

MindsEye wciąż znajduje się w fazie wzrostu. Studio preferuje naprawę i budowanie fundamentów nad widowiskowością, a ARCADIA odzwierciedla przekonanie, że długoterminowe zaangażowanie zależy zarówno od autorskiej zawartości, jak i kreatywności graczy. Aktualizacja 5 wzmacnia ten cel, jednocześnie redukując problemy techniczne, które zakłócały rozgrywkę.

Aktualizacja tytułu MindsEye 5: ARCADIA pojawia się wraz z gruntownymi poprawkami i udoskonaleniami 3

Informacje o wydaniu MindsEye Patch 1.3

Walka

  • Naprawiono problem, w wyniku którego dron towarzyszący mógł latać poza granicami mapy
  • Naprawiono problem, w wyniku którego namierzanie dronów Hadesa nie trafiało w drony bojowe, co powodowało problemy z namierzaniem.
  • Zamiana rąk po przeładowaniu działa teraz prawidłowo

Sztuczna inteligencja i NPC

  • Wrogowie teraz reagują prawidłowo i nie wydają się już unosić ani zamarzać podczas starć

Misje i projekt

  • Naprawiono problem w Ziggurat, w wyniku którego Morrison nie wsiadał do samochodu, jeśli gracz w tym samym czasie wysiadał z Jeepa
  • Ponowne rozpoczęcie od punktu kontrolnego w Lights in the Sky nie powoduje już wyświetlania nieskończonego ekranu ładowania
  • Naprawiono problem w misji „Pogoń za Kulą”, w wyniku którego Jacob mógł utknąć w jeepie

Audio

  • Różne poprawki dotyczące dialogów, w których głośność była zbyt niska lub niewyraźna
  • Efekty dźwiękowe i dialogi w przerywnikach filmowych są teraz odtwarzane poprawnie
  • Muzyka w przerywnikach filmowych i scenach otoczenia teraz uruchamia się zgodnie z przeznaczeniem

Interfejs użytkownika/doświadczenie użytkownika

  • Naprawiono globalny problem, w wyniku którego uzbrojeni cywile wyświetlali znacznik celu podczas skanowania
  • Podświetlanie kafelków i opcji w menu ustawień działa teraz poprawnie
  • Naprawiono problem uniemożliwiający graczom pomijanie scen przerywnikowych
  • Podpowiedzi wyświetlają teraz poprawnie przypisane klawisze
  • Ikony zachowują się teraz poprawnie i wyświetlają właściwe elementy wizualne
  • Naprawiono problem, w wyniku którego zastosowane ustawienia nie zapisywały się prawidłowo

Sztuka i wizualizacje

  • Naprawiono wielokrotne przypadki, w których gracze utknęli między obiektami lub przeniknęli przez teren
  • Poziomy szczegółowości środowiska są teraz wyświetlane poprawnie z odległości
  • Naprawiono problem, w wyniku którego Jacob pojawiał się w niskiej rozdzielczości w scenie przerywnikowej

Pojazdy

  • Różne poprawki w prowadzeniu pojazdu i fizyce
  • Naprawiono problemy z wchodzeniem do pojazdów i wychodzeniem z nich podczas rozgrywki
  • Różne aktualizacje animacji i interakcji pojazdów

Ożywienie

  • Naprawiono problem z animacją, w wyniku którego gracz nie przechodził prawidłowo ze sprintu do chodzenia

Wydajność

  • Naprawiono problem z wydajnością na komputerze, gdy pojazdy eksplodowały po długich sesjach
  • Naprawiono spadek wydajności w misji Penthouse Gamble

ARKADIA

  • Naprawiono problem w Survival Horde: Motel Hell, w wyniku którego roboty nie niszczyły drugiej bramy, jeśli gracz nie zaatakował ich
  • Drobne poprawki błędów w misjach: Ogień sojuszniczy, Honor wśród złodziei, Whiskey Tango Foxtrot, Improwizacja i Służba publiczna
  • Ułatwiono śledzenie kierunku jazdy podczas wyścigów; szewrony i bramki są jaśniejsze i bardziej widoczne podczas każdego wyścigu

BUILD.ARCADIA – PC

Naprawiono błędy

Ogólny

  • Aktualizacje ikon zasobów i wyszukiwania w katalogu
  • Ulepszone wyświetlanie znaków specjalnych
  • Hotbar teraz zapamiętuje zmiany według ARC
  • Ulepszono podpowiedzi dotyczące ustawień ARC
  • Tryb transformacji lokalnej jest teraz zgodny z orientacją zasobów

Logika

  • Linie węzłów logicznych nie znikają już na dużych odległościach
  • Zdarzenie wychodzące restartu węzła może być poprawnie połączone
  • Węzeł trasy minimapy ma teraz ikonę
  • Ulepszony węzeł gracza teleportacji na duże odległości
  • Dołączone obiekty z wyłączoną kolizją nie będą już podlegać kolizji w trybie odtwarzania
  • Węzły plecaka teraz rozróżniają wersję standardową i deluxe
  • Zmieniono nazwę docelowej objętości zdolności drona na Docelową objętość zdolności drona
  • Usunięto przełącznik „Wł.” z węzła tekstowego interfejsu użytkownika na rzecz przełącznika „Węzeł aktywny”
  • Ikony węzłów wejścia/wyjścia makr są teraz aktualizowane na żywo
  • Spójne ikony dla funkcji Zamień element listy i Zdarzenie zmiennej listy
  • Aktor referencyjny transformacji nie pojawia się już w grze
  • Naprawiono wyzwalacze dla głośności ograniczeń akcji pola
  • Naprawiono zachowanie obrażeń w Objętości Obrażeń
  • Usunięto „Funkcję: Usuń cel strzału” z węzła strzału broni gracza

Wydawnictwa i występy

  • Wynik wpływu na wydajność teraz aktualizuje się i ostrzega prawidłowo
  • Tabela wpływu na wydajność dla znaczków i grup wyświetla się poprawnie
  • Nazwy ARC są teraz poprawnie zapisywane i wyświetlane
  • Sztuczna inteligencja jest teraz prawidłowo liczona do wyniku wydajności
  • Ulepszono nazwę opublikowanej wersji interfejsu użytkownika

Znaczki

  • Znaczki nie powodują już zakłóceń na stronach wprowadzania danych ani interfejsie użytkownika
  • Ulepszona strona docelowa Stamp z informacjami o kredytach i użytych znaczkach
  • Folder ze znaczkami wyróżnionymi teraz z możliwością przeszukiwania
  • Zwiększono limit znaków opisu znaczka

Sztuczna inteligencja

  • Robot_01 07 zachowanie poprawione
  • Postacie niezależne nie obracają się już o 90° po pojawieniu się

Sztuka

  • Dodano brakujące tekstury
  • Liny prowadzące namiotu wojskowego 02 wydłużone do długości słupów
  • Jednostki klimatyzacyjne nie są już blokowane przez skalę
  • Zaktualizowano ikonę „AA Coupe Sports 01 Destroyed”
  • Usunięto duplikat GardenChair_02
  • LabFan obraca się w trybie odtwarzania
  • Zaktualizowano ikony i punkty obrotu WindMill
  • Świeca Duża 01 nie krwawi już po strzale
  • Zaktualizowano kolizję w SM_RobotPartsTransporter_0
  • Usunięto podwójne doniczki
  • Siatka bariery betonowej 04B zgodna z innymi
  • Więcej wyszukiwanych liści
  • Zaktualizowano kolizję latarki
  • QQ DroneWeaponized 2023 usunięto z katalogu
  • RC_Knock_Door_01 otrzymał odpowiednią ikonę

Ożywienie

  • Ulepszenia tekstur Animation Logic

Oświetlenie

Nie przegap esportowych newsów i aktualizacji! Zarejestruj się i otrzymuj cotygodniowy przegląd artykułów!
Zarejestruj się
  • Standardowy zakres przewijania światła

Kamera

  • Podgląd kamery teraz wyświetla model Jacoba
  • Przesunięcia modyfikatorów kamery zmniejszone z 300 m do 50 m
  • Dokładniejsze przechwytywanie miniatur ARC
  • Przesuwanie obiektu + kamery z Shiftem nie powoduje już upuszczania obiektu
Zostaw swój komentarz
Podobał Ci się artykuł?
0
0

Komentarze

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER
Wykorzystujemy pliki cookie do spersonalizowania treści i reklam, aby oferować funkcje społecznościowe i analizować ruch w naszej witrynie.
Spersonalizuj
OK