Skate Story startuje 8 grudnia z wersją demonstracyjną Steam i wycieczką na Księżyc
Devolver Digital i deweloper Sam Eng potwierdzili, że Skate Story ukaże się 8 grudnia 2025 roku. Ogłoszenie pojawiło się wraz z uruchomieniem wersji demonstracyjnej Steam Next Fest, która daje graczom wczesny przedsmak nawiedzających, marzycielskich wrażeń z jazdy na łyżwach. Demo zostało udostępnione nieco przed terminem w zeszłym tygodniu, umożliwiając graczom wypróbowanie pierwszego rozdziału surrealistycznej wizji Eng.
Demo, trwające około 35 minut, pozwala graczom wcielić się w rolę skatera o szklanym ciele, poruszającego się po abstrakcyjnym podziemnym świecie w kierunku księżyca. Pełna wersja gry będzie składała się z dziewięciu rozdziałów, gdy zostanie wydana w grudniu, obiecując klimatyczną podróż, która łączy płynną mechanikę jazdy na deskorolce z mityczną opowieścią i rytmem napędzanym muzyką.
Deweloper Sam Eng humorystycznie zauważył, że gra ma swoje korzenie w przesadzonej historii z prawdziwego świata.
"Skate Story opiera się na prawdziwej historii" - napisał Eng w aktualizacji Steam. "Tak, to prawda. Jasne, jest nieco udramatyzowana dla efektu, ale wszystko jest w 100% prawdziwe. Oczywiście imiona i miejsca również zostały zmienione ze względu na prywatność zaangażowanych osób. Na przykład, to nie Żaba prowadziła sklep z bajglami, a Skater musiał skorzystać z pomocy prawnika przed podpisaniem Diabelskiego Kontraktu". - Sam Eng
Skate Story po raz pierwszy zwróciło na siebie uwagę w 2022 roku podczas sezonu poza targami E3, gdzie jego mieniąca się oprawa wizualna i szklany bohater wyróżniali się wśród gier niezależnych. Od tego czasu połączenie fizyki jazdy na deskorolce, eksperymentalnej sztuki i akcji opartej na rytmie stale zyskuje kultowych fanów. Nowy zwiastun wydany na początku tego roku zapowiadał walki z bossami w grze, opisując je jako rytmiczne pojedynki, w których triki zadają ciosy kosmicznym bytom.
"Jak pokonać Księżyc? Jeżdżąc na łyżwach. Szarżuj w kierunku frontu Księżyca, przebijając się przez elektryczne bariery" - czytamy w aktualizacji dewelopera. "Każda wykonana sztuczka trafia w niebiańską bestię. Trzymaj się blisko, jedź szybko i mieszaj swoje ruchy - grindy, salta i obroty. Powtarzalność jest twoim wrogiem; przestarzałe triki tracą swój urok. Zachowaj świeżość i płynność".
Walki z bossami mają na celu połączenie systemu jazdy na rolkach opartego na płynności z muzycznym wyczuciem czasu. W aktualizacji wyjaśniono, że "walki z bossami to czysty rytm i ruch. Kiedy włączy się muzyka, spójrz w oczy kosmicznym gigantom. Wczuj się w rytm, utrzymuj prędkość i perfekcyjnie wykonuj triki. Zdobądź wystarczającą liczbę trafień, zanim piosenka ucichnie, lub patrz, jak roztrzaskujesz się jak szkło".
Sterowanie w Skate Story zostało opisane jako bardziej ugruntowane niż w grach zręcznościowych, takich jak Tony Hawk's Pro Skater, i mniej wymagające mechanicznie niż w tytułach symulacyjnych, takich jak Session czy Skater XL. Wczesne wrażenia sugerują, że gra przedkłada stały rytm i precyzyjne wyczucie czasu nad przesadne triki lub szybkie kombinacje. Recenzent Brendan Caldwell skomentował wcześniej, że opanowanie tempa ruchu wymaga czasu, ale ostatecznie nagradza cierpliwość i płynność.
Ścieżka dźwiękowa gry, skomponowana przez Blood Cultures, zamienia typowe punkowe i rockowe utwory kojarzone z grami skatingowymi na nastrojowy, ambientowy krajobraz dźwiękowy. Ton bardziej pasuje do surrealistycznej narracji i kosmicznych obrazów niż do tradycyjnej kultury skateboardingu. Takie podejście muzyczne wydaje się wzmacniać emocjonalne i rytmiczne połączenie między ruchem gracza a sennym otoczeniem.
Obecnie dostępne demo Steam oferuje graczom spojrzenie na pierwszy rozdział, w tym sekwencje, które pokazują unikalne połączenie atmosferycznego budowania świata i abstrakcyjnej mechaniki gry. Sceny obejmują zarówno jazdę na łyżwach po pustych ulicach i tunelach, jak i szybowanie w otwartej przestrzeni w kierunku obiektów niebieskich. Projekt świata Eng opiera się na uderzających wizualnych metaforach, z efektami rozbitego szkła i świecącymi czerwonymi księżycami dominującymi na horyzoncie.
Pełna wersja Skate Story będzie rozwijać te pomysły w dziewięciu rozdziałach, integrując elementy narracyjne, progresywne wyzwania i spotkania, które wiążą rytm rozgrywki z emocjonalnymi rytmami. Data premiery gry, 8 grudnia, plasuje ją w czołówce gier niezależnych pod koniec roku, po latach prac rozwojowych i rosnących oczekiwaniach społeczności internetowych.
Demo można pobrać już teraz za pośrednictwem strony Steam gry, gdzie gracze mogą również zapisać się na listę życzeń Skate Story przed premierą.
Komentarze