EGW-NewsSkate Story startuje 8 grudnia z wersją demonstracyjną Steam i wycieczką na Księżyc
Skate Story startuje 8 grudnia z wersją demonstracyjną Steam i wycieczką na Księżyc
223
Add as a Preferred Source
0
0

Skate Story startuje 8 grudnia z wersją demonstracyjną Steam i wycieczką na Księżyc

Devolver Digital i deweloper Sam Eng potwierdzili, że Skate Story ukaże się 8 grudnia 2025 roku. Ogłoszenie pojawiło się wraz z uruchomieniem wersji demonstracyjnej Steam Next Fest, która daje graczom wczesny przedsmak nawiedzających, marzycielskich wrażeń z jazdy na łyżwach. Demo zostało udostępnione nieco przed terminem w zeszłym tygodniu, umożliwiając graczom wypróbowanie pierwszego rozdziału surrealistycznej wizji Eng.

Nie przegap esportowych newsów i aktualizacji! Zarejestruj się i otrzymuj cotygodniowy przegląd artykułów!
Zarejestruj się

Demo, trwające około 35 minut, pozwala graczom wcielić się w rolę skatera o szklanym ciele, poruszającego się po abstrakcyjnym podziemnym świecie w kierunku księżyca. Pełna wersja gry będzie składała się z dziewięciu rozdziałów, gdy zostanie wydana w grudniu, obiecując klimatyczną podróż, która łączy płynną mechanikę jazdy na deskorolce z mityczną opowieścią i rytmem napędzanym muzyką.

Deweloper Sam Eng humorystycznie zauważył, że gra ma swoje korzenie w przesadzonej historii z prawdziwego świata.

"Skate Story opiera się na prawdziwej historii" - napisał Eng w aktualizacji Steam. "Tak, to prawda. Jasne, jest nieco udramatyzowana dla efektu, ale wszystko jest w 100% prawdziwe. Oczywiście imiona i miejsca również zostały zmienione ze względu na prywatność zaangażowanych osób. Na przykład, to nie Żaba prowadziła sklep z bajglami, a Skater musiał skorzystać z pomocy prawnika przed podpisaniem Diabelskiego Kontraktu". - Sam Eng

Skate Story po raz pierwszy zwróciło na siebie uwagę w 2022 roku podczas sezonu poza targami E3, gdzie jego mieniąca się oprawa wizualna i szklany bohater wyróżniali się wśród gier niezależnych. Od tego czasu połączenie fizyki jazdy na deskorolce, eksperymentalnej sztuki i akcji opartej na rytmie stale zyskuje kultowych fanów. Nowy zwiastun wydany na początku tego roku zapowiadał walki z bossami w grze, opisując je jako rytmiczne pojedynki, w których triki zadają ciosy kosmicznym bytom.

"Jak pokonać Księżyc? Jeżdżąc na łyżwach. Szarżuj w kierunku frontu Księżyca, przebijając się przez elektryczne bariery" - czytamy w aktualizacji dewelopera. "Każda wykonana sztuczka trafia w niebiańską bestię. Trzymaj się blisko, jedź szybko i mieszaj swoje ruchy - grindy, salta i obroty. Powtarzalność jest twoim wrogiem; przestarzałe triki tracą swój urok. Zachowaj świeżość i płynność".

Walki z bossami mają na celu połączenie systemu jazdy na rolkach opartego na płynności z muzycznym wyczuciem czasu. W aktualizacji wyjaśniono, że "walki z bossami to czysty rytm i ruch. Kiedy włączy się muzyka, spójrz w oczy kosmicznym gigantom. Wczuj się w rytm, utrzymuj prędkość i perfekcyjnie wykonuj triki. Zdobądź wystarczającą liczbę trafień, zanim piosenka ucichnie, lub patrz, jak roztrzaskujesz się jak szkło".

Sterowanie w Skate Story zostało opisane jako bardziej ugruntowane niż w grach zręcznościowych, takich jak Tony Hawk's Pro Skater, i mniej wymagające mechanicznie niż w tytułach symulacyjnych, takich jak Session czy Skater XL. Wczesne wrażenia sugerują, że gra przedkłada stały rytm i precyzyjne wyczucie czasu nad przesadne triki lub szybkie kombinacje. Recenzent Brendan Caldwell skomentował wcześniej, że opanowanie tempa ruchu wymaga czasu, ale ostatecznie nagradza cierpliwość i płynność.

Ścieżka dźwiękowa gry, skomponowana przez Blood Cultures, zamienia typowe punkowe i rockowe utwory kojarzone z grami skatingowymi na nastrojowy, ambientowy krajobraz dźwiękowy. Ton bardziej pasuje do surrealistycznej narracji i kosmicznych obrazów niż do tradycyjnej kultury skateboardingu. Takie podejście muzyczne wydaje się wzmacniać emocjonalne i rytmiczne połączenie między ruchem gracza a sennym otoczeniem.

Obecnie dostępne demo Steam oferuje graczom spojrzenie na pierwszy rozdział, w tym sekwencje, które pokazują unikalne połączenie atmosferycznego budowania świata i abstrakcyjnej mechaniki gry. Sceny obejmują zarówno jazdę na łyżwach po pustych ulicach i tunelach, jak i szybowanie w otwartej przestrzeni w kierunku obiektów niebieskich. Projekt świata Eng opiera się na uderzających wizualnych metaforach, z efektami rozbitego szkła i świecącymi czerwonymi księżycami dominującymi na horyzoncie.

Pełna wersja Skate Story będzie rozwijać te pomysły w dziewięciu rozdziałach, integrując elementy narracyjne, progresywne wyzwania i spotkania, które wiążą rytm rozgrywki z emocjonalnymi rytmami. Data premiery gry, 8 grudnia, plasuje ją w czołówce gier niezależnych pod koniec roku, po latach prac rozwojowych i rosnących oczekiwaniach społeczności internetowych.

Demo można pobrać już teraz za pośrednictwem strony Steam gry, gdzie gracze mogą również zapisać się na listę życzeń Skate Story przed premierą.

Zostaw swój komentarz
Podobał Ci się artykuł?
0
0

Komentarze

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER
Wykorzystujemy pliki cookie do spersonalizowania treści i reklam, aby oferować funkcje społecznościowe i analizować ruch w naszej witrynie.
Spersonalizuj
OK