Aaron Paul opowiada o swojej roli Mecha Mana w filmie Dispatch i powrocie do gier
Aaron Paul, najbardziej znany ze swojej roli w Breaking Bad, wkracza do świata gier wideo z Dispatch, nową przygodą opartą na narracji, która łączy historię superbohatera z emocjonalną głębią. W wywiadzie dla ScreenRant, Paul podzielił się spostrzeżeniami na temat swojej postaci, procesu twórczego i osobistego związku z grami.
Opracowana jako gra oparta na wyborze, Dispatch wciela graczy w dyspozytora superbohaterów zarządzającego zespołem zreformowanych złoczyńców, tymczasowo uziemionych od obowiązków bohatera. Paul wciela się w głównego bohatera, Mecha Mana, postać w stylu Iron Mana, której moce zależą od kombinezonu, który jest obecnie naprawiany. Będąc odstawionym na boczny tor, przejmuje on rolę nadzorcy grupy niedopasowanych bohaterów, co nadaje grze mieszankę humoru, napięcia i serca.
Paul opisał, co przyciągnęło go do tego projektu i jak jego wcześniejsze doświadczenie w animacji przygotowało go do tego nowego wyzwania.
"Naprawdę kocham animację. Ale to, co uwielbiam w animacjach dla dorosłych, to to, że są one zazwyczaj zabawne, ale nie boją się naprawdę chwytać za serce" - powiedział Paul. "Robią to od zawsze, jak w przypadku filmów Disneya. Pamiętam, jak oglądałem Bambi i kiedy zabili mamę Bambi, była to jedna z najbardziej przerażających rzeczy, jakie kiedykolwiek widziałem jako dziecko". - Aaron Paul
Wyjaśnił, że emocjonalne opowiadanie historii zawsze kierowało jego decyzjami zawodowymi. Jego praca nad BoJack Horseman pomogła mu docenić projekty, które równoważą humor i smutek, coś, co widzi w Dispatch.
"Animacja jest dla mnie bardzo cenna" - kontynuował Paul. "Kiedy to do mnie wysłano, były to stosy scenariuszy i skwiercząca rolka. Była jedna scena, która naprawdę do mnie przemówiła - tylko dwie postacie siedzące na szczycie billboardu i prowadzące rozmowę. Po prostu spodobał mi się ton". - Aaron Paul
Według aktora, fabuła gry i rozgałęziające się wybory sprawiły, że było to ogromne przedsięwzięcie. Sesje nagraniowe trwały dwa lata, rejestrując każdą możliwą decyzję gracza. Paul powiedział, że głębia narracji przypominała mu czytanie szczegółowej powieści.
"Nagranie tego zajęło nam dwa lata. Jest tak wiele kierunków, w których można pójść, podobnie jak gracz. Chcieliśmy się upewnić, że wszystko zostało nagrane prawidłowo i z wszystkimi dostępnymi opcjami" - powiedział Paul. "Myślę, że ludzie naprawdę na to zareagują. Naprawdę uwielbiam tę historię". - Aaron Paul
Paul ujawnił, że frustracja i tęsknota postaci były łatwo dostępne, ponieważ scenariusz był mocny od samego początku. Jako Mecha Man wciela się w bohatera pokoleniowego, którego rodzina od dawna nosi ten sam płaszcz, walcząc o udowodnienie swojej wartości, jednocześnie prowadząc innych ku odkupieniu.
"Jest zdesperowany, by ponownie założyć kombinezon i walczyć z przestępczością" - wyjaśnił Paul. "Podczas gdy kombinezon jest naprawiany, on pracuje w biurze wysyłkowym superbohaterów, kierując grupą odmieńców, którzy kiedyś byli złoczyńcami. Nie chce tam być. Nie okazują mu szacunku, a on próbuje im pokazać, że mogą być dobrzy". - Aaron Paul
Zapytany o regrywalność Dispatch, Paul zauważył, że pomysł, by gracze pomijali części jego występu, nigdy mu nie przeszkadzał. Docenił fakt, że wybór gracza definiuje każde doświadczenie.
Rozmowa przeniosła się również na jego osobistą historię z grami. Paul opisał siebie jako zapalonego gracza w młodości, przyznając, że jego entuzjazm czasami stawał się pochłaniający.
"Kiedyś dużo grałem, ale byłem jednym z tych graczy, którzy nie mogli odłożyć kontrolera" - powiedział. "W tamtych czasach, jak Mario Kart - miażdżący Mario Kart - a potem GoldenEye i Resident Evil. Grałem do 5 rano, przerażony, ale uzależniony". - Aaron Paul
Dodał, że jego brat pozostaje głęboko zaangażowany w społeczności graczy, co pomogło mu zrozumieć, jak gry łączą ludzi. Paul podzielił się również tym, że kiedyś pojawił się jako jajko wielkanocne w tytule Grand Theft Auto, co wzmocniło jego pragnienie podjęcia bardziej znaczącej roli w grach.
"Otrzymałem wiele gier, ale ta naprawdę do mnie trafiła" - powiedział Paul. "Jestem niezwykle podekscytowany, że w końcu mogę być częścią uniwersum gier". - Aaron Paul
Wywiad ScreenRant poruszył również krótko temat podziwu Paula dla klasycznych superbohaterów, w szczególności Batmana. Wspomniał, że kiedyś zaoferowano mu małą rolę w jednym z filmów Christophera Nolana o Batmanie, ale nie mógł wziąć udziału z powodu konfliktów w harmonogramie.
Dispatch posiada silną obsadę, w tym Jeffreya Wrighta, Laurę Bailey i Matthew Mercera, co dodatkowo podkreśla jego podejście do opowiadania historii. Dzięki szczegółowemu występowi Paula i narracji opartej na emocjonalnych wyborach, Dispatch ma na celu dostarczenie doświadczenia, które łączy zakres superbohaterskiej fikcji z osobistym tonem interaktywnego dramatu.
Komentarze