Hollow Knight: Silksong: pierwsza łatka z wczesnymi poprawkami
Team Cherry opublikował pierwszą łatkę do gry Hollow Knight: Silksong, przynosząc falę poprawek błędów, korekt balansu i zmian mających na celu uczynienie pierwszych godzin gry bardziej przystępnymi. Podczas gdy Silksong zbudował swoją reputację jako wymagające doświadczenie od początku do końca, twórcy postanowili złagodzić niektóre skoki trudności na początku, aby zapewnić graczom łatwiejszy start.
Aktualizacja, obecnie dostępna dla graczy Steam i GOG za pośrednictwem publicznej gałęzi beta, która pojawi się na wszystkich platformach w połowie przyszłego tygodnia, wprowadza niewielkie, ale znaczące zmiany. Przede wszystkim, kilku wczesnych bossów - Moorwing i Sister Splinter - otrzymało niewielkie obniżenie poziomu trudności. Wrogowie tacy jak Sandcarvers będą teraz zadawać mniejsze obrażenia, a gracze mogą spodziewać się nieznacznego zwiększenia nagród różańcowych z relikwii, cylindrów psalmów i przesyłek kurierskich. Zmiany te zapewniają dodatkowy oddech, nie zmieniając przy tym karzącego charakteru rozgrywki.
Aktualizacje nie wpłynęły na zdolności w grze. Nadal można znaleźć każdą zdolność Silksong w jej miejscu na mapie. Zbierając osiem ulepszeń klubowych, można odblokować potencjał ataku i ruchu w grze.
Oprócz poprawek balansu, łatka rozwiązuje szereg problemów z rozgrywką. Naprawiono m.in. problemy, w których Szerszeń mógł utknąć lub stracić umiejętności podczas niektórych sekwencji, problemy z zadaniami, takimi jak Operacja Infestacja i Bestia w Dzwonach, które nie kończyły się w określonych warunkach, a także usterki wpływające na określone spotkania i mechanikę wytwarzania. Wprowadzono również kilka poprawek jakości życia, w tym niewielkie obniżki cen przedmiotów Bellway i Bell Bench w środkowej fazie gry.
Oto oficjalne informacje o aktualizacji Hollow Knitting: Silksong ze Steam:
- Naprawiono sytuację, w której gracze mogli pozostać bez peleryny po sekwencji ucieczki z płyty.
- Naprawiono błąd, który powodował, że Operacja Infestacji często nie była możliwa do ukończenia w późnej fazie gry.
- Naprawiono życzenie Bestia w Dzwonach, które nie było możliwe do ukończenia, gdy Bestia w Dzwonach była przywoływana w Bilewater Bellway w późnej fazie gry.
- Naprawiono utknięcie w powietrzu po odbiciu się od niektórych pocisków.
- Naprawiono przesyłkę kurierską, która czasami była niedostępna w Akcie 3.
- Naprawiono nieprawidłowe działanie wiązania jednostek we wspomnieniach.
- Naprawiono miękką blokadę odbicia narzędzia Lace na początku bitwy w Głębokich Dokach.
- Naprawiono jedwabne nożyce w Kaplicy Żniwiarza, które czasami blokowały się poza zasięgiem.
- Naprawiono lustrzane pazury, które odwracały Szerszenia, jeśli otrzymywał obrażenia w określonym momencie podczas wiązania.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego Znicz nie dawał różańców i odłamków skorup zgodnie z przeznaczeniem.
- Usunięto nadpisywanie unoszenia się w powietrzu (w dół + skok, po tym jak gracz ma Faydown Cloak).
- Nieznacznie zmniejszono poziom trudności bossów Moorwing i Sister Splinter we wczesnej fazie gry.
- Zmniejszono obrażenia zadawane przez Łupieżców.
- Nieznaczne zwiększenie skali kolidera strąków grochu.
- Nieznaczne obniżenie cen Dzwonnicy i Ławy Dzwonów w środkowej fazie gry.
- Nieznaczne zwiększenie nagród różańcowych za relikwie i cylindry psalmów.
- Zwiększono nagrody różańcowe za dostawy kurierskie.
- Różne dodatkowe poprawki i usprawnienia.
Ta aktualizacja jest wyraźną odpowiedzią na opinie społeczności. Silksong został zauważony za swoją karzącą mechanikę i chociaż gracze lubią wyzwania, poprawki dają nowicjuszom szansę na złagodzenie mechaniki, zanim krzywa trudności ponownie wzrośnie. Wśród ogromnej społeczności online na Steam jest wielu graczy niezaznajomionych z gatunkiem i oryginalnym Hollow Knight. Fakt, że Team Cherry uruchomił publiczną wersję beta, podkreśla jego wysiłki na rzecz zaangażowania graczy w ciągłe testowanie i udoskonalanie gry.

Podczas gdy ta łatka koncentruje się głównie na poprawkach, społeczność dyskutowała o innej wyróżniającej się decyzji projektowej: ławkach. Ławki zawsze były bezpiecznym schronieniem w uniwersum Hollow Knight, dając graczom szansę na odpoczynek, uleczenie się i ustawienie punktów odradzania. Ale Silksong dodaje do tego pewien element. Gracze odkryli niedawno podstępną ławkę ukrytą w Hunter's March, która działa mniej jak bezpieczna strefa, a bardziej jak pułapka.
Ławka Silksong w Hunter's March wygląda jak każdy inny punkt kontrolny. Po przejściu długiej sekcji pełnej niebezpieczeństw, gracze naturalnie czują ulgę, gdy do niej docierają. Siadanie na ławce uruchamia jednak pułapkę z kolcami, która natychmiast zabiera dużą część zdrowia. Niespodzianka ta zaskoczyła wielu graczy, a niektórzy z nich uznali ją za jeden z najbardziej frustrujących momentów w trakcie rozgrywki.
"Pomyślałem 'w końcu ławka', usiadłem przy dwóch maskach i puściłem klawiaturę...". Umarłem". - Użytkownik Reddit
Ławka-pułapka to nie tylko okrutna sztuczka. W rzeczywistości można ją dezaktywować. Jeśli gracze przejdą na lewą stronę ławki, zanim usiądą, znajdą dźwignię, która po uderzeniu igłą Szerszenia dezaktywuje kolce i zamienia ławkę w normalny punkt kontrolny. Ten projekt odzwierciedla podejście Team Cherry do Silksong: wymagający, czasem zwodniczy, ale zawsze oferujący sposób na pokonanie przeszkód dzięki uważnej obserwacji.
Łącznie, pierwsza łatka i trwające odkrycia w Silksong pokazują, jak gra nadal ewoluuje w odpowiedzi na opinie społeczności i eksplorację graczy. Team Cherry wprowadza ulepszenia we wczesnej fazie gry bez uszczerbku dla poziomu trudności, który definiuje serię, jednocześnie wprowadzając nowe mechaniki, które utrzymują graczy na krawędzi. Połączenie poprawek, ulepszeń i niespodzianek sprawia, że Silksong pozostaje trudnym, ale satysfakcjonującym doświadczeniem, które równoważy oczekiwania społeczności z wizją studia dotyczącą wymagającej platformówki.
Komentarze