
Recenzja Hell Clock: Głębokie budowanie i historyczna akcja roguelike
Hell Clock łączy tragiczną narrację historyczną ze złożonym, satysfakcjonującym tworzeniem budowli, zapewniając doświadczenie roguelike w przeciwieństwie do większości współczesnych klonów. Szybka walka i systemy progresji stwarzają nieskończone możliwości eksperymentowania, sprawiając, że gra polega zarówno na planowaniu strategicznym, jak i na działaniu z chwili na chwilę. Chociaż gra ma wady, jej narracja, personalizacja i struktura RPG zapewniają niezapomnianą przygodę, która może utrzymać graczy zaangażowanych przez wiele godzin.
Gry typu Roguelike są wszędzie, a wiele z nich wydaje się być tylko kolejną wariacją na temat ustalonych szablonów. Recenzja GameRant zauważa, że podczas gdy tytuły takie jak Teenage Mutant Ninja Turtles: Shattered Fate i Dynasty Warriors Abyss są zabawne, rzadko kiedy otwierają nowe możliwości. Hell Clock wyróżnia się jednak historią zakorzenioną w prawdziwej historii - Wojną Canudos, brutalnym konfliktem między Pierwszą Republiką Brazylijską a bahijską osadą Canudos. Podczas masakry zginęły tysiące osób niebędących bojownikami, a gra wykorzystuje to otrzeźwiające tło w swojej narracji, tworząc emocjonalnie naładowane i żywe doświadczenie. Nawet bez znajomości pełnego kontekstu historycznego historia pozostaje wciągająca, ale odrobina wiedzy może pogłębić uznanie gracza.

Deweloper Rogue Snail wziął ten historyczny ciężar i zbudował wokół niego szybką piaskownicę walki. W przeciwieństwie do wielu roguelike'ów, w których dominuje rozgrywka z chwili na chwilę, Hell Clock kładzie nacisk na progresję gracza. Projektowanie i optymalizowanie buildów często sprawia więcej przyjemności niż ich faktyczne wykonywanie, ale dla fanów głębokich systemów ARPG podobnych do Diablo 4 jest to część uroku. Rozwój postaci wykracza daleko poza poszczególne rundy, tworząc długoterminowe poczucie inwestycji.
Klejnotem koronnym Hell Clock jest system tworzenia budowli i progresji. Choć gra zawiera elementy roguelike, to jednak skłania się ku tradycyjnej mechanice ARPG. Gracze zdobywają doświadczenie podczas każdego biegu, odblokowując umiejętności i awansując, ale prawdziwą głębię można znaleźć między biegami. Tutaj gracze mogą kupować ekwipunek zapewniający stałe wzmocnienia, awansować w drzewku umiejętności i wyposażać się w relikty oferujące wyraźne korzyści. Każda umiejętność może zostać ulepszona i tylko ograniczona liczba może być aktywna jednocześnie, co wymusza strategiczne wybory. Takie podejście zamienia rozwój postaci w satysfakcjonującą łamigłówkę, zachęcając do eksperymentowania i kreatywnej optymalizacji.

Gracze wcielają się w rolę Pajeú, którego mentor został zabity, a dusza uwięziona w podziemiach. Aby go uratować, Pajeú wielokrotnie schodzi do piekła opanowanego przez demony. W przeciwieństwie do Hadesa, w którym priorytetem są ulepszenia w trakcie gry, Hell Clock oferuje wybór trzech ulepszeń umiejętności po pokonaniu określonej liczby wrogów. Zapewnia to tymczasowe zwiększenie mocy, ale prawdziwa siła pochodzi spoza biegów - ulepszanie sprzętu, umiejętności i relikwii w czasie.
Gra doskonale radzi sobie z prowadzeniem graczy przez swoje systemy, dzięki czemu postępy są naturalne. Swoboda tworzenia zróżnicowanych buildów zachęca do kreatywności i eksperymentowania. Jednym z przykładów był build skoncentrowany na przywoływaniu: pojedyncza umiejętność przywoływania połączona z reliktem zwiększającym obrażenia od zaklęć dla każdego aktywnego przywołania, plus kolejny relikt generujący dodatkowe przywołania z innych zaklęć. To połączenie stworzyło głęboko satysfakcjonujący cykl odkrywania i strategicznej głębi. Gracze mogą wielokrotnie tworzyć skuteczne i pomysłowe konfiguracje, dzięki czemu każda rozgrywka jest wyjątkowa i osobiście dostosowana.

Hell Clock został wyraźnie zaprojektowany dla określonego typu graczy. Walka jest przyjemna, ale emocje płyną z oglądania starannie zaprojektowanych budowli w akcji. Gracze niezainteresowani tworzeniem budowli mogą uznać walkę za powtarzalną, ponieważ ulepszenia w trakcie biegu są często prostymi ulepszeniami statystyk lub drobnymi ulepszeniami umiejętności. Są one przydatne, ale bledną w porównaniu do głębi drzewka umiejętności i systemów reliktów. Dla tych, którzy inwestują w tworzenie optymalnych stylów gry, piaskownica gry oferuje niemal nieskończone możliwości.
Hell Clock ma jednak swoje wady. Jego ekonomia przedmiotów może wydawać się zepsuta: wiele reliktów ma wąski cel lub łatwo się powiela, tworząc bałagan i zmuszając graczy do przeszukiwania zbędnych przedmiotów. Tytułowy Piekielny Zegar, mechanika limitu czasu dla każdego biegu, dodaje napięcia, ale może wydawać się sztuczna. Podczas gdy bossowie wydłużają czas, a ulepszenia mogą go jeszcze bardziej wydłużyć, mechanika ta często kieruje decyzjami bardziej niż wybór gracza lub eksperymentowanie. Opcja wyłączenia Piekielnego Zegara istnieje, ale w niewielkim stopniu rozwiązuje podstawową kwestię, rodząc pytania o jej konieczność.

Pomimo tych wad, narracja i rozgrywka są mocnymi stronami gry. Historia Canudosa rozdziera serce i pobudza do działania, motywując graczy do zemsty w wypełnionym demonami podziemnym świecie. System tworzenia budowli wzmacnia to zaangażowanie, tworząc pętlę, w której strategia, postęp i eksperymenty wzajemnie się wzmacniają. Emocjonalny ciężar historycznej inspiracji dodaje głębi, sprawiając, że każdy bieg ma znaczenie wykraczające poza standardową walkę ARPG. W grach typu roguelike dostarczanie zarówno intelektualnej, jak i emocjonalnej satysfakcji jest rzadkością, a Hell Clock odnosi sukcesy na obu frontach.
Z mechanicznego punktu widzenia Hell Clock równoważy dostępność z głębią. Początkujący mogą cieszyć się podstawową walką i progresją, podczas gdy doświadczeni gracze mogą zanurzyć się w skomplikowanych buildach i synergiach reliktów. Różnorodność umiejętności, ekwipunku i reliktów gwarantuje, że żadne dwie rundy nie będą identyczne, a stopniowe opanowanie systemów zapewnia długoterminową motywację. Nawet ograniczenia, takie jak Piekielny Zegar lub okazjonalny bałagan w przedmiotach, przyczyniają się do poczucia wyzwania i nagrody dla tych, którzy chcą zainwestować czas.
Podsumowując, Hell Clock wyróżnia się na zatłoczonym polu roguelike. Łączy narrację historyczną z zawiłą strukturą ARPG, tworząc doświadczenie, które jest zarówno wciągające, jak i niezapomniane. Jego siła tkwi w tworzeniu buildów, długoterminowej progresji i emocjonalnym rezonansie opowieści. Choć gra ma pewne niedoskonałości - problemy z zarządzaniem przedmiotami i czasami frustrującą mechanikę limitów czasowych - główna pętla rozgrywki jest na tyle wciągająca, że kwestie te stają się drugorzędne. Gracze, których pociągają strategiczne eksperymenty, elastyczny rozwój postaci i historia osadzona w prawdziwym świecie, uznają Hell Clock za głęboko satysfakcjonującą podróż.
Hell Clock to nie tylko kolejny roguelike. To odważny, oryginalny tytuł, który zmusza graczy do kreatywnego myślenia, strategicznego planowania i przeżywania historii, która pozostawia trwały wpływ. Połączenie historycznej głębi i swobody w stylu ARPG sprawia, że jest to gra, która pozostanie z tobą na długo po tym, jak ekran zgaśnie.
Komentarze