EGW-NewsGrounded 2 jest znane i większe - ale niewiele odważniejsze
Grounded 2 jest znane i większe - ale niewiele odważniejsze
393
0
0

Grounded 2 jest znane i większe - ale niewiele odważniejsze

Gra Obsidian Grounded 2 jest już dostępna we wczesnym dostępie, a każdy, kto grał w oryginał, natychmiast rozpozna jej formułę. Wciąż jesteś skurczonym dzieciakiem próbującym przetrwać na ogromnym podwórku (teraz rozszerzonym do pełnego parku), zbierając materiały, budując bazę i unikając śmiercionośnych robali. Nadal chodzi o siorbanie rosy w celu nawodnienia, przekształcanie żołędzi w sprzęt i przekształcanie trawy w ściany. Różnica tym razem? Ujeżdżane robale - i to na razie wszystko.

Nie przegap esportowych newsów i aktualizacji! Zarejestruj się i otrzymuj cotygodniowy przegląd artykułów!
Zarejestruj się

Oryginalny Grounded zbudował swoją bazę graczy wokół chaosu i kreatywności przetrwania na podwórku. Post na Polygon autorstwa Giovanniego Colantonio doskonale ilustruje szczyt pierwszej części. Wydany we wczesnych dniach pandemii, był przytulną piaskownicą, w której gracze mogli budować, odkrywać i śmiać się z przyjaciółmi, podczas gdy świat był wstrzymany. Jego kontynuacja opiera się na tych samych klimatach piaskownicy i nostalgicznym tonie. Ale pięć lat później powtarzanie tych samych sztuczek sprawia, że Grounded 2 wydaje się bardziej starannym remiksem niż poważną ewolucją.

Fabuła jest niemal identyczna: zła korporacja Ominent po raz kolejny zmniejsza dzieci, tym razem w parku zamiast na podwórku. Satyryczny ton jest tym razem jeszcze bardziej oczywisty, dając Grounded 2 wyraźne połączenie z innymi projektami Obsidian, takimi jak The Outer Worlds. Fabuła jest lekka, ale antykorporacyjne podteksty są bardziej widoczne od samego początku.

Grounded 2 Is Familiar and Bigger — But Not Much Bolder 1

Po ucieczce z samouczka laboratoryjnego trafiamy na ogromny naturalny plac zabaw. W tym miejscu rozpoczyna się podstawowa pętla rozgrywki. Zbierasz soki, włókna, kamyki i grzyby. Tworzysz włócznie, schronienia i stoły warsztatowe. Rozbijasz obóz bazowy w pobliżu pojemnika z sokiem lub kępy grzybów i starasz się przetrwać na tyle długo, by móc się rozwijać. Jeśli grałeś w Grounded, robiłeś to już wcześniej.

Budowanie nadal sprawia wyraźną radość. Konstruowanie działającej bazy z przypadkowych kawałków gruzu z podwórka oddaje specyficzną fantazję z dzieciństwa. Zaktualizowane narzędzia w sequelu sprawiają, że proces ten jest płynny i satysfakcjonujący, i nadal jest jedną z najbardziej satysfakcjonujących części gry. Ulepszenie silnika Unreal Engine 5 również pomaga, nadając światu bogatszy, jaśniejszy wygląd, zwłaszcza gdy słońce przecina wysokie źdźbła trawy lub świecąca kropla rosy przylega do liścia.

Ale choć sceneria jest bardziej ekspansywna, nie wydaje się drastycznie inna. Nowa mapa parku jest większa i zawiera kilka sprytnych punktów orientacyjnych, takich jak zawalony wózek z lodami, który zastępuje zaśnieżony biom. Mimo to, duża część mapy to po prostu więcej tych samych zielonych pól, znajomych robaków i materiałów do zebrania. Oświetlenie uległo poprawie, ale układ i tempo rozgrywki nie wnoszą wiele nowego.

Staje się to problemem w ciągu pierwszych kilku godzin. Zbieranie zasobów może szybko zmienić się z przyjemnego w frustrujące. Potrzebujesz łodyg chwastów? Musisz znaleźć mniszka lekarskiego. Potrzebujesz łopaty? Wróć i zapoluj na żołędzie. Każde udane rzemiosło odblokowuje kolejną listę zakupów. To normalne w grach survivalowych, ale wczesna rozgrywka w Grounded 2 wydaje się wolniejsza, jeśli już raz przeszedłeś przez tę pętlę. Jest dużo chodzenia w kółko, próbując zapamiętać, która część trawy zawiera odpowiedni rodzaj koniczyny.

Grounded 2 Is Familiar and Bigger — But Not Much Bolder 2

Jedyną wyróżniającą się cechą tej wersji jest możliwość ujeżdżania robali. Będziesz musiał zbudować wylęgarnię, znaleźć jajko i poczekać - ale nagroda jest prawdziwa. Dosiadanie mrówki i pędzenie przez świat całkowicie zmienia tempo rozgrywki. To nie tylko sztuczka. Sprawia, że przemierzanie świata jest szybsze i zabawniejsze, a także przybliża grę do kreskówkowej fantazji, do której zawsze dążyła. Ten jeden dodatek nadaje sequelowi nowy rodzaj energii, zwłaszcza gdy pędzisz obok zagrożeń, zamiast skradać się wokół nich.

"To była bardzo pożądana funkcja przez fanów". - Giovanni Colantonio, Polygon.

Tak powiedział jeden z deweloperów na początku tego lata i łatwo zrozumieć dlaczego. Jazda na bugu wydaje się być rodzajem mechaniki "dlaczego tego jeszcze nie było?", która natychmiast się uruchamia. To jedyna część Grounded 2, która sprawia, że gra czuje się jak sequel, a nie reedycja.

Wszystko inne jest bezpieczne. Pętla przetrwania jest nienaruszona, drzewo rzemiosła jest tak samo długie, a budowanie bazy pozostaje główną atrakcją. Ale bez bardziej dramatycznych zmian lub niespodzianek we wczesnym dostępie, Grounded 2 gra bardziej jak restart niż odważna kontynuacja. To ten sam plac zabaw - tylko tym razem siłownia w dżungli jest nieco większa i można po niej jeździć, zamiast się po niej wspinać.

W tej chwili Grounded 2 jest najlepszy dla nowicjuszy lub powracających fanów, którzy nie mają nic przeciwko ponownemu rozpoczęciu od zera. Nadal będziesz płoszony przez pająki i nadal będziesz się śmiać, gdy twój fort się zawali. Trudno jednak powiedzieć, czy ta wersja przywróci stare grupy, które odeszły lata temu.

Grounded 2 jest dostępne we wczesnym dostępie od 29 lipca na Windows PC (na Steam) i Xbox Series X.

Zostaw swój komentarz
Podobał Ci się artykuł?
0
0

Komentarze

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER
Wykorzystujemy pliki cookie do spersonalizowania treści i reklam, aby oferować funkcje społecznościowe i analizować ruch w naszej witrynie.
Spersonalizuj
OK