EGW-NewsZ Desolation Of Rain World nadchodzi głośny i szybki wyścigowiec w klimacie cyberpunku
Z Desolation Of Rain World nadchodzi głośny i szybki wyścigowiec w klimacie cyberpunku
237
Add as a Preferred Source
0
0

Z Desolation Of Rain World nadchodzi głośny i szybki wyścigowiec w klimacie cyberpunku

Twórcy z Videocult, znani z opustoszałej i nastrojowej platformówki Rain World, przenieśli swoją twórczość na zupełnie inny poziom. Ich nowy projekt, Airframe Ultra, to wieloosobowa cyberpunkowa gra wyścigowa zbudowana na bazie prędkości, chaosu i akcji, w której liczy się gracz. Porzuca cichą melancholię poprzedniego tytułu na rzecz doświadczenia, które zespół określa jako „głośne, głupie i szybkie”.

CSGORoll
3 free cases and a 5% bonus added to all cash deposits.
CSGORoll
CS:GO
Claim bonus
CSGOGem
Free Coins Hourly + 5% Deposit Bonus
CSGOGem
Claim bonus
Bloody Case
GET 5 Free Cases, & Balance bonus 0.7 USD & Daily FREE Case & DEPO bonus up to 35% with code EGWNEWS
Bloody Case
CS:GO
Claim bonus
CSGO empire
a free Gift Case
CSGO empire
CS:GO
Claim bonus
CaseHug
Bonus: 20% to every top-up + 1$ with code EGWNEWS
CaseHug
Claim bonus

Gra odchodzi od współczesnych trendów hakowania zaangażowania w trybie wieloosobowym, oferując kompletny pakiet za jednorazową opłatą. Kładzie nacisk na głębię rywalizacji i mechaniki do opanowania, ale bez formalnego systemu rankingowego. Głównym priorytetem deweloperów było stworzenie jak najmniejszego napięcia między uruchomieniem gry a rozpoczęciem wyścigu, wciągając graczy bezpośrednio w akcję. Widzę tu filozofię projektowania, która szanuje czas gracza, koncentrując się na samej rozgrywce, a nie na wskaźnikach mających na celu zachęcenie go do dalszej gry.

Airframe Ultra to gra wyścigowa na poduszkowcach, ale wprowadza do gatunku znaczącą zmianę. W dowolnym momencie gracze mogą zsiąść ze swoich pojazdów, zamieniając płynne i pewne prowadzenie motocykla na celowo ciężki i chwiejny ruch postaci na piechotę. Ta mechanika stanowi kluczowy element struktury gry. Wyścigi nie są ciągłymi sprintami od startu do mety; zamiast tego tory są poprzecinane szerokimi, otwartymi arenami. Po wejściu na arenę uruchamia się licznik czasu, a gracze muszą zsiąść z pojazdu i stoczyć walkę z przeciwnikami. Punkty przyznawane są za eliminację innych graczy i wygrywanie poszczególnych etapów wyścigu.

Po zakończeniu całego toru lub po spełnieniu warunku w lobby, gracz z najwyższym łącznym wynikiem zostaje zwycięzcą. Bójki na piechotę wydają się szalone i nieprzewidywalne, co stanowi jaskrawy kontrast z precyzją segmentów wyścigowych.

Z Desolation Of Rain World nadchodzi głośny i szybki Cyberpunk Racer 1

Sama walka została zaprojektowana z myślą o chaotycznej zabawie. Broń i power-upy są rozrzucone po torach i arenach, oferując zróżnicowany i anarchistyczny arsenał. Choć broń palna jest obecna, broń biała zapewnia szczególnie satysfakcjonujące i emocjonujące doznania. Jednym z wyróżniających się przykładów jest znak drogowy, który można używać jako lancy do rycerstwa, równie skutecznej zarówno pieszo, jak i na hoverbike'u. Współtwórca Rain World, James Primate, opisał walkę prostym, efektownym porównaniem.

"Kozacy z żelaznymi rurami."

— James Prymas

To porównanie trafnie oddaje połączenie przystępnego, imprezowego chaosu z bardziej brutalną, bardziej wyrazistą walką. Rezultatem jest czysty chaos w ruchu, cyfrowa rozgrywka, w której sojusze są tymczasowe, a każdy gracz jest celem. Myślę, że ta przemyślana i dzika energia jest bezpośrednią odpowiedzią na poprzednie dzieła studia. Po stworzeniu skrupulatnie ponurego świata swojej ostatniej gry, zespół był gotowy stworzyć coś, co stawia na natychmiastową, wybuchową przyjemność. Doświadczenie wydaje się uczciwe i, co ważniejsze, bogate mechanicznie, co sugeruje wysoki pułap umiejętności dla tych, którzy chcą opanować jego systemy. Same hoverbike'i poruszają się z doskonałą sterownością, a gracze mogą spędzić sporo czasu w powietrzu, co wskazuje na szereg zaawansowanych technik ruchu, czekających na odkrycie i udoskonalenie przez oddaną społeczność.

Poza podstawową pętlą wyścigów i bijatyk, funkcja zsiadania z roweru zapewnia inną, spokojniejszą rozgrywkę. Gracze mogą po prostu zsiąść z motocykla i pieszo eksplorować misternie zaprojektowane mapy. Gra pozwala na tę spokojną eksplorację, przynajmniej do momentu, gdy teleportacja z litości przeniesie gracza, który ma opóźnienia, na kolejną arenę. Ta swoboda w zwalnianiu tempa i obserwowaniu detali cyberpunkowego świata świadczy o pewności siebie i dbałości włożonej w projektowanie poziomów. Świat Airframe Ultra zawiera już ugruntowaną historię, ale głównym celem gry pozostaje rywalizacja w trybie wieloosobowym.

Oczekuje się, że finalna wersja będzie oferować mecze z botami jako rozszerzony zakres obsługi trybu dla jednego gracza. Na razie gracze mogą wypróbować demo gry z trybem wieloosobowym podczas Airframe Ultra na Steam Next Fest, a pełna data premiery nie została jeszcze ogłoszona.

Nie przegap esportowych newsów i aktualizacji! Zarejestruj się i otrzymuj cotygodniowy przegląd artykułów!
Zarejestruj się

Więcej darmowych gier? Epic Games Store kontynuuje tradycję cotygodniowego rozdawania darmowych gier na PC. Od momentu rozpoczęcia programu w 2018 roku, sklep cyfrowy oferował setki tytułów, od małych gier niezależnych po duże tytuły AAA, co stanowi kluczowy element strategii rozwoju i utrzymania bazy użytkowników.

Zostaw swój komentarz
Podobał Ci się artykuł?
0
0

Komentarze

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER
Wykorzystujemy pliki cookie do spersonalizowania treści i reklam, aby oferować funkcje społecznościowe i analizować ruch w naszej witrynie.
Spersonalizuj
OK