Blizzard zaprzecza podobieństwu zarabiania Diablo 4 i Diablo Immortal
Rod Fergusson, dyrektor generalny Blizzarda, złożył na swoim koncie na Twitterze oświadczenie, że w grze będą sprzedawane wyłącznie zestawy kosmetyków. Nie będzie tak jak teraz Diablo Immortal. Oprócz zestawów kosmetycznych w Diablo 4 dostępne będą również dodatki fabularne.
Ferguson napisał na Twitterze, co następuje:
Żeby było jasne, Diablo 4 to kompletna gra stworzona na PC, PS i Xboxa. Po premierze planujemy na przestrzeni lat wydać ogromną ilość treści, opartą na sprzedaży dodatkowych przedmiotów kosmetycznych i rozszerzeń fabularnych. Inne szczegóły pojawią się później.
Mike Ybarra, dyrektor generalny Blizzard, przesłał Fergussonowi zwięzły komentarz: „100%”.
Wcześniej Blizzard Entertainment otrzymało ogromną falę krytyki za sposób, w jaki monetyzowano Diablo Immortal, które zostało wydane na urządzenia mobilne i komputery. Gracze nie byli entuzjastycznie nastawieni do faktu, że ocenę bohatera można podnieść za prawdziwe pieniądze. Aby maksymalnie rozwinąć bohatera, musisz wydać na grę około 110 000 dolarów, co odpowiada 10 symulowanym latom. Z tego powodu komputerowa wersja Diablo Immortal stała się najgorszym tytułem w serwisie Metacritic. Jego ocena użytkowników wynosi 0,2 punktu, co przewyższa wynik Wacracft III Reforged wynoszący 0,5 punktu. Ta ostatnia, nawiasem mówiąc, jest również dziełem Blizzarda. Wygląda na to, że studio gier dużo wie o nazywaniu kapelusza.
Wcześniej Blizzard opublikował ofertę pracy dla menedżera produktu Diablo, który wskazywał, że szuka „osoby pełnej pasji, zorganizowanej i zmotywowanej” do zarządzania sklepem RPG w grze. Pracownik będzie musiał wydawać regularne aktualizacje do Diablo IV, co wskazuje na prawdopodobieństwo pojawienia się mechaniki gier-serwisu. W ofercie pracy stwierdza się również, że kandydat będzie musiał stworzyć plany, aby uniknąć nieprzewidzianych okoliczności i zminimalizować błędy oraz ryzyko przestojów. Wszystko to przeraziło fanów, że Diablo IV może mieć podobny system monetyzacji jak Diablo Immortal, ale na razie najwyraźniej zarząd postanowił odłożyć ten pomysł na bok lub po prostu uspokoić fanów, aby nie stracić publiczności.
Komentarze