Nowe szczegóły Artifact
Niedawno twórcy nowej dyscypliny karcianego e-sportu przedstawili prasie gier szczegóły dotyczące nowego stworzenia Valve.
Przede wszystkim przypomnijmy, że zwiastun Artefaktu po raz pierwszy został zaprezentowany w ramach The International 7. W tym czasie opinia publiczna nie mogła poprzeć pomysłu Valve na stworzenie gry karcianej opartej na Dota 2. Jednak po odpowiednim czasie publiczność zaczęła wykazywać zainteresowanie nową dyscypliną eSports....
Ostatnia prezentacja Artefaktu odbyła się w Seattle, w biurze Valve, a udział w niej wziął założyciel Valve, Gabe Newell. Opowiedział o szczegółach nowego projektu Valve, a także dał możliwość wypróbowania gry przedstawicielom prasy gamingowej. Słynny cyber-sportowiec Stanislav "StanCifka" Tsifka został zaproszony do zademonstrowania mechaniki gry Artefact.
Data wydania
Artefakt miał zostać wydany pod koniec 2018 roku. Gra do czasu premiery będzie w zamkniętych beta-testach, w których mogą wziąć udział przedstawiciele e-sportu oraz profesjonaliści TGC. Dzięki opiniom, które przekazują twórcom, Valve ulepszy grę, zanim trafi ona do otwartej bety. Dyscyplina zostanie przeniesiona na urządzenia mobilne bliżej połowy 2019 roku.
Mechanika gry
Gracz będzie miał do dyspozycji trzy pola do gry, a także karty bohaterów, karty ze zdolnościami i pojawiające się creepy.
Większość kart może wpływać tylko na obszar, na którym się znajdują, ale niektóre z nich mogą wpływać na wszystkie trzy pola gry.
Aby wygrać, gracz musi zniszczyć dwie wieże, które mają 40 jednostek zdrowia lub jedną wieżę i tron, który ma 80 punktów zdrowia.
Valve ogłosiło, że obecnie w grze jest 280 kart, z których 44 to bohaterowie.
Początkowa akcja na liniach nastąpi automatycznie. Na początku tury karty będą atakować się nawzajem do przodu lub po przekątnej. Zniszczona karta odrodzi się z opóźnieniem jednej tury.
Ciekawą mechaniką, która odróżni Artefakt od konkurencji, będą zakupy przedmiotów. W przypadku niektórych osiągnięć podczas bitwy gracze będą mogli dokonywać zakupów, które mają na celu poprawę głównych cech.
Z prezentacji stało się jasne, że w grze występują 4 rodzaje kart bohaterów:
Czerwony
Ten kolor obejmuje różne czołgi, takie jak Axe, Bristleback, Centaur Warrunner i inne.
Fioletowy
Ten typ gier na PC jest opisywany jako zabójcy, którzy są w stanie wyrządzić przeciwnikowi duże obrażenia, w niektórych przypadkach nawet po kilku liniach jednocześnie. Ten kolor będzie obejmował bohaterów prowadzących, takich jak Phantom Assassin, Anti-Mage i inni.
niebieski
Magowie tacy jak Zeus, Crystal Maiden, Skywrath Mage i inni będą niebiescy. Mogą być bardzo przydatne w późnej fazie gry.
Zielony
Bohaterowie wspierający, którzy mogą przywrócić zdrowie innym bohaterom, zostaną oznaczeni na zielono. W tej klasie znajdą się tacy bohaterowie jak Lycan, Witch Doctor i inni.
Jeśli chodzi o liczbę kart w talii gracza, minimalna liczba kart może wynosić 40, a maksymalna nie ma limitu.
Tim Clark, redaktor naczelny gier na PC, ogłosił, że gra będzie miała pewną liczbę losowości. Po drodze spotkał karty RNG, ale te ostatnie były całkiem rozsądne i uczciwe.
Model dystrybucji
Ciekawą wiadomością dla graczy jest to, że Artifact porzuci model Free-2-Play. Obecnie nie ma informacji o koszcie gry i zestawach kart. Jednocześnie Gabe Newell ogłosił, że Artefakt nie będzie przestrzegał systemu „pay-to-win”, ao zwycięzcy będą decydować wyłącznie umiejętności graczy i ich pomysłowość. Jeśli chodzi o karty, wiadomo również, że gracze będą mogli kupować i sprzedawać różne karty na stronie, a proces budowania talii może stać się zabawą. Oczywiście wszystko to będzie realizowane na platformie Steam. Przedstawiciele PC Games powiedzieli, że karty nie będą rzadkością, aby nie wpływać na wartość kart.
Skład programistów
Twórca kultowej gry karcianej Magic: The Gathering, Richard Garfield, stał się częścią twórców Artifact, co również podsyciło zainteresowanie nową dyscypliną e-sportową. Gabe Newell ogłosił również, że nad projektem pracują tylko ci programiści, którzy są zainteresowani tworzeniem Artefaktu. Pod tym względem wątpliwości co do jakości nowego produktu Valve stały się jeszcze mniejsze.
Komponent e-sportowy
Artefaktowi nie udało się jeszcze wyjść z beta testów, a Valve ogłosiło już pierwszy turniej w tej dyscyplinie karcianej. Na początku 2019 roku odbędą się mistrzostwa z pulą nagród w wysokości 1000000 $, które zostaną uzupełnione zgodnie z systemem podobnym do kompendiów w Dota 2. Valve ogłosiło, że doświadczenie z Dota 2, CS: GO i Team Fortress 2 do pracy z publicznością zostanie przeniesione do Artefaktu. Umożliwi to widzom przeglądanie statystyk graczy i talii podczas oglądania ich podczas mistrzostw.
Silnik gry
Artifact będzie korzystał z najnowszej wersji silnika Valve Source 2. Na szczególną uwagę zasługuje fakt, że dzięki temu silnikowi oraz talentowi twórców do gry zaimplementowano piękne animacje. W związku z tym, że Artifact jest tworzony na Source 2, deweloperzy będą musieli zmierzyć się z trudnościami technicznymi związanymi z przeniesieniem projektu na urządzenia mobilne i mają wydać Artefakt na iOS i Androida w połowie 2019 roku. Należy zauważyć, że gra będzie wyglądać nieco inaczej na gadżetach mobilnych ze względu na słabość danych technicznych dotyczących komputerów.
Tryby gry
Jeśli chodzi o tryby gry, okazało się, że nie ma kampanii dla jednego gracza dla Artefaktu. Gra będzie dostosowana do bitew wieloosobowych. Wyjątkiem będzie misja treningowa w grze przeciwko graczowi ze sztuczną inteligencją.
Wiadomo również, że Artefakt będzie miał automatyczne mistrzostwa dla określonych poziomów gracza. Zawodowi gracze również nie zostaną pominięci i wezmą udział w głównych mistrzostwach Valve.
Połączenie artefaktu z Dota 2
Pomimo tego, że dyscyplina karciana została zainspirowana Dota 2, gra nie powtórzy w pełni tradycji swojego ideologicznego rodzica. Opracowując Artefakt, Valve zdecydowało się rozszerzyć uniwersum Dota 2 i poszerzyć wiedzę. Jednym z potwierdzeń tego jest to, że nowy projekt Valve wykorzysta bohaterów, których jeszcze nie ma w projekcie MOBA.
Jedną z pierwszych, nieznanych wcześniej postaci była wojowniczka z włócznią z plemienia Axe, Sorla Khan. Według tradycji, po odejściu Axa, została przywódczynią armii. Możliwe, że ten bohater był prawdopodobnie widziany w plikach Dota 2 pod nazwą Mars.
Innym nieznanym bohaterem jest rogaty demon Kanna. Wszystko, co wiadomo o tej postaci, to to, że Juggernaut w jednej ze swoich linii zwraca się do Phantom Lancer, pytając go o powrót Kanny.
Najnowszym nowym bohaterem jest antropomorficzny wilk Rix, który używa miecza jako głównej broni. Opierając się na liniach w grze w Dota 2, Rix może mieć coś wspólnego z Legion Commander.
Ilustracje do gry i warsztatu
Artefakt będzie się wyróżniał pięknymi ilustracjami. Robbie Trevino, Ji Hoon Lee i Randy Vargass wykonali świetną robotę i stworzyli piękne ilustracje do rozwijanego projektu.
Valve, aby uniknąć braku równowagi, zdecydowało się zrezygnować z możliwości tworzenia przez graczy Artefaktów modyfikacji i dodatków oraz rozpowszechniania ich w Warsztacie. Jednak utalentowani artyści będą mogli zgłaszać swoje prace do dekoracji Artefaktu.
Wynik
Dziennikarze, którzy grali w Artefakt, twierdzili, że gra była wystarczająco fajna, ale umiarkowanie trudna.
Data premiery gry w otwartych beta testach jest wciąż nieznana. Więcej szczegółów na temat Artefaktu zostanie ogłoszonych w późniejszym terminie.
Komentarze