Listopadowa aktualizacja Brawl Stars: zmiany w balansie, przeróbka trybu rankingowego i nowi Brawlerzy
11 listopada firma Supercell wyłączyła grę „Brawl Stars” w celu przeprowadzenia prac konserwacyjnych, wprowadziła zmiany w balansie dziesięciu postaci przed finałami światowymi, a następnie 12 listopada ponownie skorygowała postać Wendy.
Dziewięć z tych dziesięciu zmian to osłabienia, a dziesiąta zamienia obrażenia na osłonę. Dwie z nich dotyczą postaci, którymi nikt jeszcze nie może grać. Za tymi pracami konserwacyjnymi kryje się sama listopadowa aktualizacja, która przebudowała tryb rankingowy od podstaw, dodając nowe wymagania dostępu, wprowadziła trzech nowych bohaterów oraz przyniosła falę blokad.
Najwięcej straciła Amber. Obrażenia z jej głównego ataku spadły z 2100 do 1800, a ładunek Super, który zdobywa dzięki własnej superumiejętności, zmniejszył się z 53 do 40. W ramach samych zmian balansu wprowadzonych w aktualizacji czas odnowienia jej gadżetu „Taniec Płomieni” został wydłużony z 14 do 20 sekund, a zasięg jej Super w trybie „Hypercharged” zmniejszono z 1600 do 1200.
Gadżet „Porter Reinforcements” Mr. P zużywa teraz amunicję i ma czas odnowienia wynoszący 26 sekund zamiast 22, co eliminuje swobodę wywierania presji, dzięki której gadżet ten był tak tani w użyciu. Gale otrzymała taki sam czas odnowienia dla „North Wind Wall”, a także zmniejszenie skuteczności przekierowywania pocisków z 30% do 20%. „Avalanche” Lou powoduje teraz 40% zamrożenia w miejscu uderzenia zamiast 50%, a zdrowie skrzynki „Prankster’s Surprise” Chestera spadło z 2250 do 1800.
Wszystkie te postacie łączy ta sama przyczyna. Listopadowa aktualizacja przyniosła nowe wzmocnienia dla Mr. P, Lou, Gale’a, Mandy, Chestera i Berry’ego, zmieniając ich gadżety i moce gwiazdowe, a wszyscy z tej listy, z wyjątkiem Berry’ego, pojawili się kilka dni później na liście osłabień. Najdłuższy wpis dotyczył Mandy: jej gadżet „Karmelizacja” teraz spowalnia o określoną wartość procentową zamiast stałej wartości 350, zwrot czasu odnowienia „Okruchy ciastek” spadł z 50% do 30%, a oba gadżety ładują teraz jej superumiejętność zgodnie z tym, co zawsze było opisane na kartach.
Informacje o aktualizacji rozpoczynają się od zdania o umiarze:
„Tym razem przyjmujemy łagodniejsze podejście, ponieważ nie chcemy wprowadzać zbyt drastycznych zmian tak tuż przed światowymi finałami!”
— Supercell
Zmiana dotycząca „Gale” została inaczej odebrana na Reddicie, gdzie jeden z komentarzy przedstawił cały cykl:
„Stwórz nowy gadżet wiatru, który blokuje pociski. 2. Blokuje pociski. 3. SZYBKO, OSŁABIĆ TO!”
— snoopmt1
Superumocniona umiejętność Vince’a generuje teraz cztery gąsienice zamiast sześciu, a te stworzenia rozkładają się o 30% szybciej. Zmiana ta pojawiła się w tej samej aktualizacji, co pierwsze Superumocnienie dla Cosmo, który dołączył do składu we wrześniu za 1 900 miticznych kredytów jako pierwszy członek Tria Planetarium. Vince pojawił się jako drugi w październiku, a ta sama aktualizacja, która dała tej parze ich „Hypercharge”, zwiększyła również zdrowie Cosmo do 3 600 i zmniejszyła jego „Telescope Trap”.
Dwie z dziesięciu zmian dotknęły postacie, które wciąż znajdują się w fazie przedpremierowej. Thunder Frogs, legendarne trio artylerii, którego Super łączy je w jedną skaczącą żabę, straciło 150 punktów obrażeń ze środkowej części swojego głównego ataku, 500 punktów leczenia z gadżetu „Soothing Shock” oraz jedną trzecią efektu kradzieży życia w umiejętności „Leech Landing”. Rey, mityczny strzelec, który oznacza cele i strzela do każdego widocznego wroga po uruchomieniu swojej superumiejętności, otrzymał wydłużenie czasu odnowienia „Queen’s Gambit” z 15 do 18 sekund. Rey dzieli tę aktualizację z Ruby – są pierwszą parą w grze opartą na wspólnej synergii: jego ataki leczą ją, przywracając 800 punktów zdrowia, jej ataki leczą go, przywracając 400 punktów, a oboje poruszają się o 10% szybciej w kierunku drugiej osoby. Żadna z tych trzech postaci nie zdążyła jeszcze pojawić się w ani jednym meczu, gdy wprowadzono osłabienia.
„Nawet nie zostali jeszcze wydani, a Thunderfrog i Rey już zostali osłabieni”
— MurkyPurpose1925
Zasięg głównego ataku Wendy spadł z 1000 do 800 punktów obrażeń, podczas gdy tarcza, którą zyskuje za każde trafienie, wzrosła z 30% do 38% tych obrażeń, co daje 608 punktów tarczy zamiast 600. Jeden z komentujących wykonał obliczenia:
„To totalna bzdura, 608 zamiast 600, stary”
— PRAWNREADYYYY
Dzień później Supercell naprawiło coś, czego wcześniej nie ogłosiło. Super Wendy zaczęło się ładować po ośmiu trafieniach zamiast sześciu, a poprawka z 12 listopada przywróciła liczbę do sześciu. Podczas konserwacji naprawiono również super-rzut Berry, który leczył tylko jednego członka drużyny, gdy kilku stało blisko siebie, uniemożliwiono super-umiejętności Emz w trybie Hypercharged ogłuszanie wrogów przyciśniętych do ścian oraz sprawiono, że „Cookie Crumbs” Mandy zapewniają ładunek super-umiejętności, tak jak zawsze twierdził opis.
Tryb rankingowy przeszedł najgruntowniejszą zmianę w całej aktualizacji. Teraz odblokowuje się przy 5 000 trofeów zamiast 1 000, każdy rangowy wymaga Brawlerów o sile 11 zamiast 9, a ranga Diamentowa wymaga posiadania 12 Brawlerów zamiast 9. Aby to zrównoważyć, liczba darmowych, w pełni ulepszonych Brawlerów na sezon podwoiła się z trzech do sześciu. Reset sezonu powoduje teraz spadek o dwa rangi, a nie o sześć, a drużyny w trybie rankingowym zniknęły na poziomie Masters I i wyższych. W systemie Elo „do trzech zwycięstw” punktacja zależy teraz od liczby wygranych rund, więc wynik 2:0 daje więcej punktów niż 2:1, a 1:2 kosztuje mniej punktów niż zwycięstwo 3:0. Tryb wyboru i blokowania postaci zyskał szerszą siatkę, filtry, sugestie blokowania oraz szybki czat, dzięki czemu członek drużyny może poprosić o postać przeciwdziałającą bez konieczności pisania. Osiągnięcie rangi Pro nie kwalifikuje już nikogo do BSC 2027.
W trybie „Mega Showdown” 20 graczy trafia na jedną mapę z bossami, którzy rozdają kostki mocy. W trybie „Counterlight” rozgrywane są dwie rundy, w których każda drużyna próbuje pobić czas zdobycia, który właśnie ustanowiła drużyna przeciwna. Supercell dodało obsługę języka ukraińskiego, zwiększyło szanse na wybór w Brawler Blast z 50% do 100% oraz poinformowało, że zawiesiło ponad 53 000 kont na 31 dni za korzystanie z oprogramowania stron trzecich i pasywne zdobywanie trofeów, a około 4 000 kolejnych kont zostało zablokowanych za manipulowanie wynikami.
Brawl Vice to motyw przewodni całego sezonu, a Bull, Poco, Undercover Buzz i Black Market Barley są ubrani jak bohaterowie neonowej kryminalnej opowieści. Następnie pojawia się Brawlidays, wprowadzając Santa Squeak, Nutcracker Draco i Gingerbread Starr Nova.
Walka w Brawl nadal sprawia mi frajdę, a ekran startowy Brawl Vice jest tego głównym powodem: wygląda to tak, jakby billboard z GTA 6 zawędrował do Starr Park. Dwie z moich prawdziwych pasji w jednym miejscu, lol. Mogę pogodzić się z dziesięciopunktową listą osłabień, skoro lobby wygląda w ten sposób.
Przeczytaj także: Brawl Stars Free Rewards śledzi, co gra rozdaje w tej chwili: darmowe Coffin Box i 10 klejnotów w sklepie Supercell, obecnie brak aktywnych kodów do zrealizowania oraz 26 kodów QR, które wciąż dają nagrody.

Komentarze