Przewodnik po sterowaniu rezonansowym nowym wzrostem: dr Underhill i wszystkie trzy okazy
New Growth to najdłuższa historia poboczna w The Park i jedna z najdłuższych w Control Resonant, kropka. Zaczyna się na dachu budynku FBC, wraca do biura w Najstarszym Domu, potem do wynajętego mieszkania, a w końcu schodzi do laboratorium w kanałach, gdzie główny badacz pleśni w FBC prowadził eksperymenty, które od tamtej pory same się wydostały. Nagrodą jest przepis na ulepszenie formy i trofeum, a zakończenie stawia cię przed wyborem, który ma mniejsze znaczenie, niż się wydaje.
Przegląd nowego zadania wzrostu
Typ | Historia poboczna |
Strefa | Park |
Wymóg | Odprawa Zoe po The Hedron Link |
Jak zacząć | Porozmawiaj z personelem FBC w bazie FBC w parku |
Trofeum | Początkujący mykolog |
Nagrody | Przepis na nieużywane mosiężne ściereczki, probówka do próbek formy, punkt ulepszenia mocy |
Pełna kolejność kampanii we wszystkich trzech łańcuchach zadań znajduje się w Centrum Poradnika Control Resonant. Ten sam briefing, który otwiera to zadanie, otwiera również Przewodnik po Protokole Konserwacji Control Resonant.
Jak rozpocząć nowy wzrost

Zadanie rozpoczyna się podczas odprawy Zoe w Strażnicy, gdzie wspomina o dr Rayi Underhill, głównej badaczce zespołu badającego pleśń w FBC. Underhill zaginęła i zespół potrzebuje pomocy w jej odnalezieniu.
Stąd szlak biegnie przez Park, a nie przez Strefę Ewakuacyjną, a pierwszym przystankiem jest obecność FBC wewnątrz strefy.
Dotrzyj do parku i znajdź szlak

Otwórz mapę i zaznacz punkt kontrolny Park Checkpoint w dzielnicy Central. Przejdź przez niego pieszo, oczyszczając ulice kwarantanny z wrogich organizmów pleśniowych, i kontynuuj do ośrodka kwarantanny.

Wychodzisz na dachy The Park. Aktywuj Drzwi Szybkiej Podróży Park Valley, gdy tylko do nich dotrzesz, a następnie przedzieraj się przez zainfekowanych pleśnią gospodarzy w kierunku Bazy FBC. Aktywuj Drzwi Szybkiej Podróży Bazy FBC po dotarciu na miejsce.

Tutaj oboje drzwi są ważniejsze niż zwykle, ponieważ w trakcie tego zadania będziesz krążyć między The Park a Central Executive, a dwukrotne przejście przez to miejsce jest nieprzyjemne.
W bazie porozmawiaj ze strażnikiem Buskenem. Dowiesz się, że Underhill zniknęła podczas pracy w pobliskim ośrodku badawczym, co zmienia cel na zbadanie jej ostatniej znanej lokalizacji.
Przejdź przez dachy na południe, przez blok, aby znaleźć opuszczony posterunek polowy Underhilla. Na stole roboczym znajdują się dwa przedmioty: list rezygnacyjny Underhilla i karta dostępu do poziomu 6.
Wyszukaj w biurze Underhilla

Wróć windą do Najstarszego Domu i udaj się do Central Executive.
W skrzydle Executive Research użyj nowego uprawnienia poziomu 6 w biurze 06, aby odblokować jej stary pokój. Jeśli wchodzisz z punktu szybkiej podróży, to są to drugie zamknięte drzwi po lewej stronie.

Na biurku leżą dwie rzeczy. W liście powitalnym podany jest adres, pod którym wynajmowała mieszkanie – Fletcher Ave 140 – a obok leży klucz do mieszkania Underhilla. Weź oba.
Wróć do bazy FBC w The Park przez drzwi szybkiej podróży Central Executive.
Przeszukaj mieszkanie

Podążaj ulicami aż do 140 Fletcher Ave. Przed budynkiem czyhają przeciwnicy z grupy pleśni, a usunięcie ich otworzy wejście.
Wejdź piętro wyżej, a mieszkanie będzie po lewej stronie. Po drodze podnieś Notatki Badawcze na temat pleśni.

Doktor Underhill żyje i ukrywa się w kuchni. Porozmawiaj z nią, a ona wyjaśni, że ma laboratorium w kanałach i że osoby, które tam trzymała, uciekły. Chce, żeby je odnaleziono.
Zabierz klucz do laboratorium kanalizacji Underhilla z lady.
Oczyść laboratorium kanalizacji

Odpływ ściekowy znajduje się na północny wschód od mieszkania. Użyj klucza, aby otworzyć laboratorium kanalizacji Underhilla, a następnie skręć w lewo, aby otworzyć drzwi.

Zanim pójdziesz dalej, zbierz wszystko, co jest w tym pokoju:
- Stymulator wzrostu pleśni, który będzie potrzebny do następnego kroku
- Wymagane są również probówki
- Odpowiedź Papieża, dokument
- Punkt ulepszenia mocy (2/3), łatwy do ominięcia
Zastosuj stymulator do pulsujących skupisk pleśni w laboratorium. Zareagują one, podążając za uciekinierami, znacząc swoją drogę świecącymi śladami zarodników.
Zejdź z poręczy, aby znaleźć szlak, a następnie podążaj nim do głębszego systemu rur. Na ekranie pojawi się komunikat o śledzeniu, którego należy używać, aż szlak się rozdzieli.
Gdzie znaleźć wszystkie trzy okazy

Szlak rozgałęzia się, a nie przedstawia stałej listy, dlatego kolejność poniżej odzwierciedla trasę, a nie etykiety.

Specimen A. Przy pierwszym rozwidleniu podążaj szlakiem w lewo. Prowadzi on do Specimen A, który jest w powietrzu i walczy z tobą w zalanych tunelach.

Druga odnoga. Wróć i podążaj drugą ścieżką. Prowadzi ona na teren parku i ponownie rozgałęzia się na dwie ścieżki. Każda z nich jest dobra, a okaz czeka na końcu.

Trzeci. Wybierz pozostałą ścieżkę od drugiego rozwidlenia, aby znaleźć ostatni okaz.
Spośród tych trzech, jeden znajduje się narożnie na otwartym dziedzińcu konserwacyjnym, wzdłuż oświetlonej na pomarańczowo ścieżki odwadniającej, a drugi znajduje się na poziomie ulicy, w alejce, do której można dotrzeć, przeskakując po dachach The Park.

Ogień jest odpowiedzią na wszystkie trzy. Pleśń jest opancerzona i odporna na ogień, a jeśli posiadasz umiejętność bojową opartą na ogniu, taką jak Inferno, ta sekcja zmienia się z mozolnej walki w formalność. Jeśli nie, Central Resonant wręcza jeden z nich i warto się tam wybrać, zanim tu dotrzesz.
Zbierz próbkę pleśni z każdej zabitej pleśni w probówce. Potrzebujesz wszystkich trzech.
Uwaga, spoilery. Poniższa sekcja opisuje, jak przebiega zadanie i jakie są konsekwencje każdego wyboru zakończenia. Zatrzymaj się tutaj, jeśli wolisz podjąć decyzję na chłodno.
Wybory i co one zmieniają

Mając wszystkie trzy probówki, wróć do mieszkania Underhill i porozmawiaj z nią. Rozmowa kończy się trzema opcjami:
- Pobierz próbki
- Muszę cię zgłosić
- Idź... bez próbek
Ważne jest, aby wiedzieć, że żaden z nich nie zmienia nagrody. Wszystkie trzy kończą zadanie i wypłacają te same przedmioty.
Zmieniają to, co dzieje się z Underhill. Zgłoszenie jej oznacza, że FBC ją zabierze. Pozostali dwaj pozwalają jej zostać tam, gdzie jest, z zebraną przez ciebie pleśnią lub bez niej, i pozwalają jej dalej pracować.
Nie ma żadnych dodatkowych interakcji z nią po zakończeniu zadania, bez względu na to, którą opcję wybierzesz, więc decyzja jest decyzją postaci, a nie mechaniczną.
Nowe nagrody za wzrost

Ukończenie zadania zapewnia przepis na Niewykorzystane Mosiężne Miotły, Probówkę na Próbkę Pleśni oraz trofeum Początkujący Mykolog. Punkt Ulepszenia Mocy (2/3) z laboratorium jest Twój, niezależnie od tego, czy ukończysz zadanie, czy nie.
Mosiężne Miotły to ulepszenie formy dla Aberranta, co czyni je jednym z niewielu zadań pobocznych w Control Resonant, które nagradzane są zdolnościami bojowymi, a nie elementami kosmetycznymi. Podobnie jak w przypadku pozostałych zadań z linii Untapped, misja ta pojawia się jako przepis i musi zostać wytworzona w Formacji Artefaktów, zanim będzie można ją założyć.
Typowe błędy
Kierujesz się do Strefy Ewakuacyjnej. Odprawa prowadzi do poszukiwania zaginionego badacza, ale wszystkie przystanki w tym zadaniu znajdują się albo w Parku, albo w Central Executive.
Omijam dwoje drzwi szybkiej podróży po drodze. Zadanie przenosi cię między Parkiem a Najstarszym Domem. Bez aktywnej Doliny Parkowej i Bazy FBC, to długi spacer w obie strony.
Pozostawienie Punktu Ulepszeń Mocy w laboratorium. Znajduje się on w tym samym pomieszczeniu co Stymulator i nie ma powodu, żeby po niego wracać.
Polowanie na okazy bez obrażeń od ognia. To pancerna pleśń. Same tępe obrażenia w końcu cię do tego doprowadzą, ale powoli i z dużą kontrolą wskaźnika spalania.
Rozmyślam nad ostatecznym wyborem. Nagroda jest taka sama we wszystkich trzech gałęziach.
Co robić dalej
Protokół konserwacji układu sterowania rezonansowego został omówiony na tym samym szkoleniu i jest znacznie krótszy, dlatego stanowi rozsądną przekąskę.
Jesteś również w odpowiedniej strefie, aby zdobyć jeszcze dwa. Przewodnik po Control Resonant Carbon Copy to krótka wiadomość biegnąca przez Park, a przewodnik po Control Resonant Unsupervised Science ma jeden z obiektów testowych w północno-wschodniej części tej strefy, do którego można dotrzeć tymi samymi kanałami, w których właśnie się czołgałeś.

Bonus od depozytu w wysokości 5% do 100 klejnotów

0% opłat za wpłaty i wypłaty skin.


11% bonus od depozytu + FreeSpin
DODATKOWY BONUS OD DEPOZYTU 10% + DARMOWE 2 SPINY NA KOLE
Darmowe etui i 100% bonus powitalny
5 darmowych skrzyń, codzienne gratisy i bonusy

3 darmowe skrzynki i bonus 5% dodawany do wszystkich depozytów gotówkowych.

+5% do depozytu


Komentarze