en
ua
ru
de
pt
es
pl
fr
tr
fi
da
no
sv
en
EGW-NewsGamingGTA 6 może kosztować 80-90 dolarów, a były szef PlayStation mówi, że "to niemożliwe".
GTA 6 może kosztować 80-90 dolarów, a były szef PlayStation mówi, że "to niemożliwe".
2000
0
0

GTA 6 może kosztować 80-90 dolarów, a były szef PlayStation mówi, że "to niemożliwe".

W porządku, porozmawiajmy o potencjalnym słoniu w pokoju za 80-90 dolarów: GTA 6 może być pierwszą grą głównego nurtu, która przebije ten już kontrowersyjny pułap 70 dolarów. I szczerze? Nikt nie wydaje się już zaskoczony.

Chicken.gg
Free gems, plus daily, weekly, & monthly boosts!
Chicken.gg
CS:GO
Claim bonus
Rain.gg
3 FREE Cases & 5% Deposit Bonus
Rain.gg
CS:GO
Claim bonus
CSFAIL
Use promo code 5YEAR1 to get +10% on your deposit!
CSFAIL
CS:GO
Claim bonus

Zgodnie z cicho zaktualizowaną wiadomością na stronie internetowej Xbox, "niektóre z naszych nowych, własnych gier będą dostępne w cenie 79,99 USD od tego sezonu świątecznego". Teraz GTA 6 jest własnością Take-Two, a nie Microsoftu, ale ta zmiana cen wygląda mniej jak jednorazowa, a bardziej jak strzał ostrzegawczy ze strony branży. Biorąc pod uwagę graficzny absurd GTA 6, bądźmy szczerzy - jeśli jakakolwiek gra ma uzasadnić taką cenę, to prawdopodobnie właśnie ta.

Wyrazy uznania dla PC Gamer i Harveya Randalla za uczciwe i pełne niuansów opisanie sprawy. Nawiasem mówiąc, w poprzednim artykule o GTA 6 opisaliśmy analizę trailera 2, aby zrozumieć, czego można się spodziewać po Vice City w 2026 roku.

GTA 6 Could Cost $80–$90, and a Former PlayStation Boss Says

Wejdź do Shuhei Yoshida, byłego szefa PlayStation i 38-letniego weterana Sony, który w zasadzie powiedział cichą część na głos w nowym wywiadzie dla PlayStationInside:

"To miało się stać prędzej czy później. Może nie ze strony Nintendo, ale w końcu do tego dojdzie".

Winowajca? Inflacja - ta w świecie rzeczywistym, a nie ta w grze, która zamienia przejażdżkę Uberem w Vice City w nagrodę w wysokości 2000 dolarów.

"Żyjemy w kontrastujących czasach, w których inflacja jest realna i znacząca, ale ludzie oczekują, że gry, które są coraz bardziej ambitne, a zatem drogie w tworzeniu, będą kosztować tyle samo. To niemożliwe równanie".

To jest właśnie sedno sprawy. Produkcja wysokobudżetowych gier kosztuje więcej niż kiedykolwiek, ale gracze nadal oczekują, że będą one kosztować 60-70 dolarów. Rockstar inwestuje miliony w GTA 6, grę, która wygląda, jakby została wyrenderowana w serwerowni Pentagonu, ale pobierać więcej za ten poziom wierności? Ryzykowny biznes. Jednak prawie nieunikniony.

Yoshida zwrócił również uwagę na to, że studia "chętnie dywersyfikują swoje przychody", aby nadal tworzyć te monstrualne gry. Obejmuje to zwykłych podejrzanych: remake'i, remastery, usługi na żywo i platformy subskrypcyjne. Innymi słowy, twój ulubiony klasyk "na nowo" prawdopodobnie ma mniej wspólnego ze sztuką, a więcej z arkuszami kalkulacyjnymi.

"Rozprzestrzenianie się remasterów i remake'ów tak naprawdę nie wynika z żadnej nostalgii ani chęci uaktualnienia gier, ale jest rodzajem "łatwego" rozwiązania przynoszącego zyski, które ostatecznie pomagają finansować nowe gry".

To brutalnie szczere - i nieco odświeżające, aby być uczciwym. Branża nie pławi się w gotówce, jak za czasów PS2 czy Xbox 360. Większość wydawców AAA drepcze w miejscu, a każdy nowy mega-hit musi w jakiś sposób przewyższać poprzedni, jednocześnie unikając zwolnień, klap czy buntów fanów.

Yoshida oferuje jednak promyk nadziei - mniejsze zespoły o wąskich zakresach, które wciąż dążą do wielkości. Wymienił Clair Obscur: Expedition 33 jako dobry przykład:

"Gra jest równie fenomenalna wizualnie, mimo że zespół liczy tylko około trzydziestu osób".

No dobrze, ten zespół był nieco większy niż 30 osób, jeśli liczyć outsourcing i wsparcie, ale punkt wzięty. Doskonałość wizualna nie musi oznaczać miliardowych budżetów. Wystarczy inteligentny kierunek artystyczny, ściślejsze skupienie i odrobina magii deweloperskiej.

Nie oczekuj jednak, że Rockstar podąży za tym modelem w najbliższym czasie. GTA 6 to bestia. To już nie tylko samochody i przestępczość - to także koty w wysokiej rozdzielczości, odblaskowe butelki piwa i skrupulatnie animowany popiół papierosowy. To kosztuje prawdziwe pieniądze.

GTA 6 Could Cost $80–$90, and a Former PlayStation Boss Says

I choć Yoshida nie mówi, że GTA 6 będzie kosztować 90 dolarów, to też tego nie wyklucza:

"Trzeba znaleźć równowagę między kosztami produkcji a ceną gry".

Tutaj robi się naprawdę filozoficznie:

Czym w ogóle jest równowaga, gdy jedna firma tworzy wspaniałe gry niezależne za 40 dolarów ze stylizowaną grafiką, a inna buduje całe cyfrowe miasta z działającymi windami i pocącymi się postaciami niezależnymi? Czy dodatkowe 10 lub 20 dolarów na GTA jest już nierozsądne? Aby uzyskać więcej informacji na temat GTA 6, przeczytaj naszą listę głównych bohaterów, znaną z oficjalnej aktualizacji Rockstar.

To prowadzi nas do mema, który stał się manifestem współczesnej ery gier: "Chcę krótszych gier z gorszą grafiką tworzonych przez ludzi, którym płaci się więcej za mniej pracy, i nie żartuję". Okazuje się, że Yoshida może się z tym zgadzać. Nie w tych dokładnych słowach, ale klimat się sprawdza.

Ponieważ czasami ambicja jest przereklamowana. Czasami chcesz po prostu dobrej gry, a nie wizualnego arcydzieła za 2 miliardy dolarów z wzorami pogodowymi w czasie rzeczywistym. Rockstar może dostarczyć jedno i drugie, ale spodziewaj się, że zapłacisz za to wyższą cenę.

I tak, jeśli nadal masz nadzieję, że GTA 6 w magiczny sposób pojawi się w cenie 60 dolarów, może zacznij przygotowywać swój portfel już teraz. Albo nie - i zamiast tego zagraj w Clair Obscur.

Zostaw swój komentarz
Podobał Ci się artykuł?
0
0

Komentarze

DO GÓRY
FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER
Wykorzystujemy pliki cookie do spersonalizowania treści i reklam, aby oferować funkcje społecznościowe i analizować ruch w naszej witrynie.
Spersonalizuj
OK