REKLAMA
REKLAMA
EGW-NewsNowe plotki wskazują na budżet Physint w wysokości 400 milionów dolarów, ale są też pewne wątpliwości
Nowe plotki wskazują na budżet Physint w wysokości 400 milionów dolarów, ale są też pewne wątpliwości
110
0
0

Nowe plotki wskazują na budżet Physint w wysokości 400 milionów dolarów, ale są też pewne wątpliwości

Wokół nowego projektu Hideo Kojimy, Physint, wciąż krążą spekulacje. Po raz kolejny pojawiły się spekulacje na temat budżetu gry, który może być dość pokaźny, i po raz pierwszy podano szacunkowe kwoty – choć niektórzy znani informatorzy wątpią w ich autentyczność.

Informacja pierwotnie pochodziła z The Game Business, który donosił, że budżet Physint wynosi około 400 milionów dolarów – Xbox jest gotowy zainwestować w projekt Kojimy. Wcześniej reporter Bloomberga, Jason Schreier, donosił, że gra miała znaczny budżet, gdy pierwotnie planowano ją wydać na PlayStation; dlatego firma odmówiła finansowania, obawiając się, że projekt nie odniesie sukcesu finansowego. Schreier odpowiedział już na doniesienia The Game Business, stwierdzając, że budżet Physint jest znacznie mniejszy; z kolei Windows Central zaprzeczył również, jakoby Xbox był gotowy zapłacić 400 milionów dolarów za grę.

Według serwisu Windows Central Xbox płaci jedynie ułamek domniemanych 400 milionów dolarów za grę PHYSINT Hideo Kojimy.

Według Jeza Cordena źródła mające bezpośrednią wiedzę o umowach stwierdziły, że podawana kwota 400 milionów dolarów może być w rzeczywistości kwotą, jaką Sony/PlayStation musiało zapłacić przed anulowaniem umowy.

Corden twierdzi, że Xbox i Kojima Productions pracują raczej nad „ułamkiem” tej kwoty.

Nie przegap esportowych newsów i aktualizacji! Zarejestruj się i otrzymuj cotygodniowy przegląd artykułów!
Zarejestruj się

Biorąc pod uwagę, że sytuacja nie poszła zgodnie z planem, gdy PlayStation odmówiło finansowania Physint, wiele kwestii związanych z grą pozostaje niejasnych. Na przykład, Kojima wcześniej oświadczył, że nie zdecydował jeszcze, na jakim silniku będzie oparta gra. Plotki sugerują również, że może nie mieć dostępu do Decime, którego używał podczas tworzenia Death Stranding. W każdym razie projekt jest wciąż na bardzo wczesnym etapie rozwoju, a wszelkie spekulacje dotyczące jego budżetu niekoniecznie odzwierciedlają rzeczywistą sytuację.

Oprócz Physint, Xbox wyda również inny projekt Hideo Kojimy – horror zatytułowany „OD”. Projektant gry niedawno potwierdził, że prace nad grą trwają i ogłosił wznowienie technologii motion capture. W projekt zaangażowany jest również Jordan Peele – reżyser takich horrorów jak „Uciekaj!” i „To my”. Data premiery „OD” i platformy, na których będzie dostępna, pozostają nieznane.

REKLAMA
Zostaw swój komentarz
Podobał Ci się artykuł?
0
0

Komentarze

REKLAMA
FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER