EGW-NewsObcy: Fireteam Elite 2: Wszystko, co wiemy
Obcy: Fireteam Elite 2: Wszystko, co wiemy
308
Add as a Preferred Source
0
0

Obcy: Fireteam Elite 2: Wszystko, co wiemy

Premiera Aliens: Fireteam Elite 2 zaplanowana jest na sierpień tego roku! Po wczesnym przecieku, oficjalnym ujawnieniu i niejasnym okresie letnim, Cold Iron Studios zobowiązało się do wydania gry w ciągu jednego dnia, a zapowiedź prasowa pokazała już, co zmieni sequel.

Data wydania

Aliens: Fireteam Elite 2 ukaże się 25 sierpnia 2026 r. Cold Iron potwierdziło to krótkim, pełnym krwi zwiastunem 25 lipca, w którym zaprezentowano również nowe profity, umiejętności, broń i typy ksenomorfów.

Droga do tej daty była powolna. Jej początkiem był wyciek informacji z Reddita z 2024 roku: prezentacja projektu o nazwie kodowej Macondo opisywała nowy rozdział w serii i wskazywała na premierę w trzecim kwartale 2025 roku. To okno czasowe minęło bez żadnych oficjalnych informacji. Kontynuacja została potwierdzona w maju 2026 roku, tym razem z terminem na trzeci kwartał 2026 roku i zapowiedzią na lato lub później, a zwiastun Aliens: Fireteam Elite 2 wskazuje teraz na jeden dzień pod koniec sierpnia.

Poza datą, Cold Iron ujawniło zarys kontynuacji: zaktualizowany tryb hordy, nową klasę specjalisty dla w pełni modyfikowalnych marines, pięć powracających klas, bardziej rozbudowaną mechanikę oddziałów i to, co studio określa jako bardziej śmiercionośne zagrożenia. Gra ukaże się na PC za pośrednictwem Steam i Epic Games Store, a także na PS5 i Xbox Series X/S. Gra oferuje rozgrywkę międzyplatformową z wbudowanym czatem głosowym, dzięki czemu oddział podzielony między konsole i PC może połączyć się bez konieczności instalowania osobnej aplikacji. Ten ostatni szczegół odwraca wcześniejsze przecieki, które sugerowały, że kontynuacja będzie opierać się na czacie konsolowym, a nie na budowaniu własnego. Vikki Blake z Eurogamer, która recenzowała oryginał z 2021 roku jako krótką, nieskomplikowaną, ale zabawną rozgrywkę, podała nową datę.

Wymagania systemowe

Cold Iron nie opublikowało wymagań systemowych na PC. Nie ma minimalnej specyfikacji, zalecanego poziomu ani rozmiaru instalacji. W przypadku gry, której premiera odbędzie się za około miesiąc, ta różnica powinna wkrótce się zmniejszyć, a ta sekcja zostanie zaktualizowana po pojawieniu się oficjalnych danych.

Jedyne jak dotąd odniesienie do sprzętu pochodzi z zapowiedzi prasowej. Testy IGN zostały przeprowadzone na komputerze z kartą RTX 5080, a autor stwierdził, że konfiguracja działała płynnie i wyglądała schludnie nawet z trzema innymi graczami i dziesiątkami ksenomorfów na ekranie. Karta 5080 to sprzęt z najwyższej półki, co sugeruje, że gra dobrze skaluje się na mocnych maszynach, a nie na poziomie podstawowym. Każdy, kto martwi się starszym sprzętem, powinien poczekać na oficjalne minimalne i zalecane wymagania, zanim zdecyduje, czy jego komputer spełnia te wymagania.

Zapowiedź

Obcy: Elitarna drużyna ognia 2: Wszystko, co wiemy 1

Zapowiedź na IGN to najwyraźniejszy wgląd w rozgrywkę kontynuacji. Główną zmianą jest czwarty gracz. Cold Iron powiedział IGN, że po tym, jak pierwsza część okazała się sukcesem, fani domagali się przede wszystkim jednego: czwartego miejsca w drużynie. Limit drużyn kooperacyjnych wzrasta z trzech do czterech, a autor stwierdził, że większa drużyna wydaje się już na tyle naturalna, że zmniejszenie liczby graczy do trzech byłoby niestosowne.

Każda misja rozpoczyna się na pokładzie twojego statku, USS Endeavour, gdzie wybierasz broń, ustawiasz klasę i rozmawiasz z załogą. Kreator postaci jest uboższy, niż chciał scenarzysta IGN, choć traci on znaczenie, gdy już jesteś w misji, ponieważ kamera trzecioosobowa sprawia, że wpatrujesz się w tył głowy swojego Marine. Prolog buduje historię wokół powracającego sojusznika, Ko, który ma kłopoty na planecie poniżej. Pięć podstawowych klas zostało przeniesionych: Duelist, Machinist, Marauder, Hunter i Medic. Szósta jest nowa. Specialist to klasa a la carte, która pozwala na łączenie odblokowanych broni i umiejętności z pozostałych pięciu, tworząc własnego Marine. W praktyce scenarzysta grał Medic, korzystając z rozkładanego pola leczącego i zastrzyku adrenaliny, który wzmacnia pobliskich towarzyszy.

Powraca skalowanie poziomu trudności, a na wyższych poziomach włącza się ogień sojuszniczy, co zmusza drużyny do kontrolowania odległości i linii ognia. Przycisk kucania jest nowością, otwierając taktykę krycia, której brakowało w pierwszej części. Zapowiedź obejmowała tylko misję początkową na poziomie Normal, rozgrywaną obok twórców, więc poszło łatwo, choć autor zauważył, że później poziom trudności gwałtownie rośnie.

Ksenomorfy są atrakcją. Specjalne typy powracają i uderzają mocniej. Dron atakuje z zasadzki, a następnie pod ostrzałem chowa się w otworach wentylacyjnych. Crusher, powracający opancerzony biegacz, prowadzi z opancerzoną czaszką, która sprawia, że strzały w głowę są bezużyteczne, więc oddziały go flankują. Exploder detonuje w pobliżu. Syrena jest słaba sama w sobie, ale wzywa posiłki. Najgroźniejszym nowym jest Harbinger, opisywany jako bardziej paszcza niż ciało, sześcioramienna istota, która goni cię, przygważdża i zaczyna obrabiać twoją czaszkę. Cold Iron powiedział również, że każdy ksenomorf, nie tylko te specjalne, otrzymał inteligentniejszą sztuczną inteligencję, atakującą oddziały ze ścian i sufitów.

Wizualnie, pierwsza misja oddaje klimat filmu „Obcy”: odkażone korytarze Weyland-Yutani ustępują miejsca organicznej architekturze HR Giger, która przyprawia o gęsią skórkę, a mgła sięgająca kolan w laboratorium hydroponicznym, gdzie postać zastanawia się, kto trzyma kwiaty za kuloodpornym szkłem, wypełnia je mgłą. Jeśli kojarzysz „Obcy: Izolacja” z klimatem horroru, to ta misja jest zupełnie inna. „AFE2” jest głośne i dynamiczne, zbudowane na sile ognia, a nie na ukryciu.

Czy warto grać?

Obcy: Elitarna drużyna ognia 2: Wszystko, co wiemy 2

Chcę, żeby czteroosobowa strzelanka kooperacyjna w uniwersum Obcego zadziałała, a na papierze ta dodaje to, co trzeba: dodatkowego gracza, Specjalistę z otwartym zakończeniem, inteligentniejszych wrogów i świeżą kampanię. Spróbuję i zobaczę, zamiast zamawiać grę na wiarę. Moje wątpliwości dotyczą rynku, a nie świata gry.

Cliff Bleszinski, twórca Gears of War, który być może powróci do tworzenia gier po latach przerwy, podsumował nastrój panujący w świecie strzelanek kooperacyjnych w niedawnym wywiadzie.

Powodzenia wszystkim w tej dziedzinie. Ostatnio jestem większym fanem PvE.

— Cliff Bleszinski

Ta linia działa na korzyść AFE2. Kontynuacja jest osadzona w kooperacyjnym trybie PvE, alei, którą Bleszinski nazywa evergreen, bo ludzie chcą po prostu wskoczyć do sieci ze znajomymi i strzelać. Nie goni za zatłoczonym tłumem PvP ani za walką o ekstrakcję. Pierwszy Fireteam Elite był krótki i nieskomplikowany, ale stanowił przyjemną rozgrywkę, a kontynuacja brzmi jak coś więcej, z ostrzejszymi krawędziami, a nie jak nowe wcielenie. Na wieczór kooperacyjny ze znajomymi to często wystarcza.

Na liście gier z serii Obcy jest obecnie tłoczno. Rebellion ujawniło Alien Deathstorm, horror akcji dla jednego gracza, który traktuje licencję jako tablicę inspiracji dla horroru kosmicznego, pełną analogowego science fiction z lat 80. i burz planetarnych, z którymi nie da się walczyć. AFE2 i jego rodowód sięgający Izolacji, rozwijają serię z kilku kierunków jednocześnie. To, czy AFE2 się wyróżnia, zależy od tego, jak trudne są późniejsze misje i czy czwarty gracz oraz inteligentniejsze ksenomorfy nadal trzymają się kupy po pierwszych minutach gry.

Nie przegap esportowych newsów i aktualizacji! Zarejestruj się i otrzymuj cotygodniowy przegląd artykułów!
Zarejestruj się

Przeczytaj także: Strzelanka ekstrakcyjna HUNGER zaprezentowała pierwszy zwiastun rozgrywki. Gra survivalowa PvPvE od Good Fun Corporation opiera się na progresji bez utraty danych, profesjach rzemieślniczych i rynku tworzonym przez graczy. Premiera na PC w ramach wczesnego dostępu jeszcze w tym roku.

Zostaw swój komentarz
Podobał Ci się artykuł?
0
0

Komentarze

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER