
HUNGER prezentuje brutalny świat PvPvE w pierwszym zwiastunie gry
Kolejny dzień, kolejna strzelanka ekstrakcyjna...
Ale zaraz, HUNGER wygląda trochę inaczej.
GOOD FUN CORPORATION(tak, to prawdziwa nazwa dewelopera) właśnie wypuściło pierwszy zwiastun rozgrywki dla swojej nadchodzącej gry HUNGER i zdecydowanie próbuje oderwać się od formy klonów Tarkowa, które ostatnio pojawiają się wszędzie.
Gra pojawi się na PC w ramach Wczesnego Dostępu jeszcze w tym roku i wygląda na to, że będzie to dość szalona przejażdżka. Grę HUNGER można dodać do listy życzeń na stronie Steam. Nie ma jeszcze wymagań systemowych, ale opublikujemy je wkrótce.

Mroczny, brutalny świat, który sprawia wrażenie osobistego
Oprawa wizualna HUNGER jest w zasadzie tym, co by się stało, gdyby The Last of Us miało dziecko z Escape from Tarkov - ale brzydsze, bardziej ziarniste i znacznie bardziej zdesperowane. Pomyśl o niszczejących miejskich pustkowiach, brutalistycznej architekturze rozpadającej się na przyrodę i centrach graczy, które wyglądają bardziej jak obozy dla uchodźców niż bezpieczne strefy.
To jest klimat. I idealnie pasuje do gatunku strzelanek wydobywczych, w których każda podjęta decyzja może oznaczać życie, śmierć lub utratę wszystkich ciężko zarobionych łupów.
Pod względem rozgrywki to czysta przyjemność PvPvE:
- Wejdź na wrogie obszary.
- Łap cenne przedmioty.
- Walcz (lub unikaj) innych graczy i wrogów AI.
- Wyjdź z tego żywy... lub płacz i strać wszystko.
"Gracze będą awansować od poziomu 1 do 100, wykonując zadania, przeżywając ekspedycje i opanowując solidny system umiejętności, który ewoluuje wraz z ich wyborami".
Więc tak, standardowy grind... ale GOOD FUN CORPORATION urozmaica rozgrywkę kilkoma fajnymi mechanikami, których zwykle nie widzimy w tym gatunku.

- No Wipe Mechanics. Prawdopodobnie największe osiągnięcie. Zachowujesz swoje postępy, nawet po złym biegu. Szczerze mówiąc, już samo to sprawia, że HUNGER wyróżnia się w morzu strzelanek, w których tracisz wszystko co sezon.
- Rzemiosło i profesje. Gracze mogą specjalizować się w rzemiośle lub zbieractwie, zamieniając śmieci w cenne zasoby lub budując sprzęt dla siebie i innych. Istnieje nawet rynek napędzany przez graczy. Prawdziwe klimaty MMO, ale w brutalnej strzelance ekstrakcyjnej.
- Rozszerzająca się gra końcowa. Z czasem gracze odblokowują nowe doświadczenia, takie jak lochy, walki z bossami i bardziej hardkorową zawartość PvP wykraczającą poza standardowe misje typu "chwyć i uciekaj".
"Rzemiosło doda również warstwę ekonomicznej i strategicznej głębi, nagradzając specjalizację i współzależność społeczności".
Brzmi ambitnie. Może być świetnie... lub może być totalnym bałaganem, w zależności od tego, ile uda im się dostarczyć.

(Hunt: Showdown. Steam)
Najlepsze strzelanki PvPvE Extraction do tej pory
Jako że gatunek ten przeżywa ostatnio absolutną eksplozję, oto krótkie zestawienie najbardziej znanych tytułów w tej dziedzinie:
Tytuł | Rok wydania | Ocena Metacritic |
Escape from Tarkov (Beta) | 2017 | N/A (wciąż beta) |
Hunt: Showdown | 2018 | 81 |
The Cycle: Frontier | 2022 | 74 |
Maruderzy | 2022 | 72 |
Dark and Darker (wczesny dostęp) | 2023 | N/A |
Hyenas (anulowane, ale godne uwagi) | NIE DOTYCZY | N/A |
(Tarkov jest nadal w fazie beta, więc nie ma jeszcze wyniku Metacritic, ale wiesz, że w zasadzie stworzył ten gatunek).

Czy zagramy?
HUNGER ma przed sobą długą drogę.
Wczesny dostęp to zawsze ryzyko, a zbudowanie zdrowej ekonomii napędzanej przez graczy jest bardzo trudne nawet dla gigantycznych studiów.
Ale... strzelanka ekstrakcyjna z dużym naciskiem na rozwój umiejętności, crafting i zawartość w późnej fazie gry? To całkiem ekscytujący przepis.
Jeśli GOOD FUN CORPORATION uda się wylądować, HUNGER może być kolejną wielką rzeczą, a nie tylko kolejnym zapomnianym tytułem z wczesnego dostępu.
Czas się przygotować, zgarnąć trochę łupów i postarać się nie zginąć. Do zobaczenia, padlinożercy.
Komentarze