Mewgenics ma własnego Pana Resetti, który przeklnie twoje koty
Gra roguelike Mewgenics od twórców The Binding of Isaac zawiera postać, która ma zniechęcić graczy do opuszczania gry w celu uniknięcia negatywnych rezultatów. Postać ta, o imieniu Steven, działa jako środek zapobiegający oszustwom. Pojawia się, gdy gracz wychodzi z gry bez użycia odpowiedniej funkcji zapisu, szczególnie podczas walki.
Koncepcja jest podobna do postaci Pana Resetti z serii Animal Crossing, który upominał graczy za podobne działania. Steven działa jednak z mniejszą powściągliwością niż jego odpowiednik z Nintendo. Jego wygląd nawiązuje do bossa o tym samym imieniu z The Binding of Isaac, a postać pojawiła się również w innych grach, takich jak Time Fcuk i The End is Nigh. Informacje na temat tej mechaniki zostały szczegółowo opisane przez YouTubera SlayXc2. Kiedy Steven się pojawia, zwraca się bezpośrednio do gracza.
"Oh hej! To ja! Steven! Możesz mnie znać z takich gier jak Time Fcuk, The End is Nigh czy The Binding of Isaac! Ale od tego momentu prawdopodobnie zapamiętasz mnie jako tego pana Resetti. Tak, jestem tutaj, ponieważ widzę, że majstrujesz przy zapisie gry. A może po prostu "przypadkowo" wyszedłeś podczas walki. Jasne. Niestety, igranie z losem ma swoje konsekwencje... a ja jestem tu po to, by je wymierzyć".
- Steven
Jego groźby eskalują, przechodząc w dramatyczne i surrealistyczne terytorium. Twierdzi, że wydaje prawdziwe przekleństwa i grozi, że "zacznie przechodzić przez monitor, robiąc breję z mózgu". Widzę, że ma to być humorystyczny środek odstraszający. Gra zapewnia jedną szansę na uniknięcie kary, którą Steven nazywa "oopsie do-over", w przypadku przypadkowego zamknięcia, takiego jak przerwa w dostawie prądu. Po tej jednej szansie zaczynają się konsekwencje.
YouTuber SlayXc2 przetestował ograniczenia tego systemu. Pierwsza kara polega na tym, że Steven przeklina jednego z kotów gracza z zaburzeniem "Deja Vu". Jeśli gracz wyjdzie z gry bez ponownego zapisywania, reakcja staje się bardziej dotkliwa. Następnie Steven nakłada klątwę na wszystkie koty gracza. Wyraża swoją frustrację z powodu powtarzających się prób oszukania systemu przez gracza.
Przy ostatnim wykroczeniu postać całkowicie odbiera graczowi kontrolę. Ta ostatnia faza daje wszystkim kotom "Severe Deja Vu". Zaburzenie to oznacza, że Steven sam kontroluje koty podczas bitew. Robi to z niewielką troską o ich dobro, potencjalnie prowadząc je do niebezpiecznych sytuacji. Uważam, że jest to kreatywny sposób na rozwiązanie tego problemu. System kar jest interesującą funkcją w grze, która została bardzo dobrze przyjęta. Jest uważana za jeden z najlepszych roguelike'ów w ostatnim czasie, zdobywając naszą miłość w recenzji Mewgenics tutaj.
Przeczytaj także, że gra taktyczna o hodowli kotów od Edmunda McMillena i Tylera Glaiela została uruchomiona i natychmiast stała się numerem jeden na globalnym bestsellerze na Steamie. Gra zwróciła cały swój budżet deweloperski zaledwie trzy godziny po premierze. Sukces ten sprawił, że gra wyprzedziła największe tytuły, takie jak Counter-Strike 2, PUBG i Helldivers 2, pokazując znaczący poziom zainteresowania graczy po 14 latach tworzenia.
5 darmowych skrzyń, codzienne gratisy i bonusy

3 darmowe skrzynki i bonus 5% dodawany do wszystkich depozytów gotówkowych.


11% bonus od depozytu + FreeSpin
DODATKOWY BONUS OD DEPOZYTU 10% + DARMOWE 2 SPINY NA KOLE
Darmowe etui i 100% bonus powitalny


Komentarze