Najnowsza aktualizacja Nightreign daje duże wzmocnienia najgorszym postaciom.
Do gry Elden Ring: Nightreign trafiła właśnie znacząca poprawka balansu, która wprowadza szereg wzmocnień dla kilku klas Nightfarerów, które przez pewien czas były uważane za słabsze.
Aktualizacja 1.03.2, zatytułowana "Korekty balansu i aktualizacje funkcji", zawiera długą listę zmian dla Nocnych Wojowników, Reliktów, Ekwipunku, Zaklęć i Czarodziejstw. Najbardziej znaczącymi zmianami są wzmocnienia dla klas Raider, Guardian, Executor i Revenant.
Grałem sporo w Nightreign i ta łatka odnosi się do niektórych z największych skarg społeczności. Guardian, klasa tanka, otrzymuje wzmocnienie negacji obrażeń i Guard Boost, dzięki czemu skuteczniej chroni członków drużyny. Najeźdźca, powolna, ale ciężko uderzająca klasa, otrzymuje bardzo potrzebny wzrost prędkości ataku, co powinno uczynić ją bardziej opłacalną w walce. Przywołane duchy Revenanta mają teraz zwiększoną siłę ataku, co jest mile widzianą zmianą dla klasy, która była uważana za słabą. Egzekutor, szybko atakujący w zwarciu, otrzymał szeroki zakres wzmocnień obrażeń, wytrzymałości i negacji obrażeń.
Społeczność pozytywnie zareagowała na te zmiany, zwłaszcza gracze, którzy preferują wzmocnionych Nocarzy. Raider i Revenant, w szczególności, zmagali się z trudnościami, a ich słabości były bardziej widoczne po wydaniu dwóch nowych Nightfarerów w DLC Forsaken Hollows.
Aktualizacja zawiera również wiele innych poprawek i błędów. Liczba niektórych przedmiotów dostępnych do zakupu została dostosowana, a koszt FP niektórych zaklęć został zmieniony. Ponadto do gry dodano 30 nowych slotów ID broni, choć ich przeznaczenie nie jest jeszcze jasne.
Oto pełne informacje o aktualizacji Elden Ring: Nightreign 1.03.2:

Korekty balansu i aktualizacje funkcji - Korekty Nightfarers
Księżna
- Dostosowano widoczność zjawy po uruchomieniu umiejętności księżnej "Restage".
Strażnik
- Zwiększono negację obrażeń dla ataków fizycznych i różnych ataków żywiołów.
- Zwiększono wzmocnienie strażnika podczas ochrony.
Najeźdźca
- Zwiększono szybkość różnych ataków, z wyjątkiem ataków dwoma broniami i ataków z wyskoku, oraz dostosowano odległość ruchu niektórych ataków podczas korzystania z broni z kategorii wielkich toporów, wielkich młotów lub broni kolosalnych.
- Dodano efekt do umiejętności pasywnej "Waleczność wojownika", który zwiększa siłę ataku na pewien czas, gdy PŻ są znacznie zmniejszone.
- Zwiększono zasięg ataku podczas aktywacji sztuki superumiejętności "Totem Stela".
Revenant
- Zwiększono siłę ataku ataków specjalnych wykonywanych przez przywołane duchy, gdy ostateczna sztuka Revenanta "Nieśmiertelny Marsz" jest aktywowana z aktywnymi przywołanymi duchami.
- Zwiększono siłę ataku i negację obrażeń zadawanych przez duchy przywołane za pomocą umiejętności "Przywołanie ducha" w trybie Głębi Nocy, skalując je wraz z poziomem głębokości Ekspedycji.
Egzekutor
- Zwiększono siłę ataku trafień krytycznych, gdy umiejętność postaci "Przeklęty miecz" jest aktywna.
- Zwiększono wzmocnienie osłony, gdy umiejętność postaci "Przeklęty miecz" jest aktywna.
- Zwiększono obrażenia od oszołomienia po udanym odbiciu, gdy umiejętność postaci "Przeklęty miecz" jest aktywna.
- Zmniejszono redukcję wytrzymałości po udanym odbiciu, gdy umiejętność postaci "Przeklęty miecz" jest aktywna.
- Wyczerpanie wytrzymałości po udanym odbiciu nie powoduje już przerwania osłony, gdy umiejętność postaci "Przeklęty miecz" jest aktywna.
- Zmieniono specyfikację stosowania efektów "Ulepszonej siły ataku umiejętności" i "Ulepszonej siły ataku wręcz" do sztuk walki bronią, gdy umiejętność postaci "Przeklęty miecz" jest aktywna.
- Zwiększono siłę ataków - z wyjątkiem "Ryknięcia" - gdy aktywna jest sztuka superumiejętności: "Aspekty Tygla: Bestia" jest aktywna.
- Zwiększono negację obrażeń podczas wykonywania ataku umiejętności L2(PS5)/LT (Xbox)/ Q (Steam), gdy Ultimate Art: "Aspekty Tygla" jest aktywna i dodano krótkie okno, w którym nie można odnieść obrażeń krytycznych, nawet jeśli twoje PŻ osiągnie zero. Jeśli twoje PŻ osiągną zero podczas aktywacji umiejętności, zakończysz transformację z 1 pozostałym PŻ.
- Zwiększono skalowanie mocy ataków - z wyjątkiem "Ryk" - zgodnie z poziomem głębokości, podczas gdy Sztuka Ostateczna: "Aspekty Tygla: Bestia" jest aktywna w trybie Głębi Nocy.
Scholar
- Dostosowano kryteria odległości wpływające na szybkość postępów w walce z dużymi wrogami w umiejętności "Analiza".
Żniwiarz
- Dostosowano odległość ruchu niektórych ataków przeciwko nieruchomym celom podczas korzystania z broni z kategorii Młot.
Poprawki dotyczące reliktów
Obrażenia od poparzeń zadawane przez aktywację "Wylder
- Efekt reliktu "Aktywacja sztuki rozprzestrzenia ogień w obszarze" zwiększa teraz wskaźnik sztuki.
- Zwiększono efekt efektu reliktowego "Odzyskiwanie PŻ po udanej ochronie".
- Zwiększono skuteczność efektu reliktu "Przyciągnij uwagę wroga podczas pilnowania".
Zwiększono moc fal uderzeniowych generowanych przez Strażnika
- Udana ochrona wysyła fale uderzeniowe, gdy umiejętność jest aktywna".
- Zwiększono skuteczność efektu reliktu "Pokonanie wrogów w pobliżu Steli Totemu przywraca PŻ".
- Zwiększono skuteczność efektu reliktowego "Ulepszona postawa w pobliżu steli totemu".
Zwiększono efekt działania Egzekutora
- Gdy umiejętność postaci jest aktywna, odblokowanie użycia przeklętego miecza przywraca PŻ".
Zmieniono nazwę i zmodyfikowano Egzekutora
- Umiejętność postaci zwiększa atak, ale atakowanie wysysa PŻ.
Zmieniono efekt reliktu na Executor
- Umiejętność postaci zwiększa atak, ale obniża negację obrażeń podczas ataku" i zwiększono wartość efektu zwiększenia siły ataku.
Wydłużono czas trwania efektu leczącego Egzekutora.
- Powolne przywracanie PŻ po aktywacji zdolności".
Zwiększono efekt Żniwiarza
- Zwiększono siłę ataku po wyprowadzeniu ostatniego ciosu ataku łańcuchowego".
Zwiększono efekt działania Pogromcy
- Wzmocnienie ataków fizycznych, gdy efekt zaklęcia wspomagającego jest aktywny dla danej postaci".
- Zmniejszono efekt efektu reliktowego "Kolejne ataki zwiększają siłę ataku".
- Zmniejszono efekt efektów reliktowych "Ulepszona siła ataku z łuku" i "Ulepszona siła ataku z ponad 3 łukami na wyposażeniu".
Zmiany dotyczące ekwipunku, czarów i zaklęć
- Spadek związany z odległością jest teraz stosowany do akumulacji dolegliwości statusowych, ładowania wskaźnika sztuki superumiejętności i wyczerpania wskaźnika bliskiego śmierci podczas atakowania powalonych sojuszników w przypadku ataków uwzględniających spadek obrażeń, takich jak broń dystansowa.
- Zmieniono podstawowe zaklęcie "Sztabki Zgniłego Kryształu" z "Roztrzaskania Kryształu" na "Uwolnienie Kryształu".
- Zwiększono zużycie PR dla czaru "Roztrzaskany Kryształ".
- Zwiększono zużycie PR zaklęcia "Pazur bestii".
- Dostosowano widoczność efektów niektórych czarów i zaklęć.
- Zmniejszono efekt "Zmniejszonych maksymalnych PŻ" talizmanu "Pierwotne ostrze z błyszczącego kamienia".
- Zmniejszono efekt "osłabionej negacji obrażeń" talizmanu "Tyglowe Pióro".
Dostosowania terenowe
- "Ogniste garnki" i "Noże do rzucania" mają teraz maksymalną ilość, jaką można kupić w sklepach.
- Zwiększono liczbę Nocnych Najeźdźców, którzy pojawiają się, gdy kluczowa lokacja "Bagno" doświadcza kataklizmów.
- Zmieniono liczbę niektórych wrogów pojawiających się w lokacji kluczowej "Wioska kowali".
- Zmniejszono siłę ataku niektórych wrogów pojawiających się w lokacji kluczowej "Wioska kowali" w "Głębinach nocy".
- Zwiększono ilość run otrzymywanych za pokonanie niektórych wrogów w lokacjach kluczowych "Bagna" i "Wioska kowali".
- Zwiększono prawdopodobieństwo pojawienia się rzadkich broni i przedmiotów w niektórych skrzyniach skarbów w kluczowych lokacjach "Bagna" i "Wioska kowali".
- Dostosowano częstotliwość pojawiania się specjalnych sklepów w "Wielkiej Dziupli" na Przesuwającej się Ziemi.
- Zwiększono efekt zdolności specjalnej "Polowanie na bestię" uzyskanej w wydarzeniu "Tricephalos". Raid, aby w pełni przywracać wytrzymałość otaczającym sojusznikom podczas ciągłych ataków.
- Zmniejszono ciągłe obrażenia otrzymywane przez postacie graczy podczas rajdu "Tricephalos". Nalot.
- Dostosowano widoczność podczas rajdu "Tricephalos". Nalot.
- Zmieniono widoczność podczas rajdu "Szczelina we mgle".
- Zmniejszono obrażenia od spadającego gradu podczas rajdu "Szczelina we mgle" w trybie Głęboka noc.
- Zmieniono liczbę wrogów wchodzących w stan uroku w niektórych momentach podczas rajdu "Balanserzy".
- Zmniejszono premię do mocy ataku dla wrogów w stanie uroku podczas rajdu "Balanserzy".
Inne zmiany
- Dostosowano częstotliwość pojawiania się docelowych bossów, kluczowych lokacji i Zmiennej Ziemi dodanych w DLC "The Forsaken Hollows" w "The Deep of Night".
Poprawki błędów i ulepszenia
- Dodano wyświetlanie ikon i opis efektów specjalnych w menu stanu dla efektów pasywnych "Ulepszona siła ataku przy pełnym PŻ" i "Ulepszona negacja obrażeń przy pełnym PŻ", gdy są one aktywne.
- Dodano wyświetlanie ikon i opis efektów specjalnych w menu stanu dla efektu reliktowego "Przełączanie broni zwiększa siłę ataku", gdy jest on aktywny.
- Naprawiono błąd, który powodował, że niektóre kostiumy dla Scholara i Undertakera, a także unikalne relikty, które można zdobyć tylko raz w DLC, znikały i umożliwiały ich ponowne zdobycie w Holdingu Okrągłego Stołu.
- Naprawiono błąd, który powodował, że pod pewnymi warunkami możliwe było zdobycie wielu kopii reliktu "Wola Balanserów".
- Naprawiono błąd, który powodował, że po wyposażeniu reliktu z efektem "Uderzenie Raidera umiejętnością postaci zmniejszającą siłę ataku wroga" umiejętność postaci Raidera: "Odwet" czasami nie ogłuszała wrogów, nawet jeśli zostali trafieni w stanie wzmocnionym.
- Naprawiono błąd, który powodował, że duchy przywoływane przez umiejętność Revenanta mogły zostać oszołomione przez ataki wroga w obszarze obronnym przywołanym przez Ostateczną Sztukę Guardiana: Skrzydła Zbawienia.
- Poprawiono częściowy wygląd niektórych ruchów, gdy Raider wykonuje trafienie krytyczne.
- Naprawiono błąd, który powodował, że pod pewnymi warunkami superzdolność Egzekutora "Aspekty Tygla: Bestia" Executora powodowała niezamierzone obrażenia związane z dolegliwościami statusowymi.
- Naprawiono błąd, który powodował, że efekt zmniejszenia wskaźnika stanu bliskiego śmierci przy użyciu przedmiotu "Kamień rozgrzewający" poziomu 3 ze zdolności pasywnej Scholara "Bagcraft" nie dotyczył gracza, który użył tego przedmiotu.
- Naprawiono błąd, który powodował, że aktywacja sztuki ostatecznej "Aspekty Tygla: Bestia" Executora, gdy była połączona z umiejętnością ostateczną Scholara "Komunia", powodowała niezamierzone duże obrażenia u połączonych wrogów.
- Naprawiono błąd, który powodował, że pole trafienia ataku zaklęcia "Pazur Bestii" znikało podczas użycia.
- Naprawiono błąd w kategorii broni "Bicz", który powodował, że pierwsza część normalnego ataku nie nakładała efektu biernego "Ulepszona siła ataku wręcz".
- Naprawiono błąd, który powodował, że efekty "Ulepszonej siły ataku zręcznościowego" i "Ulepszonej siły ataku wręcz" z reliktów lub efektów pasywnych nie były stosowane w niektórych polach trafień ataków następujących sztuk broni.
- Naprawiono błąd, który powodował, że efekt "Ulepszona siła ataku umiejętności" z reliktów lub efektów pasywnych nie miał zastosowania do umiejętności "Atak pochodnią".
- Naprawiono błąd, który powodował, że fala grawitacyjna generowana przez efekt bierny "Moc gwiezdnej plagi" kolosalnego miecza "Wielki miecz zapadających się gwiazd" nie nakładała efektu "Ulepszona siła ataku wręcz" z reliktów lub efektów biernych.
- Naprawiono błąd, który powodował, że efekty wywoływane przez ciągłe ataki z reliktów lub efektów pasywnych nie aktywowały się w niektórych polach trafień następujących sztuk walki.
- Naprawiono błąd, który powodował, że fala uderzeniowa generowana przez efekt bierny "Ataki generujące złotą falę uderzeniową" nie pozostawiała śladu żywiołów po trafieniu wrogów.
- Naprawiono błąd, który powodował, że atrybut dodany do broni trzymanej w przeciwnej ręce znikał, gdy efekt reliktowy "Przełączanie broni dodaje atak powinowactwa" był aktywny, a broń została przełączona.
- Naprawiono błąd, który powodował, że siła ataku przedmiotów "Glintstone Scrap" i "Large Glintstone Scrap" nie zwiększała się wraz z efektem reliktowym "Improved Glintstone and Gravity Stone Damage".
- Naprawiono błąd, który powodował, że poniższe efekty reliktów nie działały, nawet jeśli warunki ich aktywacji zostały spełnione, gdy postać gracza znajdowała się w stanie bliskim śmierci.
- Naprawiono błąd, który w pewnych warunkach powodował, że postacie graczy nie wchodziły w stan bliski śmierci lub ginęły bez wejścia w stan bliski śmierci, gdy PŻ osiągnęły zero w wyniku ataku chwytającego przeciwnika.
- Naprawiono błąd, który powodował, że wykonanie trafienia krytycznego zza pleców niektórych wrogów zadawało obrażenia sąsiedniej sojuszniczej postaci gracza.
- Naprawiono błąd, który powodował, że efekt lodowej mgły z wydarzenia rajdowego "Szczelina we mgle" aktywował się po użyciu sztuki ostatecznej Executora "Aspekty Tygla: Bestia" w określonych warunkach.
- Naprawiono błąd, który powodował, że Nieodgadniona Moc nie pojawiała się nawet po zredukowaniu PŻ potężnych wrogów "Albinaurskich łuczników" do zera w ruinach.
- Naprawiono błąd, który powodował, że boss "Nocna kawaleria" nie wzdrygał się znacząco przed niektórymi sztukami i atakami, gdy był dosiadany.
- Naprawiono błąd, który powodował, że wskaźnik HP "Królewskiego Kawalerzysty" nie wyświetlał się podczas rozpoczynania walki z bossami "Wartownik Drzewa, Królewski Kawalerzysta" i "Wartownik Drzewa Draconic, Królewski Kawalerzysta", gdy wskaźniki HP innych bossów polowych były wyświetlane.
- Naprawiono błąd, który powodował, że czas odtwarzania niektórych BGM w walce z bossem "Boska Bestia Tańczący Lew" nie odtwarzał się zgodnie z przeznaczeniem.
- Naprawiono błąd, który powodował, że tymczasowe efekty specjalne przyznane postaci gracza podczas walki z bossem "Rycerz Artorias" utrzymywały się nawet po zakończeniu bitwy.
- Naprawiono błąd, który powodował, że niektóre umiejętności wroga aktywowały się w niezamierzonych pozycjach podczas walki z bossem "Balancers" pod pewnymi warunkami.
- Naprawiono błąd, który powodował, że głośność niektórych efektów dźwiękowych była niższa niż zamierzona w zależności od odległości od wroga podczas walki z bossem "Balancers".
- Naprawiono błąd, który powodował, że walka z bossem "Balancers" nie postępowała pod pewnymi warunkami.
- Naprawiono błąd, który powodował, że efekty niektórych ataków nie były renderowane, gdy odległość od wroga była zbyt duża podczas walki z bossem "Balancers" - Nosicielami Standardu Zbawienia.
- Zmniejszono obciążenie renderowania niektórych wrogich ataków podczas walki z bossem "Balancers" - Standardowymi Nosicielami Zbawienia.
- Zmniejszono niestabilne renderowanie ruchów sojuszniczych postaci gracza podczas walki z bossem "Balancers" - Standardowymi Nosicielami Zbawienia.
- Naprawiono błąd, który powodował, że niektóre części walki były pomijane podczas walki z bossem "Dreglord" pod pewnymi warunkami.
- Naprawiono błąd, który powodował, że sztuka broni "Nox Flowing Hammer" sprzedawanej w sklepach różniła się od zamierzonej.
- Naprawiono błąd, który powodował, że przedmioty wymagane do rozwiązania sztuczek w Sorcerer's Rise były zakopywane w ziemi pod pewnymi warunkami.
- Naprawiono błąd w wydarzeniu "Tricephalos" Raid, który powodował, że nie można było zdobyć nagród, jeśli ukończenie wydarzenia i osiągnięcie wystąpiły jednocześnie.
- Naprawiono błąd w wydarzeniu rajdowym "Balanserzy", który powodował, że PŻ "Balanserów" mogły być zmniejszone od samego początku w trybie wieloosobowym.
- Naprawiono błąd w wydarzeniu Nalot "Balanserzy", który powodował, że wydarzenia mogły nie występować w lokacji klucza "Wielki Kościół".
- Naprawiono błąd, który powodował, że postacie graczy nie mogły poruszać się prawidłowo, gdy wydarzenie "Nalot Balanserów" występowało w określonych warunkach.
- Naprawiono błąd, który powodował, że zdobycie efektu specjalnego "Przychylność Wielkiej Dziupli" w wydarzeniu "Wielka Dziupla - zmieniająca się ziemia" nie zwiększało liczby "Spotkań ze zmieniającą się ziemią" w zapisie bitwy w menu kodeksu wizualnego.
- Naprawiono błąd, który powodował wyświetlanie wielu wystąpień efektu specjalnego "Zimne miraże" w menu wyników.
- Naprawiono błąd, który powodował, że gra nie mogła się rozwijać, jeśli gospodarz sesji opuścił ją natychmiast po rozpoczęciu ekspedycji.
- Naprawiono błąd w walce z bossem "Balanserzy" Nosicieli Sztandaru Zbawienia, który powodował, że niektóre akcje wroga nie były wykonywane, jeśli inni gracze opuścili lokację w określonym czasie.
- Naprawiono błąd w walce z bossem "Dreglord", który powodował, że niektóre części efektu specjalnego "Spróchniała przychylność spróchniałego lasu" nie stawały się nieaktywne po opuszczeniu sesji i ponownym dołączeniu do niej w określonym czasie.
- Naprawiono błąd w walce z bossem "Dreglord", który powodował, że niektóre efekty terenowe nie były stosowane po opuszczeniu sesji i ponownym dołączeniu do niej w określonym czasie.
- Poprawiono niektóre teksty.
- Naprawiono błędy renderowania niektórych grafik i efektów.
- Naprawiono błędy zachowania niektórych wrogów.
- Naprawiono kilka pomniejszych błędów i poprawiono wydajność.
- Naprawiono błąd w wersji Steam, który powodował problemy z połączeniem natychmiast po zakończeniu dobierania graczy].
Przeczytajcie również zaskakujące rewelacje reżysera gry, Hidetaki Miyazakiego, na temat reakcji George'a R.R. Martina (autora Gry o Tron) na ostateczną wersję Elden Ring. Miyazaki uważa, że autor, który stworzył fundamentalny mit gry, byłby zaskoczony tym, jak bardzo świat ewoluował od jego początkowych koncepcji.
5 darmowych skrzyń, codzienne gratisy i bonusy


11% bonus od depozytu + FreeSpin
DODATKOWY BONUS OD DEPOZYTU 10% + DARMOWE 2 SPINY NA KOLE
Darmowe etui i 100% bonus powitalny


Komentarze