EGW-NewsDestiny 2 Renegades pochyla się nad Gwiezdnymi Wojnami z mieszanymi rezultatami
Destiny 2 Renegades pochyla się nad Gwiezdnymi Wojnami z mieszanymi rezultatami
819
Add as a Preferred Source
0
0

Destiny 2 Renegades pochyla się nad Gwiezdnymi Wojnami z mieszanymi rezultatami

Destiny 2: Renegades to rozszerzenie typu crossover, które porzuca subtelność. Bungie przedstawia je jako wyraźne ujęcie wpływów Gwiezdnych Wojen, a nie skinienie głową czy mrugnięcie okiem, ale pełne przyjęcie ich obrazów, tonu i rytmu. Rezultatem jest rozszerzenie, które wydaje się mniejsze niż większość głównych wydań Destiny, często wyściełane, czasem niezręczne, ale sporadycznie skuteczne. Nie zmienia ono kierunku gry ani nie naprawia długotrwałych problemów. Pokazuje jednak przebłyski pewności siebie w serii, która spędziła ostatni rok krążąc po znajomym gruncie.

Nie przegap esportowych newsów i aktualizacji! Zarejestruj się i otrzymuj cotygodniowy przegląd artykułów!
Zarejestruj się
KeyDrop
Bonus: 20% deposit bonus + 1$ for free
KeyDrop
Claim bonus
CaseHug
Bonus: 20% to every top-up + 1$ with code EGWNEWS
CaseHug
Claim bonus
PirateSwap
+35% Deposit Bonus with code EGWNEWS
PirateSwap
Claim bonus
Skinbattle.gg
Best odds, Best Rewards, Daily Cases +5% deposit bonus
Skinbattle.gg
Claim bonus
GGDrop
egwnew- gives +11% to the deposit and free spin on the bonus wheel
GGDrop
CS:GO
Claim bonus

Niniejsza recenzja Destiny 2: Renegades opiera się na pełnej krytyce Travisa Northupa opublikowanej na IGN, która traktuje rozszerzenie jako recenzję, a nie przełomową aktualizację. Perspektywa Northupa ma znaczenie, ponieważ wynika z długoterminowego zaangażowania w Destiny, a nie z powierzchownego powrotu. Jego ocena traktuje Renegades jako dodatek przeznaczony do grania, testowania, powtarzania i wyczerpywania, co jest dokładnie tam, gdzie widoczne są jego mocne strony i ograniczenia.

Destiny 2 Renegades Leans Into Star Wars With Mixed Results 1

Renegades rozpoczyna się historią, która otwarcie zapożycza z Gwiezdnych Wojen, nie próbując ukryć inspiracji. Zamaskowani złoczyńcy dzierżą laserowe miecze. Muzyka puchnie naśladując orkiestrację Johna Williamsa. Wczesne misje powtarzają kultowe scenariusze z minimalnymi zmianami, od zgniatarek śmieci po zamrażające węgiel stand-iny i ucieczki w nadprzestrzeń. Nawiązania są na tyle oczywiste, że mogą wywołać zażenowanie, a mimo to Bungie stosuje je bez przeprosin. To zaangażowanie nadaje rozszerzeniu poczucie tożsamości, które Destiny starało się ostatnio utrzymać, nawet jeśli samo pisanie pozostaje banalne i przewidywalne.

Łuk narracyjny jest krótki i wypełniony powtarzalnymi czynnościami mającymi na celu spowolnienie postępów. Misje fabularne są oddzielone obowiązkowymi uruchomieniami nowego trybu, Lawless Frontier, w którym podawana jest ekspozycja bez rozwijania postaci lub fabuły w znaczący sposób. Kilka zadań wykorzystuje te same przestrzenie, co ten tryb, choć od czasu do czasu wprowadzają niestandardowe elementy, w tym misję, której kulminacją jest zniszczenie żaglowej barki unoszącej się w pobliżu jamy przypominającej sarlacca. Momenty te wyróżniają się, ponieważ sprawiają wrażenie autorskich, a nie proceduralnych.

Destiny 2 Renegades Leans Into Star Wars With Mixed Results 2

Renegades wprowadza nowe postacie, które odzwierciedlają znane archetypy Gwiezdnych Wojen. Aunor pełni rolę zdyscyplinowanego odpowiednika Jedi, podczas gdy Dredgen Bael mocno opiera się na obrazach Sithów i teatralnym zagrożeniu. Nie są to subtelne kreacje, ale zapadają w pamięć w ograniczonym zakresie rozszerzenia. Historia kończy się czystym zakończeniem, które rozwiązuje bezpośredni konflikt, ale pozostawia szerszą narrację Destiny 2 bez zmian. Czuje się samowystarczalny, niemal odizolowany od wszechświata, który zamieszkuje.

Lawless Frontier, główna aktywność rozszerzenia, to tryb ekstrakcji zbudowany wokół trzyosobowych drużyn. Gracze wpadają na jedną z trzech zremiksowanych map, wykonują zadania oparte na celach, zbierają łupy i wydostają się, zanim skończy się czas lub ożywienie. Struktura jest prosta i znajoma, zwłaszcza dla każdego, kto zna strajki i wydarzenia publiczne w Destiny. Warstwa wydobywcza zwiększa ryzyko, nie podnosząc znacząco napięcia.

Destiny 2 Renegades Leans Into Star Wars With Mixed Results 3

"Historia jest obciążona dodatkowym tłuszczem, bez którego Renegades byłoby dość krótkie." - Travis Northup

Trzy dostępne mapy są uderzające wizualnie. Europa została przekształcona w lodowe pole bitwy przypominające Hoth, wraz z bunkrami i stanowiskami przeciwlotniczymi. Mars staje się pokrytą wydmami pustynią w stylu Tatooine, choć bez dzikiej przyrody. Wenus przekształca się w bagienno-leśną hybrydę przywołującą na myśl Dagobah i Endor. Przestrzenie te odnoszą sukces estetyczny, ale różnorodność wrogów pozostaje niezmieniona. Poza jednostkami Kliki ubranymi w zbroje szturmowców, gracze walczą z tymi samymi frakcjami, z których Destiny korzysta od lat.

Destiny 2 Renegades Leans Into Star Wars With Mixed Results 4

Jako gra kooperacyjna, Lawless Frontier sprawdza się najlepiej przez pierwsze kilka godzin. Zagęszczenie wrogów jest wysokie, łupy są obfite, a mapy początkowo nagradzają eksplorację. Powtarzalność szybko daje o sobie znać. Gdy gracze nauczą się wzorców odradzania i celów, każdy bieg staje się listą kontrolną. Pętle dialogowe powtarzają się z odrętwiającą częstotliwością, a spotkania tracą zaskoczenie. Grind jest łagodzony przez silne nagrody, w tym zestawy pancerzy wysokiego poziomu, które pojawiają się szybciej niż oczekiwano, ale trybowi brakuje różnorodności potrzebnej do utrzymania długoterminowego zainteresowania.

Renegaci próbują przełamać tę monotonię dzięki zdolnościom Renegatów. Te narzędzia wsparcia pozwalają graczom wezwać pomoc na polu bitwy, taką jak pola lecznicze lub naloty. Postępy w Lawless Frontier odblokowują potężniejsze opcje, których kulminacją jest możliwość przywołania Behemota, ogromnego piechura inspirowanego AT-ST. Prawidłowo użyty, może zmienić kształt trudnych starć. Ograniczeniem jest to, że zdolności te działają tylko w Lawless Frontier. Gdy gracze powrócą do misji fabularnych lub lochów końcowych, brak tych narzędzi jest zauważalny.

Destiny 2 Renegades Leans Into Star Wars With Mixed Results 5

Mechanika inwazji PvP jest obecna, ale niedopracowana. Samotni gracze mogą najeżdżać lokacje innych drużyn, aby zakłócać postępy i kraść łupy. Jako najeźdźca łatwo jest zdobywać zabójstwa, ale wtargnięcie wydaje się odłączone od głównej pętli trybu. Jako obrońca, stawka jest niska. Dodatkowe odrodzenia równoważą straty, a nagrody za odpieranie najeźdźców są minimalne. Inwazje często pojawiają się wcześnie, szybko usuwając wymagania PvP, zanim bieg będzie przebiegał normalnie.

"Dobrze się bawiłem najeżdżając innych graczy w Lawless Frontier, ale cała ta funkcja wydaje się nie na miejscu." - Travis Northup

Najbardziej widocznym dodatkiem w rozszerzeniu jest Praxic Blade, wersja miecza świetlnego Destiny. Broń ta zachowuje się podobnie do istniejących mieczy, ale wprowadza mechanikę odbijania i rzuty dystansowe, które odzwierciedlają choreografię Gwiezdnych Wojen. Odblokowanie Praxic Blade wiąże się z jedną z lepszych linii zadań Renegatów, a postępy w grze obracają się wokół kosmetycznych wariacji i modyfikatorów. Nie są one mechanicznie transformujące, ale są satysfakcjonujące w użyciu, a ich prezentacja niesie ze sobą wiele nowości w rozszerzeniu.

Destiny 2 Renegades Leans Into Star Wars With Mixed Results 6

Renegaci dodają również broń cieplną, broń blasterową, która rezygnuje z przeładowywania na rzecz zarządzania ciepłem. Długotrwały ostrzał wytwarza ciepło, aż do momentu, w którym wymagany jest czas odnowienia. Funkcjonalnie zastępuje to jedną pauzę inną, ale różnica zmienia tempo na tyle, by poczuć się wyraźnie. Broń brzmi i zachowuje się inaczej niż standardowy arsenał Destiny, oferując różnorodność, nawet jeśli balans pozostaje znajomy.

Po fabule i szlifowaniu Lawless Frontier, gracze docierają do Equilibrium, aktywności w stylu lochu. Jest on krótszy niż większość lochów w Destiny i łatwiejszy do ukończenia, często zajmując mniej niż dwie godziny doświadczonym grupom. To, czego brakuje mu pod względem długości, rekompensuje jego konstrukcja. Starcia z bossami opierają się na jasnej mechanice, zagęszczenie wrogów pozostaje wysokie, a środowiska bez skrępowania prezentują język wizualny inspirowany Gwiezdnymi Wojnami. Podwójni bossowie z mieczami i sekwencje platformowe wyróżniają się jako atrakcje. Nagrody w postaci łupów są wysokie, zachęcając do powtarzania rozgrywki pomimo krótkości lochów.

Podsumowując, Destiny 2: Renegades sprawia wrażenie celowego eksperymentu, a nie kluczowego rozszerzenia. Jego zawartość jest niewielka, a wiele z tego, co oferuje, jest rozciągnięte przez powtarzanie. Jednak elementy, które działają, robią to, ponieważ Bungie w pełni angażuje się w koncepcję crossovera. Ton jest lżejszy, oprawa wizualna odważniejsza, a mechanika czasami zaskakująca. Nie definiuje to na nowo Destiny 2 ani nie sygnalizuje dramatycznej zmiany. Zapewnia tymczasową zmianę tekstury, która może spodobać się graczom, których przyciągnęła ciekawość lub sympatia do Gwiezdnych Wojen, a nie obietnica systemowej ewolucji.

Destiny 2: Renegades jest dostępne na PC za pośrednictwem Steam.

Zostaw swój komentarz
Podobał Ci się artykuł?
0
0

Komentarze

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER
Wykorzystujemy pliki cookie do spersonalizowania treści i reklam, aby oferować funkcje społecznościowe i analizować ruch w naszej witrynie.
Spersonalizuj
OK