Digital Foundry udostępnia pierwszy materiał z Crimson Desert na PS5 Pro
Digital Foundry opublikowało pierwsze szczegółowe spojrzenie na Crimson Desert działające na PlayStation 5 Pro. Analityk John Linneman opisał grę jako oszałamiającą i pochwalił implementację ray tracingu. Na szczególną uwagę zasługują efekty wodne. Materiał filmowy potwierdza cele wydajnościowe nakreślone wcześniej przez dewelopera Pearl Abyss.
Pearl Abyss opublikowało wymagania systemowe konsol i szczegóły dotyczące trybów na krótko przed premierą. Specyfikacje obejmują konsole Xbox Series S i PlayStation 5 Pro. Każda platforma wymienia tryby wydajności, zrównoważony i jakości z odpowiednią rozdzielczością, docelową liczbą klatek na sekundę i poziomami jakości ray tracingu. Deweloper udostępnił te dane nieco ponad tydzień przed premierą.
Na PS5 Pro, tryb wydajności dąży do 60 klatek na sekundę i w dużej mierze go osiąga. Linneman zauważył, że tryb "dobrze walczy" i utrzymuje cel "w zasadzie". Wyraził zaskoczenie ogólną jakością. Liczba klatek na sekundę utrzymuje się na stałym poziomie w większości obszarów. Spadki występują w sekwencjach z dużym tłumem, licznymi postaciami niezależnymi lub wieloma wrogami. W jednej z wczesnych bitew liczba klatek na sekundę spadła do 30. Podobne spadki pojawiają się w dużych miastach. Te przypadki pozostają wyjątkami. Linneman podkreślił, że takie spadki nie reprezentują normalnej rozgrywki.
Tryby 30 i 40 klatek na sekundę zapewniają większą stabilność. Linneman zaleca opcje 40 lub 60 klatek na sekundę. Stwierdził, że tryb 30 klatek na sekundę jest mniej responsywny niż preferowany i przypisał to celowej decyzji projektowej.
Widzę wyraźny wysiłek ze strony Pearl Abyss, aby skalować ambitny tytuł z otwartym światem na różnych poziomach sprzętowych. Myślę, że brak materiału z konsoli bazowej tak blisko premiery podsyca niepotrzebne spekulacje wśród graczy.
Digital Foundry nie zbadało jeszcze Crimson Desert na podstawowej wersji PS5, Xbox Series X lub Xbox Series S. Analiza skupiła się wyłącznie na wersji PS5 Pro. Richard Leadbetter podkreślił zapotrzebowanie gry na procesor, ale ogólną wydajność we wszystkich trybach nazwał imponującą. Wskazał na skalę, zakres i świat oparty na systemach jako elementy naprawdę wyróżniające się. Wysokiej klasy wersja PC skutecznie skaluje się do PS5 Pro. Obaj analitycy z niecierpliwością czekają na porównania z konsolami, gdy inne wersje staną się dostępne.
Pearl Abyss spotkało się z krytyką ze strony fanów, którzy twierdzili, że wydawca ukrył materiał z konsoli. Niektórzy porównywali grę do Cyberpunk 2077, który miał problemy z premierą. Rzecznik prasowy Will Powers odniósł się bezpośrednio do tych obaw.
"Niczego nie ukrywamy i mam dość powtarzania się" - powiedział wówczas rzecznik Pearl Abyss, Will Powers. "Powtarzałem setki razy, że ujawnimy rzeczy przed premierą, aby dać ludziom wystarczająco dużo czasu na zamówienie gry w przedsprzedaży. Mówimy to otwarcie... Pozwolicie nam gotować? Proszę i dziękuję."
Premiera gry już na dniach. Digital Foundry uzyskało nieograniczony dostęp do wersji PS5 Pro na potrzeby tego zestawienia. Nie zastosowano żadnych ograniczeń.
Czytaj też: Pearl Abyss ujawnia tryby wydajności dla konsol w Crimson Desert przed zbliżającą się premierą.

3 darmowe skrzynki i bonus 5% dodawany do wszystkich depozytów gotówkowych.
5 darmowych skrzyń, codzienne gratisy i bonusy

0% opłat za wpłaty i wypłaty skin.


11% bonus od depozytu + FreeSpin
DODATKOWY BONUS OD DEPOZYTU 10% + DARMOWE 2 SPINY NA KOLE
Darmowe etui i 100% bonus powitalny


Komentarze