EGW-NewsAktualizacja Shadow Labyrinth dodaje tryb eksploratora i ulepszenia sterowania
Aktualizacja Shadow Labyrinth dodaje tryb eksploratora i ulepszenia sterowania
142
Add as a Preferred Source
0
0

Aktualizacja Shadow Labyrinth dodaje tryb eksploratora i ulepszenia sterowania

Aktualizacja Shadow Labyrinth dostarczyła znaczącą łatkę, która zmienia wczesną krzywą trudności gry i powraca do kilku kwestii związanych ze sterowaniem, które zdefiniowały jej premierę. Główne założenie projektu - metroidvania owinięta wokół ponurego, zreinterpretowanego uniwersum Pac-Mana - zawsze było wystarczająco niezwykłe, aby przyciągnąć uwagę, ale dyskusja szybko przeniosła się na nierówny poziom trudności, sztywne dane wejściowe i nieliczne punkty zapisu, które witały pierwszych graczy. Bandai Namco stara się teraz odpowiedzieć na te obawy, nie oddalając gry od jej zamierzonej tożsamości.

Nie przegap esportowych newsów i aktualizacji! Zarejestruj się i otrzymuj cotygodniowy przegląd artykułów!
Zarejestruj się
Chicken.gg
Free gems, plus daily, weekly, & monthly boosts!
Chicken.gg
CS:GO
Claim bonus
Bulldrop Vip
egw - get 20% Deposit Bonus
Bulldrop Vip
Claim bonus
Skinbattle.gg
Best odds, Best Rewards, Daily Cases +5% deposit bonus
Skinbattle.gg
Claim bonus
GGDrop
egwnew- gives +11% to the deposit and free spin on the bonus wheel
GGDrop
CS:GO
Claim bonus
Hellcases
Levels, Giveaways & 10% Bonus + $0.70
Hellcases
CS:GO
Claim bonus

Centralnym elementem aktualizacji Shadow Labyrinth jest tryb odkrywcy. Funkcjonuje on jako bardziej wyrozumiała opcja zaprojektowana tak, aby eksploracja i walka były mniej karzące. Studio bezpośrednio wyjaśniło ten zamiar, pisząc, że ten opcjonalny tryb:

"znacznie obniża poziom trudności walki i eksploracji, pozwalając lepiej cieszyć się fabułą i światem". - Bandai Namco

Tryb Odkrywcy zwiększa wytrzymałość gracza, zwiększa obrażenia wychodzące i skraca czas odzyskiwania energii. Dodaje również więcej punktów zapisu na mapie, zmniejszając długie odcinki, które kiedyś znajdowały się między punktami kontrolnymi. Dla wielu graczy ta korekta będzie miała większe znaczenie niż jakakolwiek zmiana statystyk, ponieważ śmierć z dala od punktu zapisu często wymuszała długie powtarzanie i wyczerpywała impet.

Aktualizacja powraca również do sekwencji przypominających labirynty, które najbardziej przypominają początki Pac-Mana. Ich poziom trudności został dostosowany tak, aby lepiej pasował do zrelaksowanego podejścia trybu odkrywcy, zachęcając raczej do eksploracji niż karania eksperymentów. Mroczny ton i gęsty układ pozostają nienaruszone, ale mechaniczne tarcie zostało zmniejszone.

Tryb Weterana, który odzwierciedla pierwotny poziom trudności, pozostaje dostępny. Aktualizacja Shadow Labyrinth umożliwia przełączanie się między oboma trybami w dowolnym momencie. Ta elastyczność oferuje praktyczny kompromis dla tych, którzy chcą wyzwania bez angażowania się w cały plik zapisu.

Shadow Labyrinth Update Adds Explorer Mode And Control Improvements 1

Poza poziomem trudności, aktualizacja koncentruje się na ruchu w grze. Ulepszono sterowanie w powietrzu, czyniąc skoki mniej sztywnymi i zmniejszając wrażenie, że małe błędy wynikają z ograniczeń wejściowych, a nie z wyczucia czasu. Dodano również dedykowany przycisk skoku pionowego, wprowadzony specjalnie w celu ograniczenia przypadkowych przekątnych. Bandai Namco określiło tę zmianę jako prostą kwestię ograniczenia niezamierzonych ruchów, ale wzmacnia ona również precyzję - kwestię ściśle związaną z ogólną czytelnością gry.

Shadow Labyrinth Update Adds Explorer Mode And Control Improvements 2

Aktualizacja nie zmienia narracyjnego tonu Shadow Labyrinth, który pozostaje jego najbardziej polaryzującą cechą. W swojej recenzji Abbie Stone napisała, że "powaga większości z nich jest równie zaskakująca, co nudna", opisując scenariusz jako "zbyt gadatliwy festiwal technobełkotu, pełen klisz i nudnych postaci".

Shadow Labyrinth Update Adds Explorer Mode And Control Improvements 3

Ta krytyka odzwierciedla większe napięcie w koncepcji gry. Długa historia Pac-Mana obejmuje reinterpretacje, ale niewiele z nich miało tak ciężką dramaturgię. Wcześniejsze zwiastuny promocyjne przedstawiały Swordsmana No. 8 poruszającego się po pękniętym świecie z Puckiem - jedynym bezpośrednim łącznikiem z dziedzictwem Pac-Mana - i Gaią, mechem, który napędza walkę w bardziej zdecydowanym kierunku. Bandai Namco wcześnie zasygnalizowało swoje ambicje: nastrojowy labirynt science-fiction z powiązaniami z szerszym katalogiem wydawcy, a nie tylko poboczna historia przeszczepiona na znaną maskotkę.

Aktualizacja Shadow Labyrinth pojawia się w zatłoczonym roku dla Metroidvanii. Wiele rozmów krążyło wokół Hollow Knight: Silksong, pozostawiając mniejsze projekty, w tym Possessor(s) i Mandragora: Whispers of the Witch Tree, muszą przebijać się przez ostrą konkurencję o uwagę. Shadow Labyrinth zmagał się z tym samym problemem w momencie premiery, a nowa łatka jest próbą nadania mu kolejnego przyczółka - mniej opartego na nowościach, a bardziej na grywalności.

Poprzez złagodzenie najostrzejszych krawędzi, aktualizacja Shadow Labyrinth otwiera drzwi dla graczy, którzy byli zaintrygowani koncepcją, ale zostali odepchnięci przez początkową krzywą trudności i problemy ze sterowaniem. Nie zmienia ona tożsamości gry, ale daje jej światu, systemom i dziwnym założeniom większą szansę na ujawnienie się.

Zostaw swój komentarz
Podobał Ci się artykuł?
0
0

Komentarze

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER
Wykorzystujemy pliki cookie do spersonalizowania treści i reklam, aby oferować funkcje społecznościowe i analizować ruch w naszej witrynie.
Spersonalizuj
OK