Aktualizacja No Man's Sky Breach rozszerza eksplorację statków i poprawia wydajność
Hello Games udostępniło aktualizację Breach do gry No Man's Sky, stanowiącą znaczący nowy dodatek, który pogłębia eksplorację gry i systemy budowania statków. Wraz ze świeżym zwiastunem, studio szczegółowo opisało obszerną listę funkcji, poprawek technicznych i ulepszeń wizualnych - jest to jedno z największych odświeżeń zawartości od czasu sierpniowego rozszerzenia Voyagers.
Sercem Breach jest mroczny, opustoszały wszechświat usiany wrakami zniszczonych korwet. Te ogromne statki dryfują w przestrzeni kosmicznej jako padlinożercy, gdzie gracze mogą odzyskać cenne komponenty i rozszerzyć swój zestaw narzędzi konstrukcyjnych. Każdy wrak zawiera unikalne części, w tym rzadkie moduły pionowe, które poszerzają możliwości projektowania statków. Dzięki zaktualizowanemu warsztatowi Corvette, odzyskane materiały można przekształcić w zupełnie nowe konstrukcje, pozwalając graczom dostosować palety kolorów i eksperymentować z nowymi sylwetkami statków.
Eksploracja tych wraków wprowadza nowy rodzaj doświadczenia bez grawitacji. Podróżni mogą opuścić swoje statki, unosić się wśród pól gruzu i używać narzędzia wielofunkcyjnego do demontażu szczątków korwety w celu uzyskania przydatnych zasobów. Proces ten w bardziej bezpośredni sposób łączy zbieractwo z rzemiosłem, czyniąc odkrywanie równie praktycznym, co klimatycznym.
Breach poprawia również wierność wizualną gry. Odległe moduły korwety są teraz wyświetlane z większą rozdzielczością, przejścia oświetlenia płynniej przechodzą między środowiskami, a powierzchnie wody zachowują się bardziej spójnie. Obiekty planetarne, takie jak gigantyczne grzyby, otrzymały ulepszoną detekcję kolizji, a wiele wizualnych "szwów" zostało wyeliminowanych. Te udoskonalenia przyczyniają się do stabilniejszej wydajności na wszystkich platformach, wspieranej przez optymalizacje oświetlenia i zmniejszoną częstotliwość awarii.

Hello Games kontynuowało prace nad swoimi systemami od czasu Voyagers, jeszcze bardziej poprawiając przyciąganie konstrukcji i niezawodność kolizji. Warsztat Corvette, teraz bardziej responsywny i ujednolicony, upraszcza dostosowywanie statków na dużą skalę i zarządzanie zasobami. Ulepszenia stabilności dotyczą również długotrwałych problemów technicznych, w tym rzadkich awarii związanych ze złożonymi konfiguracjami broni i zawieszaniem się podczas interakcji z opuszczonymi frachtowcami.
Aktualizacja Breach reprezentuje ciągłe podejście studia - łącząc kreatywną ekspansję z precyzyjną konserwacją. Gracze mogą pobrać aktualizację automatycznie za pośrednictwem Steam lub wybranej platformy, gdzie pełne informacje o aktualizacji zawierają listę wszystkich poprawek wizualnych, wejściowych i stabilności wprowadzonych w tej wersji.

Informacje o aktualizacji No Man's Sky Breach:
POPRAWKI BŁĘDÓW I QOL
- Naprawiono błąd, który mógł powodować wyrzucenie gracza w przestrzeń kosmiczną, jeśli znajdował się na wewnętrznych schodach korwety, gdy napęd impulsowy był aktywny.
- Naprawiono błąd, który uniemożliwiał autopilotowi korwety anulowanie "bieżącej ścieżki lotu", gdy statek znajdował się w pobliżu dużego obiektu, takiego jak stacja kosmiczna.
- Naprawiono błąd, który uniemożliwiał opuszczenie fotela pilota korwety na stacji kosmicznej i anomalii kosmicznej podczas korzystania z szybkiego menu w rzeczywistości wirtualnej.
- Naprawiono błąd, który uniemożliwiał pokonywanie schodów w korwetach przy użyciu teleportu VR.
- Naprawiono błąd, który powodował, że broń nie była wyrównana z celownikiem podczas lotu korwetą w pierwszej osobie.
- Naprawiono błąd, który powodował, że teleporter korwety utrzymywał się po wylądowaniu korwety na powierzchni planety.
- Naprawiono błąd, który powodował, że woda zachowywała się nieregularnie podczas teleportacji z korwety do wody.
- Naprawiono błąd, który powodował, że nowo zmontowane korwety pojawiały się w niewłaściwej skali, jeśli w pobliżu zadokowana była inna posiadana korweta.
- Naprawiono błąd, który mógł powodować blokowanie wewnętrznych drzwi korwety.
- Naprawiono błąd, który powodował, że moduł wyrzutni torped korwety nie instalował poprawnie broni wyrzutni rakiet.
- Naprawiono niektóre moduły konstrukcyjne korwety pojawiające się w kategorii dekoracji zewnętrznej w menu budowy.
- Naprawiono rzadki błąd, który mógł powodować zastępowanie danych zespołu korwety danymi bazy planetarnej.
- Poprawiono rozmieszczenie statków klasy korweta podczas teleportacji do osady z korwetą jako statkiem podstawowym.
- Poprawiono zachowanie unoszących się w powietrzu egzotycznych stworzeń, zwłaszcza w odpowiedzi na oferowanie im granulek stworzeń.
- Naprawiono błąd, który mógł powodować, że biologiczne potworności na opuszczonych frachtowcach nie reagowały agresywnie na pobliskich podróżników.
- Naprawiono błąd, który mógł powodować, że niektóre odmiany niebezpiecznej flory nie pojawiały się na planetach.
- Naprawiono błąd związany z czasem, który mógł powodować zablokowanie pożądanego poziomu gracza podczas korzystania z napędu impulsowego w celu opuszczenia atmosfery planety.
- Naprawiono błąd, który powodował, że podczas próby przywołania innych statków z poziomu szybkiego menu do obliczeń paliwa startowego używane były silniki odrzutowe bieżącego statku głównego.
- Naprawiono błąd, który powodował, że rafinatory resetowały żądaną wartość wyjściową do maksimum po rozpoczęciu rafinacji.
- Naprawiono błąd, który uniemożliwiał automatyczne uruchamianie rafinerii osobistej po wprowadzeniu substancji z ekranu ekwipunku.
- Poprawiono komunikaty o błędach podczas próby zainstalowania zduplikowanej technologii w ekwipunku.
- Naprawiono błąd, który powodował, że deszcz był słyszalny, gdy gracz stał wewnątrz korwety.
- Naprawiono błąd, który mógł uniemożliwiać uruchomienie samouczka montażu korwety w opuszczonych systemach gwiezdnych.
- Naprawiono błąd, który mógł powodować, że stacje ulepszania egzokombinezonów traciły podpowiedź interakcji po jednokrotnym użyciu, zwłaszcza w trybie Porzuconych.
- Naprawiono błąd, który mógł powodować mylący tekst instrukcji podczas misji wymagających planet z ekstremalnymi warunkami pogodowymi.
- Naprawiono błąd, który powodował niepotrzebne utrzymywanie się niektórych znaczników w misjach wykopalisk i eksterminacji flory z radaru misji korwety.
- Naprawiono kilka drobnych niespójności komunikatów w misjach wymagających od gracza przygotowania składników w Procesorze składników odżywczych.
GRAFIKA I OPRAWA WIZUALNA
- Naprawiono błąd, który mógł powodować nagłe pojawianie się i znikanie dużych fal na powierzchni wody.
- Ulepszono przejścia oświetlenia podczas zmiany środowiska - zwłaszcza podczas warpowania między układami słonecznymi, podczas wchodzenia lub wychodzenia z atmosfery planetarnej lub podczas przemieszczania się między lokacjami wewnętrznymi i zewnętrznymi.
- Naprawiono kilka drobnych wizualnych "szwów" w oświetleniu.
- Poprawiono wygląd holograficznych podglądów modułów korwety podczas jej montażu.
- Naprawiono błąd, który powodował nieprawidłowe renderowanie statku kosmicznego Boundary Herald.
- Naprawiono błąd, który powodował, że plecak odrzutowy nie wyświetlał się na ekranie ekwipunku podczas korzystania z widoku pierwszoosobowego.
- Naprawiono błąd, który uniemożliwiał renderowanie niektórych odmian stworzeń wodnych na stronie Odkrycia.
- Naprawiono kilka drobnych błędów związanych z wyglądem i kolizją modułów korwety.
- Poprawiono wygląd modułów korwety oglądanych z pewnej odległości.
- Poprawiono ikony na wielu modułach korwet.
- Poprawiono kolizję kilku ciekawostek planetarnych, takich jak duże grzyby.
- Naprawiono brakującą kolizję, która umożliwiała przejście przez tył niektórych hangarów frachtowców.
- Naprawiono kilka błędów, które mogły uniemożliwiać umieszczanie naklejek na modułach korwety.
WEJŚCIE
- Włączono funkcję Steam Input na komputerach Mac.
- Naprawiono błąd występujący tylko na Steam, który mógł powodować tasowanie powiązań kontrolera lub brak reakcji przy pierwszym uruchomieniu po aktualizacji gry.
- Naprawiono błąd, który uniemożliwiał jetpacking, gdy Manipulator terenu był w trybie tworzenia.
INTERFEJS UŻYTKOWNIKA
- Poprawiono czytelność kilku elementów interfejsu użytkownika.
- Naprawiono błąd nakładania się interfejsu użytkownika w menu handlu Corvette, który mógł powodować aktywację przycisku "Złóż ofertę" podczas wybierania części do handlu.
- Naprawiono błąd, który powodował, że znaczniki innych graczy w sesji wieloosobowej pojawiały się u ich stóp zamiast nad głowami.
- Naprawiono błąd, który uniemożliwiał wyświetlanie dodatkowych przepisów w katalogu.
- Naprawiono rzadki błąd, który mógł powodować wyświetlanie nieprawidłowego interfejsu użytkownika podczas wchłaniania fragmentu pamięci w celu rozszerzenia miejsc w ekwipunku.
STABILNOŚĆ I WYDAJNOŚĆ
- Naprawiono awarię, która mogła wystąpić na korwetach z dużą liczbą dołączonych broni.
- Naprawiono błąd, który mógł powodować zawieszanie się gry podczas otwierania drzwi śluzy opuszczonego frachtowca.
- Naprawiono błąd, który mógł powodować zawieszanie się gry podczas przeskakiwania przez środek galaktyki frachtowcem.
- Naprawiono błąd, który mógł powodować zawieszanie się gry podczas otwierania menu części korwety, gdy otwarte było okno dialogowe.
- Zaimplementowano szereg optymalizacji silnika w celu poprawy wydajności, zwłaszcza podczas renderowania złożonych obiektów, takich jak korwety.
- Zaimplementowano szereg optymalizacji oświetlenia w celu poprawy wydajności.
- Wprowadzono szereg optymalizacji i poprawek wydajności na Nintendo Switch.
Komentarze