Premiera Painkiller 21 października z trybem kooperacji Rogue Angel
Painkiller, jedna z najbardziej kultowych strzelanek początku XXI wieku, powróci 21 października. Gra od Anshar Studios i 3D Realms dodaje nową funkcję o nazwie Rogue Angel, kooperacyjny tryb roguelike, który przesuwa serię w kierunku proceduralnie generowanych poziomów i pracy zespołowej dla wielu graczy. Zwiastun trybu pokazuje drużyny walczące w nowym królestwie Czyśćca z losowymi zrzutami łupów, coraz bardziej karzącymi demonami i powtarzającymi się biegami zaprojektowanymi w celu budowania umiejętności i postępów w czasie.
Zwiastun przedstawia tryb jako przystępne doświadczenie kooperacyjne, ale jego styl wzbudził obawy wśród długoletnich zwolenników serii. Painkiller pierwotnie zbudował swoją reputację jako szybka strzelanka dla jednego gracza o jednym człowieku przedzierającym się przez armie Piekła z przytłaczającą siłą ognia. Mroczna sceneria, heavy metalowy ton i skupienie się na indywidualnych umiejętnościach zdefiniowały jej charakter. Z kolei Rogue Angel kładzie nacisk na linie głosowe, rozmowy drużynowe i elementy projektu bardziej przypominające nowoczesne strzelanki kooperacyjne niż gotyckie korzenie serii.
Wcześniej Painkiller doczekał się również aktualizacji graficznej RTX Remix v0.1. 6, dodającej obsługę latarki, ulepszenia oświetlenia i falę wizualnej nostalgii.
Ton dialogów w Rogue Angel jest jednym z największych punktów spornych dla fanów. Linie takie jak "Let's go-on me" i "Hold your ground" przypominają raczej gadaninę współczesnych strzelanek wojskowych niż surrealistyczne zejście do piekła, które zdefiniowało franczyzę. Reakcje społeczności na zwiastun podkreślają ten rozdźwięk. Komentarze na YouTube wahają się od "Oni Borderlandsed Painkiller dla Gen Z" do "Proszę, pozwól nam wyłączyć żarty". Inni zauważyli, że tryb "wygląda, jakby mógł być dobry, ale nie wygląda na dobry Painkiller".
Dla wielu graczy powodem do niepokoju nie jest to, że Painkiller ewoluuje, ale to, że jego tożsamość może się rozmywać. Oryginalna wersja z 2004 roku opowiadała historię Daniela Garnera, mężczyzny uwięzionego w czyśćcu, który walczy z siłami Lucyfera, aby połączyć się ze swoją żoną. Fabuła była prosta i melodramatyczna, ale pasowała do struktury jednoosobowej krucjaty przeciwko piekłu. Rogue Angel wydaje się być przeznaczony raczej do wspólnej zabawy z przyjaciółmi niż do tak intensywnej rozgrywki. Pytanie brzmi, czy oba podejścia mogą współistnieć w tym samym pakiecie bez alienowania różnych części publiczności.
Nawiasem mówiąc, jeśli chodzi o ultra-krwawy styl wizualny Painkiller, tej jesieni jest jeszcze jedna doskonała strzelanka FPS, Painted in Blood, która pojawi się w Steam Early Access 23 października 2025 roku, z nowym zwiastunem podkreślającym surrealistyczną mieszankę szalonej strzelaniny i koszmarnej grafiki.
Pomimo sprzeciwu, Rogue Angel jest tylko jednym z elementów nadchodzącej premiery. Główna kampania pozostaje główną atrakcją, a Anshar Studios nie usunęło doświadczenia dla jednego gracza, którego oczekują fani. Dla graczy niezainteresowanych wieloosobową mechaniką roguelike, tradycyjna struktura powinna pozostać nienaruszona. To rozróżnienie złagodziło część krytyki, nawet wśród tych, którzy głośno mówili o nowym kierunku.
Painkiller, 2025, jest dostępny w przedsprzedaży.
Premiera wiąże się również z odnowionym zainteresowaniem historią serii. Painkiller Black, ostateczna edycja oryginału, jest obecnie przeceniona na Steamie, oferując nowym graczom możliwość przekonania się, dlaczego seria zyskała tak kultową popularność. Połączenie przesadnego uzbrojenia, ogromnych fal wrogów i projektowania poziomów opartych na arenach pomogło zdefiniować erę strzelanek często kontrastujących z wolniejszymi, opartymi na osłonach grami, które nastąpiły później.

Powrót Painkillera nastąpił już dawno temu. Po tym, jak wiele sequeli i spin-offów nie zdołało uchwycić wpływu oryginału, fani nie byli pewni, czy odrodzenie może odnieść sukces. Ogłoszenie na początku tego roku wzbudziło oczekiwania, że nowy deweloper może dostarczyć bardziej wierną kontynuację. Włączenie kooperacyjnego trybu roguelike pokazuje chęć eksperymentowania, choć podkreśla również ryzyko zbytniego odejścia od cech, które sprawiły, że gra była charakterystyczna.
Painkiller zadebiutuje na całym świecie 21 października i jest dostępny w przedsprzedaży na Steam. Gracze, którzy chcą powrócić do oryginału, mogą odebrać Painkiller Black ze zniżką przez ograniczony czas. Kampania pozostaje głównym celem dla wielu graczy, podczas gdy Rogue Angel zapewnia opcjonalny sposób gry. To, czy aktualizacja zwiększy atrakcyjność gry, czy też zmniejszy grono jej fanów, okaże się dopiero, gdy gra trafi w ręce graczy.
Komentarze