EGW-NewsSucker Punch ujawniło wycięty fragment z Ghost of Yotei inspirowany The Legend of Zelda: Breath of the Wild
Sucker Punch ujawniło wycięty fragment z Ghost of Yotei inspirowany The Legend of Zelda: Breath of the Wild
193
Add as a Preferred Source
0
0

Sucker Punch ujawniło wycięty fragment z Ghost of Yotei inspirowany The Legend of Zelda: Breath of the Wild

W tym miesiącu Ghost ofYotei, zeszłoroczny tytuł od Sucker Punch Productions i kontynuacja Ghost of Tsushima z 2020 roku, otrzymał ogromną aktualizację - Ghostof Yotei: Legends. Jest to kooperacyjne rozszerzenie dla wielu graczy, bezpłatne dla wszystkich posiadaczy Ghost of Yotei, które zawiera trzy oddzielne tryby gry: Survival, Story i Incursion.

Nie przegap esportowych newsów i aktualizacji! Zarejestruj się i otrzymuj cotygodniowy przegląd artykułów!
Zarejestruj się
CSGORoll
3 free cases and a 5% bonus added to all cash deposits.
CSGORoll
CS:GO
Claim bonus
CSGOGem
Free Coins Hourly + 5% Deposit Bonus
CSGOGem
Claim bonus
Bloody Case
GET 5 Free Cases, & Balance bonus 0.7 USD & Daily FREE Case & DEPO bonus up to 35% with code EGWNEWS
Bloody Case
CS:GO
Claim bonus
CSGO empire
a free Gift Case
CSGO empire
CS:GO
Claim bonus
CaseHug
Bonus: 20% to every top-up + 1$ with code EGWNEWS
CaseHug
Claim bonus

Na kilka dni przed promocją nowego trybu, deweloperzy rozmawiali z portalem GamesRadar, gdzie ujawnili również funkcję, która ostatecznie została wycięta z Ghost of Yotei. Początkowo Sucker Punch Productions chciało dodać mechanikę wspinaczki skałkowej inspirowaną The Legend of Zelda: Breath of the Wild, w której gracz mógłby "wspinać się na cokolwiek". Niestety, pomysł został odrzucony, jak wyjaśnili współreżyserzy Ghost of Yotei, Nate Fox i Jason Connell, ponieważ gra miała wiele "ścian, na które nie powinieneś sięwspinać". Więcej fragmentów wywiadu można znaleźć poniżej:

"Jeśli coś nie idzie dobrze, możemy powiedzieć 'czy to sprawia, że czujesz się jak wędrujący ronin? A jeśli odpowiedź brzmi "nie" i jest to beznadziejna funkcja, to po co nad nią pracujesz? Po prostu idź dalej.

Weszliśmy tam i zaczęliśmy prototypować. Zapowiadało się wspaniale. Niestety, to po prostu nie pasowało. Świat, który zespół stworzył dla Ghost of Yotei, miał wiele "ścian, na które nie powinieneś się wspinać". Jeśli daliśmy ci narzędzie, które mówiło, że możesz wspiąć się wszędzie, a ty zacząłeś go używać i znalazłeś bupkiss, to prawie zmusiło cię to do zaprzestania wspinaczki, ponieważ eksploracja nie była tego warta ".

Sucker Punch Revealed Cut Feature from Ghost of Yotei Inspired by The Legend of Zelda: Breath of the Wild 1

Ghost ofYotei i Ghost of Yotei: Legends są już dostępne na PlayStation 5. Po niedawnym ogłoszeniu przez Sony, że firma nie wyda swoich ekskluzywnych gier na PC, pojawiły się plotki, że Ghost of Yotei był w fazie rozwoju na komputery, ale obecnie los ewentualnego portu pozostaje nieznany.

Czy jesteś rozczarowany, że Ghost of Yotei nie zawiera systemu wspinaczki skałkowej podobnego do tego z The Legend of Zelda: Breath of the Wild? Podziel się swoimi przemyśleniami w komentarzach poniżej!

Zostaw swój komentarz
Podobał Ci się artykuł?
0
0

Komentarze

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER