
Crimson Desert opóźnione do pierwszego kwartału 2026 roku, ale nowy materiał pokazuje, że walka i oprawa wizualna mogą sprawić, że warto będzie czekać
Premiera Crimson Desert została przesunięta na początek 2026 roku, ale najnowsze materiały z rozgrywki i pokazy technologiczne sugerują, że gra kształtuje się na jedną z najbardziej imponujących gier RPG z otwartym światem dla jednego gracza w ostatnich latach. Nowy 13-minutowy materiał wideo przedstawia eksplorację, walkę skoncentrowaną na akcji i kinową walkę z bossem Cassiusem Mortenem, a także prezentuje wizualne możliwości silnika BlackSpace Engine firmy Pearl Abyss z realistyczną symulacją wody, ray tracingiem i płynnymi animacjami tkanin.
Pearl Abyss potwierdziło opóźnienie podczas rozmowy telefonicznej dotyczącej wyników finansowych za drugi kwartał 2025 roku. Pierwotnie gra miała zadebiutować pod koniec 2025 roku, ale obecnie jej premiera planowana jest na 1. kwartał 2026 roku. Deweloper wyjaśnił, że dodatkowy czas jest potrzebny na koordynację z partnerami dystrybucyjnymi, pracę lektora, certyfikację konsoli i ostateczne przygotowania. Decyzję tę określono jako strategiczną, mającą na celu wzmocnienie premiery.
"Jest to spowodowane dłuższymi niż oczekiwano ramami czasowymi wynikającymi z koordynacji harmonogramu i współpracy z wieloma partnerami w zakresie dystrybucji offline, lektorów, certyfikacji konsol i innych przygotowań do premiery. Uprzejmie prosimy o zrozumienie, że jest to strategiczna decyzja mająca na celu zapewnienie sukcesu na znaczącą skalę".
- stwierdził Pearl Abyss
Chociaż opóźnienie jest oficjalne, Pearl Abyss nie podało konkretnej daty i ogłosi ją bliżej premiery w oparciu o względy biznesowe. Potwierdzono, że targi Gamescom nie będą miejscem ujawnienia daty.
Gra przeszła poważną transformację podczas swojego rozwoju. Rozpoczęła życie jako MMORPG z otwartym światem, ale zmieniła kierunek, aby stać się doświadczeniem dla jednego gracza. Ten zwrot pozwolił Pearl Abyss skupić się na tworzeniu bardziej zwięzłej narracji i bardziej dopracowanego systemu walki bez ograniczeń związanych z balansowaniem online na dużą skalę. We wczesnych recenzjach różnych tytułów chwalono dostępność i responsywność systemu walki, opisując go jako bardziej wyrozumiały niż karcące tytuły pokroju Souls. Takie podejście otwiera drzwi dla graczy, którzy lubią walkę akcji, ale wolą mniej wyczerpujące wrażenia.
Niedawny 13-minutowy film z rozgrywki opublikowany przez IGN podkreśla zarówno zakres, jak i styl Crimson Desert. Materiał pokazuje Greymane'a Kliffa poruszającego się po regionie Calphade, wchodzącego w interakcje z postaciami niezależnymi i walczącego z członkami frakcji Pijanych Czarnych Niedźwiedzi. Walka z bossem Cassiusem Mortenem demonstruje filmowy charakter gry, łącząc walkę w czasie rzeczywistym ze skryptowanymi momentami. Ruch jest płynny, a walka wydaje się łączyć ataki bronią, uniki i zdolności specjalne w płynny sposób.
Za oprawę wizualną odpowiada BlackSpace Engine, autorski zestaw narzędzi, który Pearl Abyss udoskonalało przez lata. Do najważniejszych elementów technicznych gry należą:
- Symulacja oceanu FFT i symulacja płytkiej wody dla realistycznych fal, prądów i falowania.
- Efekty Ray Tracing ze wskazaniami globalnego oświetlenia RT i cieni RT, poprawiające oświetlenie i głębię.
- Wolumetryczna mgła z symulacją płynów, dodająca atmosferę do krajobrazów.
- Oparta na GPU symulacja tkanin i włosów zapewniająca naturalny ruch postaci i stworzeń.
- Interaktywna roślinność i trawa reagujące na działania gracza i efekty środowiskowe.
- Symulacja wiatru dodająca światu subtelnego, ale wciągającego ruchu.
Na PC, Crimson Desert wydaje się dążyć zarówno do wierności wizualnej, jak i płynności działania. Raporty z wczesnych wersji sugerują brak zauważalnych zacięć, nawet przy włączonych wymagających funkcjach. Gra zostanie również uruchomiona z DLSS 4 z generowaniem wielu klatek, zapewniając kompatybilnym systemom znaczny wzrost wydajności bez utraty jakości obrazu.

Pearl Abyss podkreśliło, że te funkcje nie są tylko wizualnymi sztuczkami, ale częścią ich celu, jakim jest stworzenie świata, który czuje się jak żywy. Woda płynie i naturalnie reaguje na ruch, mgła unosi się z przekonującą gęstością, a liście uginają się pod dotykiem gracza. W połączeniu z wysokiej jakości animacjami postaci, szczegóły te mają na celu uczynienie środowiska równie wciągającym, co walka.
Biorąc pod uwagę wydłużony czas prac deweloperskich, fani mają nadzieję, że opóźnienie pozwoli na dopracowanie gry, a może nawet rozszerzenie jej funkcjonalności. Pearl Abyss wydaje się być przekonane, że finalny produkt przewyższy wcześniejsze zwiastuny zarówno pod względem oprawy wizualnej, jak i rozgrywki. Komunikacja firmy była spójna: opóźnienie jest kwestią zapewnienia, że pierwsze wrażenie z gry będzie zgodne z jej ambicjami.
Wraz z pierwszym kwartałem 2026 roku Crimson Desert dołącza do rosnącej listy głośnych tytułów, których celem jest zdominowanie wczesnego okna wydawniczego. Czas może działać na jego korzyść, dając mu wytchnienie od zatłoczonego sezonu świątecznego. Jeśli ukończona gra spełni obietnice przedstawione w najnowszej rozgrywce i prezentacjach technicznych, oczekiwanie może się opłacić zarówno graczom, jak i studiu.
Na razie Crimson Desert pozostaje jedną z najbardziej ambitnych wizualnie gier RPG dla jednego gracza w fazie rozwoju. Połączenie przyjaznej akcji walki, eksploracji otwartego świata i zaawansowanych technik renderowania sprawia, że jest to potencjalnie wyróżniająca się gra w swoim gatunku. Chociaż dodatkowe miesiące oznaczają więcej czekania, nowy materiał filmowy stanowi mocny argument przemawiający za tym, że świat Calphade będzie warty odkrycia, gdy w końcu się pojawi.
Komentarze