EGW-NewsDeath Stranding na RTX 5090 w 8K: wspaniałe oświetlenie, modowanie na PC i co dalej z sequelem?
Death Stranding na RTX 5090 w 8K: wspaniałe oświetlenie, modowanie na PC i co dalej z sequelem?
208
0
0

Death Stranding na RTX 5090 w 8K: wspaniałe oświetlenie, modowanie na PC i co dalej z sequelem?

Death Stranding nigdy nie wyglądało lepiej. Dzięki nowym modom ReShade i niesamowitej mocy NVIDIA RTX 5090, gra działa teraz w rozdzielczości 8K z pełną globalną iluminacją opartą na ray tracingu i okluzją otoczenia. Do tego dochodzi ulepszona mgła, oświetlenie, cienie i gradacja kolorów. Nie jest to oficjalny remaster, ale w ruchu równie dobrze mógłby nim być.

Nie przegap esportowych newsów i aktualizacji! Zarejestruj się i otrzymuj cotygodniowy przegląd artykułów!
Zarejestruj się
Dat Drop
Get 5% bonus on your deposit
Dat Drop
CS:GO
Claim bonus
Chicken.gg
Free gems, plus daily, weekly, & monthly boosts!
Chicken.gg
CS:GO
Claim bonus
Rain.gg
3 FREE Cases & 5% Deposit Bonus
Rain.gg
CS:GO
Claim bonus
Hellcases
Levels, Giveaways & 10% Bonus + $0.70
Hellcases
CS:GO
Claim bonus
GGDrop
EGAMERSW - get 11% Deposit Bonus + Bonus Wheel free spin
GGDrop
CS:GO
Claim bonus

Oprawa wizualna pochodzi od moddera Beyond Dreams, który wykorzystał Complete RT Reshade - jedną z najbardziej zaawansowanych nakładek do ray tracingu w czasie rzeczywistym. Nie zastępuje ona prawdziwego ray tracingu, jak to ma miejsce w natywnych grach AAA, ale jest zaskakująco blisko. Korzystając wyłącznie z danych na ekranie, symuluje oświetlenie odbiciowe, cienie i odbicia, a następnie nakłada je na oryginalny obraz gry. To tak, jakby przeciągnąć grę z 2019 roku do prezentacji z 2025 roku - i tak, to działa.

Aby uzyskać taką wierność wizualną przy grywalnej liczbie klatek na sekundę, w Beyond Dreams zastosowano technologię NVIDIA DLSS 4. Dokładny tryb DLSS (Performance, Balanced lub Quality) nie został ujawniony, ale materiał filmowy mówi sam za siebie. Gra zachowuje płynność w rozdzielczości 8K, nawet przy włączonych intensywnych efektach świetlnych. Ponieważ RTX 5090 przesuwa teraz granice tego, co jest możliwe w grafice dla jednego gracza, może to być najlepszy sposób na ponowne odwiedzenie oryginalnego Death Stranding, zanim sequel wyląduje na PC.

Death Stranding on RTX 5090 in 8K: Gorgeous Lighting, PC Modding, and What’s Next for the Sequel 1

Ale ta kontynuacja, Death Stranding 2: On the Beach, pojawi się w tym tygodniu tylko na PlayStation 5. Gracze PC będą musieli poczekać. Dobrą wiadomością jest to, że widzieliśmy już tę oś czasu. Pierwsza odsłona Death Stranding ukazała się na PS4 w listopadzie 2019 roku, a na PC trafiła zaledwie osiem miesięcy później, w lipcu 2020 roku. Jeśli Kojima Productions zastosuje to samo podejście, istnieje duża szansa, że Death Stranding 2 pojawi się na PC w pierwszej połowie 2026 roku.

Są wszelkie powody, by w to wierzyć. Death Stranding dobrze sprzedawało się na PC, a co ważniejsze, działało naprawdę dobrze. Optymalizacja Decima Engine na PC była imponująca. Pierwsza gra skalowała się w szerokim zakresie systemów, a ta dobra reputacja prawdopodobnie odegrała rolę w tym, że sequel w ogóle uzyskał zielone światło. Sony może chcieć czasowej wyłączności, ale całkowite pominięcie PC nie ma większego sensu, biorąc pod uwagę wydajność pierwszej gry na Steam.

Death Stranding on RTX 5090 in 8K: Gorgeous Lighting, PC Modding, and What’s Next for the Sequel 2

Wpisuje się to również w rosnący trend: Tytuły Sony, zwłaszcza ze studiów o bliskich powiązaniach, takich jak Kojima Productions, coraz częściej trafiają na PC. NVIDIA tymczasem nieustannie dąży do zapewnienia lepszego sprzętu do obsługi tych portów. Od Horizon Zero Dawn po The Last of Us Part I, trajektoria jest jasna. Im bardziej te gry stają się multiplatformowe, tym więcej korzyści odnosi NVIDIA i tym bardziej imponujące stają się porty w połączeniu ze sprzętem takim jak 5090.

Przeczytaj także o konfrontacji w IGN. Japoński oddział przyznał niską ocenę grze Clair Obscure, a francuski oddział przyznał niską ocenę grze Death Stranding 2. Oceny te są najniższe wśród krytyków na Metacritic.

Death Stranding on RTX 5090 in 8K: Gorgeous Lighting, PC Modding, and What’s Next for the Sequel 3

Tak więc, choć Death Stranding 2 będzie na razie dostępne wyłącznie na konsole, wersja na PC wydaje się nieunikniona. A kiedy się pojawi, prawdopodobnie zobaczymy jeszcze więcej technologii DLSS, natywny ray tracing, a może nawet pełne śledzenie ścieżek, w zależności od tego, jak ambitnie Kojima chce pójść.

Opublikowaliśmy już dedykowaną recenzję Death Stranding 2 na PC, w której przyjrzeliśmy się bliżej nowej mechanice i temu, co może ona oznaczać dla wersji PC. Jasne jest, że zespół buduje z myślą o długowieczności, z wielowarstwowym opowiadaniem historii i projektowaniem przetrwania, które po raz kolejny prosi graczy o przepychanie się przez powolny, celowy teren - tym razem z kilkoma dodatkowymi broniami, gadającą gitarą i trumną dla psa z silnikami odrzutowymi.

Death Stranding on RTX 5090 in 8K: Gorgeous Lighting, PC Modding, and What’s Next for the Sequel 4

Oczywiście już wcześniej podkreślaliśmy zamiłowanie Kojimy do dziwacznych pomysłów, które on uważa za genialne, ale inni uważają za głęboko przerażające. Nie zmieniło się to w Death Stranding 2 - jeśli nawet, to zostało wzmocnione. Gra zawiera halucynacyjne występy muzyczne, dziecko z mackami i grupę masek napędzanych sztuczną inteligencją, które kłócą się ze sobą. Wizja Kojimy nadal jest wyjątkowa. Nie zawsze elegancka, rzadko mainstreamowa, ale niemożliwa do zignorowania.

Wracając do oryginału: warto zwrócić uwagę na to, co modderzy robią z Death Stranding na PC. To coś więcej niż tylko pogoń za wyższymi rozdzielczościami. ReShade Complete RT dodaje prawdziwej głębi do i tak już klimatycznego świata. Filmowe oświetlenie, od mglistych mokradeł po ośnieżone szczyty, jest teraz jeszcze bardziej przytłaczające. Nawet zwykłe chodzenie wygląda lepiej, a długie cienie dynamicznie reagują na latarkę Sama lub burzę nad głową.

Death Stranding na RTX 5090 w 8K nie tylko pokazuje surową moc NVIDIA. Pokazuje, jak społeczności modderów i innowacje sprzętowe mogą wspólnie przedłużyć żywotność gry. To, co już było jednym z najbardziej unikalnych wizualnie doświadczeń z otwartym światem, teraz stoi ramię w ramię z najlepiej wyglądającymi tytułami 2025 roku - i to sześć lat po premierze.

Na razie jest to ostateczny sposób na doświadczenie Death Stranding na PC. I choć Death Stranding 2 trzyma swoje sekrety zamknięte na PS5 nieco dłużej, to tylko kwestia czasu, zanim Sam Porter Bridges powróci na Steam, tylko z dziwniejszym ładunkiem i jeszcze piękniejszym oświetleniem.

Zostaw swój komentarz
Podobał Ci się artykuł?
0
0

Komentarze

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER
Wykorzystujemy pliki cookie do spersonalizowania treści i reklam, aby oferować funkcje społecznościowe i analizować ruch w naszej witrynie.
Spersonalizuj
OK