
Ujawniono maszyny do robienia pieniędzy w The Sims 4
Oto dziesięć najlepszych zawodów w The Sims 4, uszeregowanych według zarobków w walucie Simów.
Wczytałem swój zapis sprzed dekady, wznowiłem grę i odkryłem, że rachunki mojego Sima krwawią po tym, jak najnowsza aktualizacja ponownie podniosła opłaty za media. Zrobiłem więc to, co zrobiłby każdy obserwator z ograniczonym budżetem: Wypuściłem paradę klonów do każdej lukratywnej pracy oferowanej przez grę i usiadłem z otwartymi arkuszami kalkulacyjnymi MCCC. Po kilku miesiącach spędzonych w grze, wyniki były rażące - niektóre zadania przynoszą gotówkę szybciej niż można się zatrzymać, podczas gdy inne są czystym czyśćcem.
Z punktu widzenia projektowania, Maxis kontynuował układanie gospodarki na korzyść krzykliwych, interaktywnych zawodów. Kiedy gra została wydana w 2014 roku, istniało tylko dziesięć tradycyjnych ścieżek kariery, z których każda dzieliła się na średnim poziomie. Jedenaście lat później, rozszerzenia takie jak Get Famous, StrangerVille, Eco Lifestyle i najnowszy Lovestruck pomnożyły tę listę i, co najważniejsze, wprowadziły domowe i aktywne gałęzie, które płacą znacznie powyżej pierwotnego pułapu. Formalna analiza wynagrodzeń godzinowych pokazuje, że każda rola w obecnym najwyższym poziomie przełamuje barierę §14 tys. zł tygodniowo, a kilka z nich niebezpiecznie zbliża się do §20 tys. zł.

10. Podwójny Diamentowy Agent - §12,780/tydzień
Szlachetna strona Secret Agent, Double Diamond Agent, płaci nieco mniej i wymaga więcej - trzech 15-godzinnych zmian tygodniowo. Prestiż jest wysoki, ale w praktyce jest to koszmar mikrozarządzania, chyba że wypełnisz gospodarstwo domowe samowystarczalnymi Simami lub uzupełnisz je dodatkowymi zajęciami. Fajne na papierze, wyczerpujące w rozgrywce.

9. Złoczyńca - §12,875/tydzień
Ścieżka Tajnego Agenta zasługuje na specjalne wyróżnienie za ukrycie dwóch diametralnie różnych wyników. Gałąź Złoczyńcy jest o kilkaset Simoleonów wyższa niż jej bohaterski odpowiednik i znacznie skraca godziny. Szlifowanie psot odstrasza zwykłych graczy, ale jeśli wykorzystasz każdą okazję do psikusa od pierwszego dnia, krzywa awansu złoczyńcy jest krótsza niż ścieżka heroiczna. Ta dychotomia ilustruje szerszą filozofię narracyjną Maxis: etyczne wybory często kosztują Simów wolny czas.

8. Inwestor - §12 992/tydzień
Analitycy finansowi w prawdziwym świecie lubią mawiać, że pieniądze robią pieniądze, a The Sims 4 naśladuje tę zasadę poprzez ścieżkę Inwestora Anioła. Na papierze jest to mało seksowna praca przy biurku, ale tygodniowy zarobek w wysokości 12 992 zł w połączeniu z okazjonalnymi szansami na giełdzie buduje niezachwiane gniazdo. Podczas moich testów inwestor rzadko opuszczał mieszkanie, co oznacza, że koszt czasowy symulacji jest niski: ustaw go na koncentrację, ustaw w kolejce "Research Stocks" i pozostaw zegar działający, gdy zarządzasz bardziej żywymi gospodarstwami domowymi.

7. Trend Setter - §13,530/tydzień
Ścieżka Trend Setter jest rodzeństwem ścieżki Stylista i choć kosztuje nieco mniej, bo 13 530 zł tygodniowo, to również oferuje krótkie zmiany i kreatywną rozgrywkę. Dodatki, takie jak szkicownik i sprzęt fotograficzny, sprawiają, że jest to idealna ścieżka dla twórców historii, którzy chcą, aby narzędzia w grze pasowały do stylu ich Sima.

6. Certyfikowany specjalista ds. randek - §14 070/tydzień
Zmieniając ton na formalną refleksję, te krzywe zarobków ilustrują szerszą inflację ekonomiczną, którą przyjęli deweloperzy. Certyfikowany specjalista ds. randek w rozszerzeniu Lovestruck jest tego dowodem: §14 070 zł tygodniowo za żonglowanie romantycznymi arkuszami kalkulacyjnymi brzmi absurdalnie, dopóki nie zauważysz, ile nowych miejsc randkowych kosztuje powyżej 100 zł za sztukę. Będziesz musiał poświęcić wiele godzin, ale jest to najwyższa gałąź Matchmakera - i zaskakująco opłacalna dla Simów, którzy kochają miłość.

5. Botanik - §14 700/tydzień
Formalnie oceniając dane ze wszystkich rozszerzeń, gałąź Botanik wprowadzona w Seasons jest cichym zwycięzcą. Skalowanie roślin wydaje się spokojne w porównaniu z wystrzeliwaniem rakiet lub tajnymi aktami, ale najwyższa rola, doktor pyłków, po cichu wpłaca do budżetu domowego §14 700 tygodniowo, umożliwiając codzienną pracę z domu. Połączenie jej z ponadwymiarowymi uprawami Cottage Living stworzyło pętlę sprzężenia zwrotnego, w której plony z ogrodu zdobiły działkę i jednocześnie opłacały rachunki.

4. Międzygwiezdny przemytnik - §14 868/tydzień
Podczas gdy większość Simów utknęła na Ziemi, ścieżka Międzygwiezdny przemytnik w karierze astronauty oferuje graczom elegancką, fantastyczną pracę w klimacie science-fiction z poważnymi zarobkami - 14 868 zł tygodniowo. Awanse wymagają rzadkiego połączenia wiedzy o rakietach i sprawności fizycznej, a praca na najwyższym poziomie wiąże się z długimi godzinami. Jest to niszowa ścieżka, ale jeśli kochasz skafandry kosmiczne i księżycowe windy, to jest to ścieżka Sim dla ciebie.

3. Stylista - §15,000/tydzień
Moja osobista niespodzianka pojawiła się, gdy ścieżka wpływania na styl podzieliła się na Trend Setter i Stylist. Zawsze uważałem pracę projektanta za poboczne zajęcie, a tymczasem stanowisko Stylisty - Personal Re-Imager - spokojnie daje napiwki w wysokości §15 tys. tygodniowo przy zaledwie sześciogodzinnych zmianach. Prowadząc oba oddziały obok siebie, Stylist Sim zebrał prawie 1 tys. zł więcej w tym samym okresie, wyprzedzając go pomimo identycznego przygotowania nastroju. Jest to również przezabawnie wciągające; klikanie "Twórz trendy" na niczego niepodejrzewających sąsiadach i obserwowanie, jak ich garderoba mutuje, to wciąż szczytowy chaos Simów.

2. Wojsko (tajny operator i oficer) - §16,880/tydzień
W bezpośrednim porównaniu ścieżka wojskowa jest formalnym wiceliderem. Zarówno tajny operator, jak i oficer osiągają maksymalny poziom 16 880 zł tygodniowo. Matematyka laboratoryjna pokazuje, że harmonogram dnia oficera jest łagodniejszą krzywą, ale szpiedzy zyskują przydatny nocny blok do równoległego szlifowania umiejętności. Logicznie rzecz biorąc, bramki awansu wymagają wysokiej Logiki do tajnej pracy lub Charyzmy do dowodzenia oddziałami, podkreślając, jak Maxis przywiązuje umiejętności tematyczne do każdego punktu końcowego, a nie ogólne wymagania dotyczące szlifowania.

1. Aktorstwo - §19,600/tydzień
W aktorstwie dostrzegłem największy surowy sok. Dobrze zarządzany wykonawca, który wykonuje każde emocjonalne zadanie przygotowawcze i miażdży minigrę na planie, osiąga teraz §19,600 w typowym siedmiodniowym cyklu. Liczba ta wygląda karykaturalnie, dopóki nie przypomnimy sobie, że struktura premii za występy zasadniczo przeszczepia elastyczność freelancera na drabinę kariery. Haczyk tkwi w całkowitym zaangażowaniu gracza - pomiń przesłuchanie, zapomnij poćwiczyć grę na gitarze, a wypłata spadnie. Mimo to, dla gawędziarzy, którzy lubią eskortować swoje gwiazdy przez tłumy paparazzich, pozostaje niekwestionowanym królem Simoleonów.
Godziny pracy: Różnią się w zależności od występu. Każda praca aktorska jest planowana niezależnie, w zależności od powodzenia przesłuchania. Dni i godziny pracy zmieniają się dynamicznie, często z zadaniami przygotowawczymi wymaganymi przed dniami zdjęciowymi.

Wydłużone zmiany podważają autonomię gospodarstwa domowego
Źródło: Abigail Miller & Lee D'Amato, ScreenRant
Jedna namacalna wada staje się widoczna, gdy tajni agenci i przemytnicy dzielą gospodarstwo domowe: ich piętnastogodzinne zmiany odbierają autonomię Simom, którzy zostają w domu. Równowagę fabularną można przywrócić, utrzymując aktywnego pisarza lub malarza Freelancera, podczas gdy agent Double Diamond znika na dłuższy dzień pracy. W kontrolowanych testach nakładające się na siebie wezwania alarmowe dla dwóch agentów niemal doprowadziły do katastrofalnego zaniedbania, w tym dorastania malucha bez opieki.
Od aktualizacji z czerwca 2025 r. Aktorstwo pozostaje najbardziej dochodową ścieżką kariery. Porównanie nie obejmuje dodatkowych źródeł przychodów, takich jak tantiemy i coraz bardziej lukratywny wewnętrzny system transmisji na żywo, z których oba mogą zwielokrotnić dochód gospodarstwa domowego, gdy zostaną nałożone na zarobki z pensji.
Dane symulacyjne podkreślają inflację wbudowaną w dzisiejszą ekonomię gier. Wzniesienie trzypiętrowej rezydencji Newcrest za 300 tysięcy funtów w czysto zarobionych Simoleonach - bez oszukiwania, bez pożyczek - jest teraz w zasięgu ręki, co wyraźnie kontrastuje z walką w 2014 roku, aby pozwolić sobie na blaty §15. Współczesny krajobraz Sims 4 oferuje zatem wiele legalnych dróg do statusu high-roller bez uciekania się do Motherlode.
Nowi i powracający gracze powinni skupić się na aktywnych karierach po 2018 roku, aby uzyskać najszybsze krzywe awansu i największe wypłaty. Obecnie prym wiedzie aktorstwo, ale przyszłe łatki mogą przesunąć hierarchię w kierunku zawodów związanych z wojskiem, botaniką lub stylem.
Komentarze