EGW-NewsCall Of Duty: Black Ops 7 staje się pierwszym tytułem obsługującym AMD FSR Redstone
Call Of Duty: Black Ops 7 staje się pierwszym tytułem obsługującym AMD FSR Redstone
360
Add as a Preferred Source
0
0

Call Of Duty: Black Ops 7 staje się pierwszym tytułem obsługującym AMD FSR Redstone

Call of Duty: Black Ops 7 ma otworzyć techniczny rozdział dla serii, stając się pierwszą grą obsługującą AMD FSR Redstone, zestaw funkcji uczenia maszynowego mających na celu zwiększenie przejrzystości i stabilności efektów ray tracingu na najnowszych procesorach graficznych Radeon. AMD potwierdziło partnerstwo w tym tygodniu, przedstawiając sposób, w jaki technologia jest włączana do potoku renderowania gry przed premierą. Dla firmy Black Ops 7 służy jako poligon doświadczalny dla wczesnych możliwości Redstone, mimo że gra zaimplementuje tylko część zestawu funkcji.

Nie przegap esportowych newsów i aktualizacji! Zarejestruj się i otrzymuj cotygodniowy przegląd artykułów!
Zarejestruj się
Chicken.gg
Free gems, plus daily, weekly, & monthly boosts!
Chicken.gg
CS:GO
Claim bonus
Bulldrop Vip
egw - get 20% Deposit Bonus
Bulldrop Vip
Claim bonus
Skinbattle.gg
Best odds, Best Rewards, Daily Cases +5% deposit bonus
Skinbattle.gg
Claim bonus
GGDrop
egwnew- gives +11% to the deposit and free spin on the bonus wheel
GGDrop
CS:GO
Claim bonus
Hellcases
Levels, Giveaways & 10% Bonus + $0.70
Hellcases
CS:GO
Claim bonus

Skupiono się na ML Ray Regeneration, którą AMD pozycjonuje jako najbardziej widoczną aktualizację Redstone dla graczy korzystających ze sprzętu RDNA 4. Ma ona na celu tworzenie czystszych odbić promieni poprzez zastępowanie zaszumionych lub niekompletnych promieni danymi generowanymi maszynowo na podstawie ostatnich klatek. W strzelankach definiowanych przez szybki ruch i gęste środowiska wizualne, korzyść jest mniejsza o widowiskowość, a bardziej o utrzymanie stabilnego obrazu, gdy oświetlenie zmienia się na różnych powierzchniach i we wnętrzach. Dodatek ten skutecznie zmniejsza lukę między surowym ray tracingiem a tym, co obecny sprzęt może utrzymać przy wysokiej liczbie klatek na sekundę.

Szerszy pakiet AMD Redstone obejmuje Neural Radiance Caching, technikę na poziomie shaderów, która wykorzystuje sieci neuronowe do przyspieszenia oświetlenia pośredniego i uczynienia go bardziej spójnym w całej scenie opartej na ray tracingu. Obejmuje on również generowanie klatek oparte na uczeniu maszynowym, mające na celu udoskonalenie istniejących funkcji FSR Frame Gen. Żadna z tych funkcji nie zostanie w pełni włączona w Black Ops 7, ale częściowa integracja gry nadal oznacza pierwsze komercyjne pojawienie się tej technologii. AMD opisuje wdrażanie jako podejście przyrostowe, łącząc jedną główną funkcję z wydaniem na dużą skalę, zamiast czekać na pełne przyjęcie całej platformy.

Użytkownicy NVIDIA będą mieli znane opcje. Black Ops 7 będzie obsługiwać DLSS 4 z generowaniem wielu klatek, dając sprzętowi GeForce własną ścieżkę do wyższej wydajności i ostrzejszych zrekonstruowanych obrazów. Pozostaje jednak niejasne, czy DLSS 4 Ray Reconstruction dołączy do tego pakietu. Biorąc pod uwagę nacisk na ML Ray Regeneration ze strony AMD, porównanie dwóch podejść do skalowania i ulepszania promieni prawdopodobnie stanie się częścią wczesnej analizy gry, gdy gracze zaczną testować oba na sprzęcie startowym.

Dla AMD czas ma znaczenie. RDNA 4 trafiła na rynek z oczekiwaniami ukształtowanymi przez lata rywalizacji z technologiami rekonstrukcji NVIDIA. Zabezpieczenie flagowej serii, takiej jak Call of Duty, na debiut Redstone daje firmie ważną platformę do zademonstrowania postępów w obszarach, w których pozostawała w tyle w poprzednich cyklach. Nawet w częściowej formie, pojawienie się Redstone w głównym wydaniu sygnalizuje zmianę w sposobie, w jaki AMD zamierza rozwijać swoje narzędzia do renderowania oparte na uczeniu maszynowym.

Black Ops 7 pojawia się w momencie, gdy gracze coraz intensywniej analizują funkcje techniczne. Zwiększanie skali, rekonstrukcja promieni i generowanie klatek mają teraz tak samo duże znaczenie w dyskusjach na temat wydajności, jak tradycyjne testy porównawcze. Uruchomienie nowej technologii renderowania w tak widocznej franczyzie gwarantuje, że Redstone nie pozostanie niezauważony, a wynik wpłynie na to, jak szybko programiści zintegrują pozostałe elementy pakietu z przyszłymi wydaniami.

Call of Duty: Black Ops 7 wkracza w ten okres przejściowy, pozostając w tyle za Battlefield 6 na listach życzeń Steam, zajmując 173. miejsce na zaledwie dwa tygodnie przed premierą. Kontrast z rosnącym profilem Battlefielda - wzmocnionym przez pewną siebie kampanię marketingową i szeroko udostępniany zwiastun na żywo - podkreśla, jak różne jest tempo zbliżającego się sezonu świątecznego.

Zostaw swój komentarz
Podobał Ci się artykuł?
0
0

Komentarze

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER
Wykorzystujemy pliki cookie do spersonalizowania treści i reklam, aby oferować funkcje społecznościowe i analizować ruch w naszej witrynie.
Spersonalizuj
OK