Call of Duty: Black Ops 7 - ujawniono pełne informacje z pierwszego dnia aktualizacji
Na kilka godzin przed premierą, Treyarch i Activision oficjalnie zaprezentowały aktualizację Day One do Call of Duty: Black Ops 7. Ta ogromna aktualizacja wprowadza szereg ulepszeń rozgrywki, tuning broni i poprawki balansu oparte na opiniach z ostatniej wersji beta.
Od asystenta celowania i zmian w ruchu po zwiększenie PD broni i poprawki map, twórcy dopracowali prawie każdy aspekt gry przed premierą. Oto pełne zestawienie wszystkiego, co zawiera aktualizacja Black Ops 7 Day One 👇
ULEPSZENIA ASYSTENTA CELOWANIA
Asystent celowania został udoskonalony, aby zapewnić płynniejszą i bardziej spójną kontrolę podczas wymiany ognia:
- Zwiększony zasięg przed osiągnięciem pełnej siły obrotowej Aim Assist.
- Nieznacznie zwiększono siłę na bardzo dużych odległościach.
- Dodano wymóg celowania prawym drążkiem, aby poprawić precyzję podczas wspomagania rotacyjnego.
🏃 AKTUALIZACJE RUCHU
Mechanika ruchu została przerobiona pod kątem płynniejszych przejść i lepszej responsywności:
- Mantling jest teraz szybszy i bardziej spójny.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego gracze mogli nurkować zbyt wolno.
- Zmniejszono przyspieszenie, prędkość i czas trwania ślizgu, aby poprawić płynność walki.
🧠 KOREKTY DOTYCZĄCE PD I PROGRESJI
Usprawniono systemy zdobywania poziomów i wyzwań, aby postępy były bardziej satysfakcjonujące:
- Przyrost PD broni wzrósł o 25% w porównaniu z wersją beta.
- Broń osiąga teraz maksymalny poziom około 25% szybciej niż w Black Ops 6.
- Naprawiono niespójne współczynniki Overclock dla różnych typów wyposażenia.
- Zwiększono liczbę PD za codzienne wyzwania z 3 000 → 5 000 PD.
- Gracze mogą teraz ponownie wykonać jedno codzienne wyzwanie dziennie w każdym trybie, zamieniając niechciane wyzwania na nowe, które lepiej pasują do ich stylu gry.
MEDALE I WYDARZENIA PUNKTOWE
Dodano dziesiątki nowych medali dla trybu wieloosobowego i zombie, a także powracające klasyki z poprzednich tytułów. Gracze mogą przeglądać je wszystkie w menu Kariera > Statystyki > Kolekcja medali.
PRZEGLĄD BALANSU BRONI
Treyarch wprowadził znaczące zmiany w balansie we wszystkich kategoriach broni, dążąc do płynniejszej kontroli odrzutu i sprawiedliwszego zadawania obrażeń.
KARABINY SZTURMOWE
- Nieznacznie zwiększono kary za ADS i Sprint-to-Fire, aby zrównoważyć agresywny ruch.
- Różne dodatki oferują teraz zmniejszony odrzut i premie do prędkości pocisku, wymuszając bardziej przemyślane konstrukcje.
- M15 MOD 0 ma teraz krótszy zasięg średnich obrażeń, co utrudnia zabijanie na duże odległości.
PISTOLETY MASZYNOWE
- Zwiększono kary do skoku i sprintu ADS oraz zmniejszono premie do prędkości ADS w postawie taktycznej.
- Wartości zasięgu kilku pistoletów maszynowych, takich jak Ryden 45K, Razor 9mm i Dravec 45, zostały nieznacznie skrócone, zmniejszając dominację na długich dystansach.
- Celność ognia z biodra została dostosowana, aby zapewnić lepszą równowagę między mobilnością a precyzją.
BROŃ PALNA
- Zwiększono kary do ADS przy skoku i sprincie.
- Zwiększono mnożniki obrażeń od nóg i stóp do 1x dla lepszej spójności trafień.
- Pociski śrutowe poruszają się teraz szybciej i zyskują więcej mocy podczas ładowania, a skalowanie obrażeń zostało zrównoważone we wszystkich strefach ciała.
- Karabiny M10 Breacher i Echo 12 zostały wielokrotnie poddane tuningowi, aby poprawić rejestrację trafień i naprawić niespójności zasięgu.
LEKKIE KARABINY MASZYNOWE
- Kary ADS zostały nieznacznie zwiększone dla realizmu.
- Większość dodatków zapewnia teraz mniejsze premie do odrzutu i zasięgu obrażeń.
- MK.78 został szczególnie osłabiony pod względem prędkości pocisków i pojemności amunicji, co poprawiło tempo rozgrywki.
STRZELCY WYBOROWI I KARABINY SNAJPERSKIE
- Zwiększono kary do ADS skoku i sprintu dla zachowania równowagi.
- Znacznie poprawiono stabilność przeładowania i mnożniki strzałów w głowę w karabinach snajperskich, takich jak VS Recon i XR-3 Ion.
- Kilka luf i magazynków zostało przerobionych, aby zapewnić mniej ekstremalne wzmocnienia statystyk, z naciskiem na bardziej spójną obsługę.
PISTOLETY
- Poprawiono odrzut i prędkość pocisków w broni bocznej, takiej jak Jager 45 i Coda 9.
- Naprawiono problemy z akimbo, zapewniając płynniejsze przejścia od odskoku do strzału.
- Niektóre lufy zamieniają teraz zasięg na szybkostrzelność, równoważąc śmiercionośność broni bocznej.
WYRZUTNIE
- Zmniejszono kołysanie i ruch jałowy, aby zwiększyć precyzję celowania.
- Naprawiono błąd powodujący odchylenia trajektorii pocisków w A.R.C. M1.
⚙️ PRZYWIĄZANIE I ZRÓWNOWAŻENIE WYPOSAŻENIA
- Mufy i magazynki zapewniają teraz bardziej spójne ulepszenia rozrzutu we wszystkich typach ruchu.
- Szybkie magazynki i odwracane magazynki mają teraz więcej amunicji, aby zrównoważyć mniejszą pojemność magazynka.
- Zwiększono zasięg skanera milimetrowego z 15 m do 30 m, poprawiając wykrywanie wrogów.
MAPY I TRYBY WIELOOSOBOWE
Kilka map i trybów otrzymało kluczowe poprawki dla lepszej płynności i integralności rywalizacji:
MAPY
- Ekspozycja: Zaktualizowano punkty odradzania, zwiększono rozmiary stref punktów krytycznych i poprawiono przejrzystość Dominacji.
- Odcisk: Dostosowano tekst zachęty Inclinatora dla większej przejrzystości.
- Kuźnia: Nowe lokalizacje urządzeń w trybie Przeciążenia.
- Cortex: Ulepszono miejsca odradzania i rozmieszczenie celów.
TRYBY
- Przeciążenie: Skrócono czas resetowania urządzenia z 60s do 15s, aby przyspieszyć rozgrywkę.
- Przejrzystość interfejsu użytkownika i nowe dodatki do medali poprawiają wrażenia z rozgrywki.
ATUTY I WYPOSAŻENIE
- Kilka atutów zostało połączonych lub ulepszonych w celu zwiększenia ich użyteczności (np. Gearhead zawiera teraz efekty Quartermastera).
- Needle Drone może teraz natychmiast eliminować wrogów przy bezpośrednim trafieniu.
- Śledzenie granatów sensorycznych jest teraz szybsze i bardziej niezawodne.
- Skrócono czas trwania efektu zakłócającego HUD granatu EMP.
🛰️ ULEPSZENIA TERENOWE I PREMIE PUNKTOWE
- Zrównoważono czasy ładowania wszystkich ulepszeń polowych.
- Naprawiono błędy punktacji związane z eliminacją dronów.
- Systemy trofeów nie mogą już być rozmieszczane pod wodą.
- Dostosowano koszty i zdrowie przełamania wyniku, aby zapewnić lepsze tempo meczu.
- D.A.W.G. rozstawia się teraz szybciej i może częściej przemierzać mapę.
- Poprawiono szybkość celowania wieżyczki strażniczej i spójność obrażeń burzy piekielnej.
AUDIO
- Usunięto gitarowy dźwięk zabójstwa z wersji beta, który był odtwarzany podczas eliminacji Nemezis.
TRYB ZOMBIES
MAPY
- Farma Vandorn (Przetrwanie): Naprawiono problemy z nagrodami Chompy i zwiększono koszty pułapek, aby poprawić balans.
- Zadania T.E.D.D. odradzają się teraz poprawnie na mapie.
BROŃ
- Naprawiono poważny błąd związany ze słabszą penetracją pocisków.
- Zwiększono obrażenia zadawane przez Paczkę Ciosów i broń legendarną w celu lepszego skalowania obrażeń pod koniec rundy.
- Broń krótkodystansowa zyskuje teraz 50% premii do obrażeń na krótkim dystansie po użyciu Paczki ciosów.
WROGOWIE I INTERFEJS UŻYTKOWNIKA
- Naprawiono błędy SI zombie wpływające na celowanie ARC-XD.
- Zaktualizowano system głosowania na Exfil, umożliwiając graczom indywidualną rezygnację.
⚠️ ZNANE BŁĘDY
- Kamuflaż Doomsteel Mastery nieprawidłowo wyświetla 30 eliminacji elitarnych zombie zamiast 10. Zostanie to naprawione w nadchodzącej poprawce.
Przemyślenia końcowe
Aktualizacja Black Ops 7 Day One to ogromny przegląd balansu i stabilności, zapewniający płynniejszą mechanikę gry, bardziej sprawiedliwe strzelaniny i lepsze tempo progresji. Dzięki setkom zmian w trybie wieloosobowym i Zombie, Treyarch wyraźnie nadaje ton bardziej wyrafinowanym i konkurencyjnym doświadczeniom już od pierwszego dnia.
Darmowe klejnoty oraz codzienne, cotygodniowe i comiesięczne premie!

11% bonus od depozytu + FreeSpin
DODATKOWY BONUS OD DEPOZYTU 10% + DARMOWE 2 SPINY NA KOLE
NAJLEPSZE ODDSY, darmowe skrzynki dzienne, darmowe pady, dzienny, tygodniowy i miesięczny rakeback!

Zarejestruj się teraz i otrzymaj 1 BEZPŁATNE PUDEŁKO
Darmowe etui i 100% bonus powitalny



Komentarze